Android Toast使用的簡單小結(推薦)

老規矩,先上效果圖吧

主要實現瞭幾種常用的方式:

1.最基本的Toast

系統自帶Toast采用的是隊列的方式, 等當前Toast消失後, 下一個Toast才能顯示出來;原因是Toast的管理是在隊列中,點擊一次,就會產生一個新的Toast,要等這個隊列中的Toast處理完,這個顯示Toast的任務才算結束。so~ 我們可以把Toast改成單例模式,沒有Toast再新建它,這樣也就解決瞭連續點擊Toast,一直在顯示的問題。

2.自定義位置的Toast

3.自定義佈局(帶圖片)的Toast

4.自定義帶動畫效果的Toast控件

OK,下面上代碼

代碼實現:

先上Activity的代碼

public class ToastActivity extends BaseTitleActivity {
 
 @BindView(R.id.btn_basic_toast)
 Button basicToast;
 @BindView(R.id.btn_basic_toast2)
 Button basicToast2;
 @BindView(R.id.btn_custom_location)
 Button customLocation;
 @BindView(R.id.btn_custom_picture)
 Button customPicture;
 @BindView(R.id.btn_custom_smile)
 Button customSmile;
 @BindView(R.id.btn_custom_smile2)
 Button customSmile2;
 
// private static CustomToast customToastView;
 
 
 public static void newInstance(Context context){
 
  Intent intent = new Intent(context, ToastActivity.class);
  context.startActivity(intent);
 }
 
 @Override
 protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
 }
 
 @Override
 public int getResourcesId() {
  return R.layout.activity_toast;
 }
 
 @Override
 public void initView() {
 
 }
 
 @Override
 public void initData() {
 
 }
 
 @Override
 public int getTitleText() {
  return R.string.play_toast;
 }
 
 @OnClick( {R.id.btn_basic_toast, R.id.btn_custom_location, R.id.btn_custom_picture, R.id.btn_custom_smile, R.id.btn_custom_smile2,
    R.id.btn_basic_toast2} )
 public void onViewClick(View v){
 
  switch (v.getId()){
 
   /* 最基本的Toast,解決瞭原生Toast不能快速更新的問題 */
   case R.id.btn_basic_toast:
    ToastUtils.showToast(this, "這是最基本的Toast");
    break;
   case R.id.btn_basic_toast2:
    ToastUtils.showToast(this, "===已更新===");
    break;
 
   /* 自定義位置的Toast
    * 相對於Gravity.LEFT位置, x方向上的偏移量, y方向上的偏移量 */
   case R.id.btn_custom_location:
    Toast toast = Toast.makeText(ToastActivity.this, "自定義位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
    toast.setGravity(Gravity.LEFT,0, 0);
    toast.show();
    break;
 
   /* 帶圖片的Toast,自定義佈局
    * 參考 Toast.makeText() 方法 */
   case R.id.btn_custom_picture:
    Toast result = new Toast(this);
    View toastView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.toast_custom, null);
    ImageView img = (ImageView) toastView.findViewById(R.id.iv_img);
    TextView msg = (TextView) toastView.findViewById(R.id.tv_msg);
    img.setImageResource(R.mipmap.jyfr_icon_mpossh3x);
    msg.setText(R.string.picture_toast);
 
    result.setView(toastView);
    result.setGravity(Gravity.BOTTOM, 0 , 0);
    result.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
    result.show();
    break;
 
   /* 自定義Toast控件,帶個動畫效果
    * 解決瞭原生Toast不能快速更新的問題
    * 但是並沒有擺脫原生Toast顯示方法的調用 */
   case R.id.btn_custom_smile:
    ToastUtils.showToast(this, "在看我", true);
    break;
   case R.id.btn_custom_smile2:
    ToastUtils.showToast(this, "==還在看我==", true);
    break;
 
   default:
    break;
  }
 }
}

對應的佈局代碼較為簡單,就不貼瞭

下面是第四種效果實現的佈局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:orientation="vertical"
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:padding="10dp"
 android:background="@drawable/shape_background_toast">
 
 <ImageView
  android:id="@+id/iv_img"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_gravity="center"
  android:scaleType="center"
  android:visibility="visible"/>
 
 <com.example.xuetaotao.helloworld.widget.CustomToast
  android:id="@+id/smileView"
  android:layout_width="50dp"
  android:layout_height="50dp"
  android:layout_margin="10dp"
  android:layout_gravity="center" />
 
 <TextView
  android:id="@+id/tv_msg"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_gravity="center"
  android:text=""
  android:textSize="18sp"
  android:textColor="@color/common_blue"/>
 
</LinearLayout>

接著是自定義控件部分的代碼

public class CustomToast extends View {
 
 /**
  * 初始化一些變量
  * 實現3個構造函數
  * 初始化畫筆參數和矩形參數
  * 設置畫筆的參數及矩形的參數
  * 重寫onMeasure:onMeasure()方法中主要負責測量,決定控件本身或其子控件所占的寬高
  * 重寫onDraw:onDraw()方法負責繪制,即如果我們希望得到的效果在Android原生控件中沒有現成的支持,那麼我們就需要自己繪制我們的自定義控件的顯示效果。
  * 自定義View中的動畫效果實現
  */
 private Toast toast;
 private Context context;
 
