沒有愛就看不見的海貓鳴泣之時

前言:當一個作者試圖用自己的故事去挑戰某種極致時。那會冒犯到他的觀眾的結果很可能就不可避免。海貓鳴泣之時就誕生在這樣一個目的下的。至少很多玩傢是這麼認為的。

龍騎士07是一個很有趣的作者。他早年靠制作卡牌有些小名氣。後來因玩到瞭被人稱為同人奇跡的《月姬》後萌發創作意圖,也想做出個類似的遊戲出來。因為得知奈緒蘑菇在寫月姬時每十五分鐘就為故事安排瞭驚訝的內容。於是這哥們就想著我幹脆十五秒就讓玩傢驚訝一下吧。於是嚇得玩傢不敢睡覺的《寒蟬鳴泣之時》誕生瞭。結果寫著寫著還與月姬還有東方一起成為瞭同人界的三大奇跡。真不得不感嘆才華這東西真的太可怕瞭。而海貓就是誕生在如此成功的名作之後,亦或者說是之上的故事。

沒有愛就看不見的海貓鳴泣之時

海貓鳴泣之時講述瞭發生在六軒島上的右代宮一族的滅門慘案事件。

1986年10月的4日到5日,右代宮傢族成員按照慣例會集結在六軒島參加每年都會舉辦的傢族會議。與以往不同的是,右代宮的兒女們都知道傢主,也就是他們的父親右代宮金藏已經大限將至。於是,此時都深陷財務危機的兒女們決定分割傢產。可不巧當天晚上金藏沒有見到,島上卻遭遇瞭臺風天氣。就這樣整個六軒島徹底與外界切斷瞭聯系。而奇怪的是,此時一個自稱貝阿朵莉切的魔女以信函的方式向眾人發起瞭挑戰。誰若能解開六代宮宅邸大廳的謎題就可獲得金藏的遺產:十噸黃金。殊不知這對於右代宮傢族的成員們來說,竟然是一場連續殺人事件的開始……

沒有愛就看不見的海貓鳴泣之時

首先如果你看過阿婆的著作就可以知道海貓鳴泣之時借鑒無人生還那是明擺著的事情。但是龍騎士卻最終把這樣一個故事變成瞭“魔法大戰” 玩傢被賦予的唯一使命除瞭“看客”之外也不過是究竟是相信現實還是相信魔法。就這樣龍騎士07拿著同一個故事背景講瞭八遍還幾乎不重樣的本事上演瞭一場橫跨幾代人的悲劇大戲

沒有愛就看不見的海貓鳴泣之時

從我個人的角度來理解,在不劇透的情況下。海貓應該可以算作是一個披著推理的外衣,實質內核卻是一個反推理的作品。當然這個內核也隻有在真的瞭解瞭整個遊戲的全貌之後才能完全理解。作者本人對其的解釋是真相沒有愛就看不見。但是,龍騎士07為瞭實現這一驚天的反轉竟然做出瞭傷害玩傢的事情。

沒有愛就看不見的海貓鳴泣之時

首先是欺騙,當所有人都以推理的視角入坑海貓的故事時,龍騎竟然給出瞭第二種顛覆推理的可能。問題是到最後的時候,在後期的章節開始直接放飛自我,甚至疑似嘲諷玩傢。這就導致當時的玩傢有沒有愛不清楚,但有愛也沒法用在這部作品上瞭。雖然事後我們知道,當時龍騎的摯友也是一直監督他完成寒蟬到海貓一路走來的BT桑去世瞭。由此而產生的一系列連鎖反應才讓海貓的故事最終走向瞭與大眾相悖的路途。

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首先我們不得不說,當一部商業作品需要一定門檻時,或許像ever17那種慢熱已經是挑戰瞭玩傢的底線。但商業作品的紅線必然是你可以難,但你不能傷害玩傢。就像最後生還者2一樣。當編劇沉迷於深沉、反轉、神展、吸引目光這些本應該是豐富作品,甚至是討好觀眾的手段到極致時,必然會走到另一個極端:那就是傷害玩傢。

沒有愛就看不見的海貓鳴泣之時

此為海貓原版的畫風,和後來的遊戲以及動漫版差距十分大。但更為傳神。

要知道,玩傢終歸不過是一個看客。他可以去移情,可以去感動,可以在某一刻或者全程都覺得自己就是主角,然後經歷瞭故事中發生瞭一切。可作為故事的創作者一定要知道。你寫的東西,終歸是假的。你創造的旅程不過是通過某種載體讓人們短暫的投入其中罷瞭。就像與人相處一樣,人們可以為故事而傷心。但人們也是有自己的護城河的。當你憑借自己的筆法或者是什麼手段。不管出於什麼目的,你的沖突,理念,還有劇情展開刺穿瞭這護城河時,那就會迎來你和你的朋友絕交一樣的結果。而朋友你還有可能有與他推心置腹的去溝通。可當對象換成觀眾時,你與他們唯一的橋梁隻有故事。可當故事這唯一的媒介都不再被對方認可與接受時,等待著你的必然是淒慘的下場。

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此時就算你的論點與想法再強大,也無濟於事,因為當你的論點的構成部分亦或者是解讀部分與讀者或者玩傢做關聯時,隻要把玩傢放到瞭對立面。哪怕隻是一小部分玩傢,那你所要得到的結果也不再可能是什麼全面的稱贊與好評,因為你動搖瞭信任根基的人必然會被名為人心這樣洶湧的東西給拍打擊碎。可這份人心的力量分攤回每個人身上時也不過是一念而已。可落在作者的身上就將會是千斤萬斤的重拳。如果真被打死瞭,那可真的是動手者無心,受擊者慘死呢。

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好瞭,扯瞭不少作者自身的問題。其實多看幾部龍騎士的作品也會發現,這種無法自圓其說的跳脫感很大程度上可能還是來源於早年寒蟬那個“15秒驚奇”身上。這種寫法除非嘔心瀝血的構思大綱和細綱,還得要保證自己寫著寫著不會靈機一動做出修改。否則真的很難做到有始有終。可一面這種15秒真男人的特點成為瞭自己的立身之本,一面是這種不可控的方式能否駕馭的瞭徹底隨緣化。那成品的質量要是沒有一個第三方的強力牛叉監工來提供靠譜的直覺建議。翻車是真的很容易,更可怕的是這位作者曾經是有的。而現在他隻能靠自己瞭。

所以,那海貓真的就不值得一看瞭嗎?

