彼岸花Othercide評測淺談:硬核SLG戰術棋盤下的黑暗美學
由法國獨立團隊Lightbulb Crew研發推出的策略戰棋類遊戲宣佈將於7月28日正式發售於PC、PS4與Xbox平臺。IGN官方直接給出瞭9.0的高分,並給出評價“遊戲中充滿瞭令人滿意的戰鬥、精心打造的計劃以及有時會令人心痛的決定。”
(IGN給出9分的高評價)
黑白紅構成的藝術舞臺
「彼岸花」遊戲畫風整體由黑、白、紅三種色彩構成瞭一副詭異的黑暗空間。幾抹妖艷的鮮紅將整體可怖的氛圍渲染的格外強烈。玩傢需要在這個死亡世界中帶領自己於生界孕育出的女兒們,窮盡你一切能夠使用的戰術與計謀來殺敵。在這個黑紅白的世界裡,你會去戰鬥,你會失敗,你還會重新站起身來。
(彼岸花登錄界面)
新穎的動態時間軸機制
在遊玩過程中,玩傢可以通過下方的行動條時間軸來預測敵人的行動,從而根據所編隊伍女兒們身處的時刻點來執行提前準備好的完美策略,不論是通過即時攻擊來提前擊破敵人,還是通過延遲攻擊來中途打斷對手的攻擊,又或者按兵不動設置奇兵伺機待發,玩傢的每一個決定都決定著棋盤上的勝負。
時間軸上會顯示當前場景裡棋盤上所有出現角色的行動時刻,從左向右0-100點的行動時間軸將整個回合的局勢呈現在玩傢眼前。每名角色初始都會自帶100點的行動點數,如果在回合結束階段保留瞭50行動點數或以上的情況時,該名角色就將會在下一個回合時間軸序列中進行提前相同的點數;相反的,倘若在行動結束階段不足50行動點數的情況下時,該名角色會進入爆發狀態,在下一輪的行動條時間軸上會被往後推延。
因此在「彼岸花」中,合理的制定戰術與行動順序,可以讓玩傢永遠的搶占先機,甚至迫使敵人無限向後推延行動條,打出連鎖。
(特色的動態時間軸機制)
硬核性超高的上手難度
與眾多的策略類遊戲一樣,復雜的數據設定與技能運營的重要性將這款遊戲的入門難度被層層拔高。玩傢在好不容易剛剛搞明白瞭新手教程裡各種移動與技能操作,瞭解瞭動態行動條的概念之後,就立刻陷入瞭眼花繚亂的人物數據之中。
靈女概覽
玩傢可以在此檢閱女兒們的數據,根據她們的職業、技能、特性來制定今後的成長規劃。
(復雜的女兒數據)
技能搭配
每當你的女兒升級時,都可以在兩種不同的技能之間選擇一個進行學習。從而決定今後這名女兒的角色定位,是成為一名無情的殺戮戰士,還是為隊友提供增益與打斷延遲攻擊的輔助角色,多樣的技能組合形成的ComBo組合戰術可以讓敵人無限的延後行動進而兵不血刃地完成擊殺。
(多樣的技能搭配)
追憶系統
正如官方宣稱的,玩傢會不斷的戰鬥,也會不斷的失敗,而同時也會不斷的重新站起身來。在每一次的失敗之後,完成任務可以獲得碎片。花費碎片可以用於解鎖「追憶」道具,這些道具往往能夠提供相當可觀的屬性加成,讓玩傢不至於因為反復的死亡還沒有體會到精彩內容就早早的放棄這款硬核遊戲。
(玩傢解鎖的追憶道具加成可觀)
無處安放的聖母心與新手照顧
本作一大十分硬核的設計之處在於,你的女兒們一旦經歷瞭戰鬥不可避免的收到瞭損傷,而能夠治療女兒們的唯一手段是獻祭你其他的女兒,這種以一種「死亡」換來的「生命力」或許會讓舍不得角色的玩傢感到些許的不適。在「彼岸花」中,聖母心無處安放,在這片詭異的死亡空間裡,隻有背負著其他人的特性繼續生存下去才能打造出一名撕裂黑暗的強大戰士。
(回復一名女兒的方式是獻祭別的女兒)
或許是這個設定過於硬核與困難,官方為瞭照顧新手和休閑玩傢的心理,於後續的更新中添加瞭降低難度的改版模式,不僅降低瞭死亡懲罰,在每一天的戰鬥結束後所有的女兒們會自動回復50%的生命值,並且還能免費獲得一枚回魂幣。而即便如此,如果沒有制定好有序縝密的戰術計劃的話,掛有琳瑯滿目技能招式的BOSS會告訴玩傢硬核遊戲為何而硬核。
(後續更新降低瞭難度的夢境模式)
總結與其它
「彼岸花」這款遊戲的制作人或許從一開始就在期待著玩傢進行不斷的失敗,無論是沒有回頭路的即時存檔,還是超高的損傷懲罰,玩傢頂住重重壓力好不容易過關之後收獲的並不是喜悅,更多的是又要陷入選擇獻祭女兒來維持戰力的艱難選擇之中。
因此,「彼岸花」或許並不適合那些期待完美結局的玩傢,在前來嘗試這款遊戲之前,要先確認好自己有一顆強大的心臟,還要有份無論在任何時候都能冷靜思考的頭腦。本作的配樂方面也是相當的出彩,每一個章節都有各自的不同OST音樂。在黑暗冷寂的詭異空間之中,濃濃地黑色可怖氛圍包裹著玩傢的雙耳,帶來深入沉浸式的體驗。
在「彼岸花」中,不論是開場還是各個加載的Loading界面過程中,都會出現一些黑暗魔幻的幻想風格的短句。在史詩般的劇情世界中,跨越覆蓋千劫萬世的時間維度,去體驗硬核策略遊戲的獨特魅力。
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