賽博朋克2077多人模式被重新考慮
CDPR在之前就計劃說要推出多人模式,之後就在今年年初的時候CDPR提到多人模式可能要等到2022年或者以後,而到瞭現在,CDPR在最近的戰略更新發佈會中總裁就表示重心將圍繞遊戲中在線體驗調整戰略,具體如下:
在CD Projekt3月31日的戰略更新發佈會中,總裁Adam Kiciński表示,該工作室正在圍繞遊戲中的在線體驗調整其戰略,並稱其專註於有朝一日將在線內容引入其所有IP,並致力於開發一種可以整合到其所有遊戲中的在線技術。
但是,他繼續說道,這意味著《賽博朋克2077》計劃中的多人模式可能會有某種改變。正如Kiciński所說的那樣:
“之前我們暗示我們的下一款3A將是一款多人賽博朋克遊戲,但是鑒於我們新的更系統更靈活的方法,我們決定重新考慮這個計劃,我們專註於有一天將在線內容引入我們所有的遊戲系列,而不是主要聚焦於一個大型在線體驗或遊戲。”
不過這並沒有完全明確《賽博朋克》多人遊戲到底是什麼情況。今年早些時候,Michał Nowakowski證實瞭這個模式是CD Projekt Red之前與《賽博朋克2077》並行開發的3A作品。但現在,我們還不清楚多人遊戲是否被進一步推遲,或者幹脆根本不會實現。
IGN向CDPR提出的評論或澄清的要求,CD Projekt Red公關經理Radek Grabowki表示,視頻中的聲明是 “我們要說的全部”。他確實從演講中補充瞭一句話,並表示這句話為公司的在線內容方式計劃提供瞭一些背景。
“我們正在建立一種在線技術,可以無縫地整合到我們未來遊戲的開發中去。這項技術將為我們選擇在遊戲中引入的在線組件提供動力,並將確保我們可以在沒有任何巨大的技術債務的情況下這樣做,”Kiciński在演講中說。“有瞭這項技術,我們就可以開始發展一個在線社區——由我們自己的GOG GALAXY平臺提供動力——它將我們遊戲內外的玩傢聯系起來。”
雖然自《賽博朋克2077》跳票跳票最終到上線之後,個人認為這一路上的經歷非常豐富,而到現在,CDPR將重新考慮多人模式,這其中…還是到時候看最終結果如何吧。
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