java設計模式–原型模式詳解

引例

問題:

現在有一隻羊(包含屬性:名字Dolly、年齡2),需要克隆10隻屬性完全相同的羊。

一般解法:

定義Sheep類表示羊,包括構造器、getter()和toString()。

public class Sheep {
    private String name;
    private int age;
    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

在客戶端實例化多利,然後再根據多利的屬性去實例化10隻羊。

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheepDolly=new Sheep("Dolly",2);
        Sheep sheep1 = new Sheep(sheepDolly.getName(), sheepDolly.getAge());
        Sheep sheep2 = new Sheep(sheepDolly.getName(), sheepDolly.getAge());
        Sheep sheep3 = new Sheep(sheepDolly.getName(), sheepDolly.getAge());
        //....
        System.out.println(sheep1+",hashCode:"+sheep1.hashCode());
        System.out.println(sheep2+",hashCode:"+sheep2.hashCode());
        System.out.println(sheep3+",hashCode:"+sheep3.hashCode());
        //...
    }
}

運行結果

在這裡插入圖片描述

優缺點:

這種方法是我們首先很容易就能想到的,也是絕大多數人的第一做法。

但缺點也很明顯,每次創建新對象時需要獲取原始對象的屬性,對象復雜時效率很低;此外不能動態獲得對象運行時的狀態,若類增減屬性需要改動代碼。

下面我們看下原型模式的解法。

原型模式

原型模式(Prototype Pattern)是一種創建型設計模式,允許一個對象再創建另外一個可定制的對象,無需知道如何創建的細節。即用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型,創建新的對象。

工作原理:將原型對象傳給那個要發動創建的對象,這個要發動創建的對象通過請求原型對象拷貝它們自己來實施創建。即用基類Object的clone()方法或序列化。

UML類圖:

在這裡插入圖片描述

  • Prototype:原型類,聲明一個克隆自己的接口
  • ConcretePrototype: 具體的原型類, 實現一個克隆自己的操作
  • Client: 客戶端讓一個原型對象克隆自己,從而創建一個新的對象

原型模式又可分為淺拷貝和深拷貝,區別在於對引用數據類型的成員變量的拷貝,小朋友你是否有很多問號? 不急 ,看完這兩種方法實現你就懂瞭。

淺拷貝

在原先Sheep類基礎上實現Cloneable接口,重寫clone方法。

public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    @Override
    protected Object clone()  {//克隆該實例,使用默認的clone方法來完成
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep)super.clone();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
        return sheep;
    }
    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

客戶端調用

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheepDolly=new Sheep("Dolly",2);
        Sheep sheep1 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep2 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        //....
        System.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashCode:" + sheep1.hashCode());
        System.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashCode:" + sheep2.hashCode());
        System.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashCode:" + sheep3.hashCode());
        //...
    }
}

運行結果

在這裡插入圖片描述

至此,原型模式的淺拷貝也成功克隆瞭三個對象,但是看進度條發現並不簡單。

現在小羊有瞭一個朋友小牛,Sheep類添加瞭一個引用屬性Cow,我們同樣再克隆一遍。

Sheep類

public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    public Cow friend;//新朋友Cow對象,其餘不變
    @Override
    protected Object clone()  {
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep)super.clone();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
        return sheep;
    }
    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

新添的Cow類

public class Cow {
    private String name;
    private int age;
    public Cow(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Cow{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

客戶端調用克隆

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheepDolly=new Sheep("Dolly",2);
        sheepDolly.friend=new Cow("Tom",1); //並實例化朋友
        Sheep sheep1 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep2 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        //....
        System.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashCode:" + sheep1.hashCode());
        System.out.println("sheep1.friend:"+sheep1.friend+",hashCode:" + sheep1.friend.hashCode()+'\n');
        System.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashCode:" + sheep2.hashCode());
        System.out.println("sheep2.friend:"+sheep2.friend+",hashCode:" + sheep2.friend.hashCode()+'\n');
        System.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashCode:" + sheep3.hashCode());
        System.out.println("sheep3.friend:"+sheep3.friend+",hashCode:" + sheep3.friend.hashCode()+'\n');
        //...
    }
}