當然不是的。

像這種作者當你徹底瞭解瞭他的調性之後,可能就需要重新調整一下步調和看待故事的方式。就是很多東西並非是那麼的死板,哪怕是推理要素也是如此。龍騎士最大的優點就在於雖然故事可控性極差,但本人對中心思想的執著卻是可以說相當強勁。所以,當一個故事是他真的用心寫的話,盡管可能會顛覆你一開始對於這個故事的預期,但是他可能會還給你一個更加寶貴的東西給予你。可這種模式適合推行理性的推理小說的跨度過於大。你就想想,那麼多著名的推理小說作者能夠把自己的作品寫的那麼的幹癟和枯燥。都能被這群人喜歡。可見喜歡這種文學作品的人究竟有多理智地沉浸在所謂作者構建的邏輯遊戲中。情緒方面的內容在裡面究竟有多麼的不值錢亦或者是不被重視。因此海貓最終的調性最適合的群體是非推理愛好者,以及推理輕量級愛好者。而如果你能做到跳脫出這種前期預期的框架,你甚至可能會覺得哇。這是部好豐富厚實的作品。也才能真的明白那句沒有愛就看不見是什麼。

沒有愛就看不見的海貓鳴泣之時

至少在海貓裡,邏輯與真相起初是觀眾探求下去的動力。可最終這個故事卻想凌駕於這些的基礎之上為你去講述所謂“愛”這種以情緒去顛覆不可撼動的事實的野心是很棒的。尤其是在一個前期願意和你玩邏輯遊戲的作品裡去這麼搞必然是具有顛覆性的。

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然而這就會讓很多人陷入一種迷茫,畢竟對方也是人,你不會是編不下去瞭吧?可同時,他靠紮實的人物塑造與細節鋪墊也在告訴你好像他一開始就這麼打算的。(這個需要回看前面的章節才能發現)並且他真正要講述的主題也是那麼的紮實厚實,又好像不是臨時抱佛腳。

於是遊戲裡龍騎士給玩傢留下的唯一抉擇猶如在現實被重現。

是相信科學還是魔法?

於是故事中的分支被帶到瞭現實。可很遺憾,現實能夠提供的探討內容卻沒有那麼豐富。最終這又成瞭一個貓箱。把所謂的真相還有一切都關在瞭裡面。去像作者本人求證故事中的一些事也不是沒人做過,至少目前他本人是不會給你什麼過於具體的答案的。

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但我唯一知道的是,相信魔法,也就是相信龍騎士07的人確確實實收獲到瞭愛。

相信科學的人最終隻能感到被欺騙和想罵作者。甚至還覺得相信魔法的人是傻子。

但如果你問我。我會說:我兩個都信。信科學是告訴我以後我可不會這麼寫故事。信魔法告訴我,我也希望我的故事裡可以有這樣的愛。隻不過是以別的形式展現出來哈哈。

無論怎樣,海貓最終還是留下瞭貓箱。這個貓箱橫跨瞭遊戲中的故事與作者的現實。或許這在龍騎士的隻有bt桑去世時,他決定把自己的經歷化寫進這個龐大的故事中開始。貓箱就打通瞭虛擬與現實的鏈接。而一部作品想經久不衰,必然需要永無止境的討論與解讀。雖然目前海貓因為自己的補丁是從漫畫上打好的導致它的風評仍然負面較多。

沒有愛就看不見的海貓鳴泣之時

可時間最好玩的一點就是它是流動的。誰也無法預測會發生什麼。就像我真的沒想到鳴泣之時系列還會有新作一樣。最後對於這樣一個難以下一個絕對定論的故事。我希望如果你真的有耐心去真的體會的那天的話,一定要有一個特殊一點的心態來去迎接它。因為它即特別又不能說沒有問題。即有趣又有可能帶來很多負面體驗。但我相信,無論是作者自己繪制的出色的立繪,還是後來的配音版那出色冠絕猶如舞臺劇般情感紮實豐富飽滿的配音。都可以帶給你超絕的體驗。如果真的能看完它,並且是堅持愛的那一派的話,你會擁有一份美好的體驗的。如果你不是,也請參與到批判作品的隊伍中吧。因為作為中立的觀測者,我真的不希望這樣一部作品缺少討論和觀點的碰撞呢。

沒有愛就看不見的海貓鳴泣之時

總之,充滿爭議的作品的魅力就在於,當你看完作品本身後。還有一片更廣泛的戰場與討論田等待著你。在與人們爭論和碰撞的過程中你也會收獲頗豐。而這份收獲也是十分寶貴的呢。

最後再做出一個延伸,也許是巧合亦或者是其他原因,海貓鳴泣之時的故事某種程度上在國內的某個傢庭中小規模上演過,還被某電視臺做成瞭節目。如果你玩完瞭遊戲,千萬別忘瞭去搜一下,看完會覺得更加的有趣的。千萬別錯過!

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