黑暗時刻DARKMINUTE評測淺談:Rouguelike類型的美少女冒險旅途

前言

美少女+冒險+求生+Rouguelike+像素畫風這些題材,單一的拿出其中幾項元素,相信對於各位老司機而言並不陌生,但如果說有一款遊戲能包含以上列舉的全部要素,那可能對於閱pian無數的老司機也會感覺眼前一亮,下面要評測的「黑暗時刻」便是其中一顆耀眼的新星。1

黑暗時刻DARKMINUTE評測淺談:Rouguelike類型的美少女冒險旅途

介紹

「DARK MINUTE: Kira’s Adventure」(黑暗時刻:基拉歷險記)是由兩位桌遊作者設計的一款像素風橫版冒險類型Rouguelike遊戲,在遊戲中玩傢需要扮演美少女基拉,在黑暗的地牢中迎接前方數百個挑戰,最終解開謎題發現英雄過去的秘密和真相。2

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設定

遊戲玩法相對硬核玩傢來說非常簡單,隻需控制基拉在地牢內收集相應的燈光去解鎖門口即可進入下一關卡,但說來容易做來難,想要精通還是需要投入一定的時間。

跟其他同類型遊戲不同的是制作組在遊戲中加入瞭時間設定,如果在60s內未能通過關卡,周圍的場景就會變得昏暗,隻剩下頭上的手電筒可以提供一定的照明,更加烘托瞭遊戲的氛圍,筆者認為可謂是畫龍點睛之筆。3

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畫面

畫面風格采用像素風格,整體表現十分可愛,女主的動作相對來說也比較流暢,不會顯得比較生硬,後期解鎖沖刺二段跳功能後,動作體驗更上一層樓,但遊戲的劇情如果能在現有的基礎上更加完善分支路線的話那在和玩法的雙重襯托下將會更能突出主角本身的特點。4

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關卡

在關卡設定上,采用瞭Rouguelike類型的設定,包含瞭將近一百多個不同的關卡,每個關卡基本采用瞭非線性的設定,遊玩途中常常需要玩傢多次往返不同的點來取得相應的道具。並且在此基礎上,制作組還加入瞭不少隱藏的區域,大大增加瞭探索地圖的復雜性,解謎難度為瞭照顧初次遊玩者設計的相對比較簡單,大部分的謎題隻需要依靠跳躍和沖刺等操作即可完成。5

黑暗時刻DARKMINUTE評測淺談:Rouguelike類型的美少女冒險旅途

制作組在這方面使用巧妙的關卡設計將解謎要素和操作相結合帶來瞭與其他同類遊戲不一樣的遊玩體驗,值得稱贊。

玩法

在Rouguelike的基礎玩法上,制作組額外添加瞭根據時間來使背景變黑的機制,筆者認為者是個頗具特色的設定,即能烘托出主角在黑暗地牢中的緊張感,又能帶給玩傢一定的競速感,可謂是雙贏之策。

美中不足的是如果能在此基礎上添加懲罰機制和通關排行榜系統把這個玩法帶動起來的話,相信一定會更加優異的突顯出遊戲核心。6

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兼容

但令筆者感到奇怪的是制作組為瞭遊戲的兼容性甚至額外編譯瞭M1版MAC的封裝包,這在獨立遊戲中是非常少見的現象,但令筆者詫異的是作為一個橫板冒險類型闖關遊戲居然不支持手柄,不知道是不是因為繁重的開發量導致遺漏的原因,但這對於像筆者這樣習慣用手柄遊玩的玩傢來說是一個非常大的遺憾,希望後續的版本能及時彌補上。7

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總結

總的來說,作為一款Rouguelike遊戲,「黑暗時刻」筆者認為是完全達標的,整體的設計方向不僅不局限於那幾個基礎的設定,還增添瞭新的玩法,頗具特色。

目前除瞭一些適配方面的問題和少量的BUG外,基本沒有啥特別嚴重的缺陷,當然遊戲目前也還出於EA階段,相信制作組在後續的更新中會逐步將遊戲打磨的更加完善,目前的話僅推薦給有魂類精神的Rouguelike玩傢去體驗,遊玩後相信你不會對此感到失望的。

本文系作者投稿,不代表聚俠網觀點

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