 RectF rectF = new RectF(); //矩形,設置Toast佈局時使用
 ValueAnimator valueAnimator; //屬性動畫
 private Paint paint; //自定義View的畫筆
 
 float mAnimatedValue = 0f;
 private float mWidth = 0f; //view的寬
 private float mPadding = 0f; //view的內邊距
 private float endAngle = 0f; //圓弧結束的度數
 
 private float mEyeWidth = 0f; //笑臉的眼睛半徑
 private boolean isSmileLeft = false;
 private boolean isSmileRight = false;
 
 public CustomToast(Context context){
  super(context);
  this.context = context;
 }
 
 public CustomToast(Context context, AttributeSet attrs){
  super(context, attrs);
  this.context = context;
 }
 
 public CustomToast(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr){
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  this.context = context;
 }
 
 private void initPaint(){
  paint = new Paint();
  paint.setAntiAlias(true); //抗鋸齒
  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //畫筆的樣式:空心
  paint.setColor(Color.parseColor("#5cb85c")); //繪制的顏色
  paint.setStrokeWidth(dip2px(2)); //設置筆刷的粗細
 }
 
 private void initRect(){
  rectF = new RectF(mPadding, mPadding, mWidth-mPadding, mWidth-mPadding);
 }
 
 //dip轉px。為瞭支持多分辨率手機
 public int dip2px(float dpValue){
  final float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
  return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
 }
 
 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  initPaint();
  initRect();
  mWidth = getMeasuredWidth(); //view的寬度
  mPadding = dip2px(10);
  mEyeWidth = dip2px(3);
 }
 
 //每次觸摸瞭自定義View/ViewGroup時都會觸發onDraw()方法
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
  canvas.drawArc(rectF, 180, endAngle, false, paint ); //畫微笑圓弧
  paint.setStyle(Paint.Style.FILL); //畫筆的樣式:實心
  if (isSmileLeft){
   canvas.drawCircle(mPadding+mEyeWidth+mEyeWidth/2, mWidth/3, mEyeWidth, paint); //繪制圓圈
  }
  if (isSmileRight){
   canvas.drawCircle(mWidth-mPadding-mEyeWidth-mEyeWidth/2, mWidth/3, mEyeWidth, paint);
  }
 }
 
 //開啟動畫
 public void startAnimator(boolean playAnimate){
  if (playAnimate){
   stopAnimator();
   startViewAnim(0f, 1f, 2000);
  }
 }
 
 //停止動畫
 public void stopAnimator(){
  if (valueAnimator != null){
   clearAnimation();
   isSmileLeft = false;
   isSmileRight = false;
   mAnimatedValue = 0f;
   valueAnimator.end();
  }
 }
 
 /**
  * 開始動畫
  * @param start 起始值
  * @param end 結束值
  * @param time 動畫的時間
  * @return
  */
 public ValueAnimator startViewAnim(float start, float end, long time){
 
  valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(start, end); //設置 ValueAnimator 的起始值和結束值
  valueAnimator.setDuration(time); //設置動畫時間
  valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator()); //設置補間器,控制動畫的變化速率
  valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { //設置監聽器。監聽動畫值的變化,做出相應方式
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
    mAnimatedValue = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
    if (mAnimatedValue < 0.5){
     isSmileLeft = false;
     isSmileRight = false;
     endAngle = -360 * (mAnimatedValue);
    } else if (mAnimatedValue > 0.55 && mAnimatedValue < 0.7){
     endAngle = -180;
     isSmileLeft = true;
     isSmileRight = false;
    } else{
     endAngle = -180;
     isSmileLeft = true;
     isSmileRight = true;
    }
    postInvalidate();  //重繪
   }
  });
 
  if (!valueAnimator.isRunning()){
   valueAnimator.start();
  }
  return valueAnimator;
 }
 
 /**
  * 本質上還是依賴Android原生Toast的顯示方法來進行顯示,
  * 隻是引入瞭自定義的佈局,添加瞭自定義動畫
  */
 public void show(String message, boolean playAnimate){
 
  /* 解決多次點擊Toast一直提示不消失問題 */
  if (toast == null){
   toast = new Toast(context);
  }
  View customToastView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.toast_custom, null);
  TextView msg2 = (TextView) customToastView.findViewById(R.id.tv_msg);
  msg2.setText(message);
  msg2.setBackgroundResource(R.drawable.shape_text_toast);
  msg2.setTextColor(Color.parseColor("#ffffff"));
 
  ImageView img2 = (ImageView) customToastView.findViewById(R.id.iv_img);
  img2.setImageResource(R.mipmap.jyfr_icon_mpossh3x);
//  img2.setVisibility(View.GONE);
 
  CustomToast customToast = (CustomToast) customToastView.findViewById(R.id.smileView);
  customToast.startAnimator(playAnimate);
 
  toast.setView(customToastView);
  toast.setGravity(Gravity.BOTTOM, 0 , 0);
  toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
  toast.show();
 }
 
}

最後把效果一和四共用到的工具類貼上來,主要是為瞭解決連續點擊Toast,一直在顯示的問題。補充一點:效果四仍然是基於系統原生Toast的顯示方法來顯示的,所以那個連續點擊一直顯示的問題還是存在的,後面再試試不用這種方式吧。

public class ToastUtils {
 
 private static Toast toast;
 
 private static CustomToast customToast;
 
 /**
  * 自定義CustomToast的顯示
  * @param context 上下文
  * @param message 提示內容
  * @param playAnimate 是否顯示動畫 true,顯示  false,不顯示
  */
 public static void showToast(Context context, String message, boolean playAnimate){
 
  if (customToast == null){
   customToast = new CustomToast(context);
  }
  customToast.show(message, playAnimate);
 }
 
 
 /**
  * Android原生Toast的顯示,主要解決點多少就提示多少次的問題
  */
 public static void showToast(Context context, String content){
 
  if (toast == null){
   toast = Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT);
  } else {
   toast.setText(content);
  }
  toast.show();
 }
 
}

OK,完成,新手入門學習報到~

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