運行結果

在這裡插入圖片描述

通過運行結果發現,淺拷貝通過Object的clone()成功克隆實例化瞭三個新對象,但是並沒有克隆實例化對象中的引用屬性,也就是沒有克隆friend對象(禁止套娃 ),三個新克隆對象的friend還是指向原克隆前的friend,即同一個對象。

這樣的話,他們四個的friend是引用同一個,若一個對象修改瞭friend屬性,勢必會影響其他三個對象的該成員變量值。

小結:

  • 淺拷貝是使用默認的 clone()方法來實現
  • 基本數據類型的成員變量,淺拷貝會直接進行值傳遞(復制屬性值給新對象)。
  • 引用數據類型的成員變量,淺拷貝會進行引用傳遞(復制引用值(內存地址)給新對象)。

深拷貝

方法一:

機靈的人兒看出,再clone一遍cow不就好瞭,但是手動遞歸下去不推薦。

1.Cow類也實現Cloneable接口

public class Cow implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    public Cow(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //無引用類型,直接clone即可
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone(); //直接拋出瞭,沒用try-catch
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Cow{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

Sheep類的clone再添加調用cow的clone

public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    public Cow friend;//新朋友Cow對象,其餘不變
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Object deep = null;
        //完成對基本數據類型(屬性)和String的克隆
        deep = super.clone();
        //對引用類型的屬性,進行再次clone
        Sheep sheep = (Sheep)deep;
        sheep.friend  = (Cow)friend.clone();
        return sheep;
    }
    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

客戶端調用

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Sheep sheepDolly=new Sheep("Dolly",2);
        sheepDolly.friend=new Cow("Tom",1); //並實例化朋友
        Sheep sheep1 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep2 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        //....
        System.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashCode:" + sheep1.hashCode());
        System.out.println("sheep1.friend:"+sheep1.friend+",hashCode:" + sheep1.friend.hashCode()+'\n');
        System.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashCode:" + sheep2.hashCode());
        System.out.println("sheep2.friend:"+sheep2.friend+",hashCode:" + sheep2.friend.hashCode()+'\n');
        System.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashCode:" + sheep3.hashCode());
        System.out.println("sheep3.friend:"+sheep3.friend+",hashCode:" + sheep3.friend.hashCode()+'\n');
        //...
    }
}

運行結果

在這裡插入圖片描述

方法二:

通過對象序列化實現深拷貝(推薦)

1.Cow類實現序列化接口,不必實現Cloneable接口瞭

public class Cow implements Serializable {
    private String name;
    private int age;
    public Cow(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Cow{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

2.在Sheep類實現序列化接口

public class Sheep implements Serializable { //實現序列化接口
    private String name;
    private int age;
    public Cow friend;

    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
    public Object deepClone() { //深拷貝
        //創建流對象
        ByteArrayOutputStream bos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayInputStream bis = null;
        ObjectInputStream ois = null;
        try {
            //序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this); //當前這個對象以對象流的方式輸出
            //反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ois = new ObjectInputStream(bis);
            Sheep sheep = (Sheep) ois.readObject();
            return sheep;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        } finally {
            //關閉流
            try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
            } catch (Exception e2) {
                System.out.println(e2.getMessage());
            }
        }
    }
}

3.客戶端調用

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Sheep sheepDolly=new Sheep("Dolly",2);
        sheepDolly.friend=new Cow("Tom",1); //並實例化朋友
        Sheep sheep1 = (Sheep)sheepDolly.deepClone();
        Sheep sheep2 = (Sheep)sheepDolly.deepClone();
        Sheep sheep3 = (Sheep)sheepDolly.deepClone();
        //....
        System.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashCode:" + sheep1.hashCode());
        System.out.println("sheep1.friend:"+sheep1.friend+",hashCode:" + sheep1.friend.hashCode()+'\n');
        System.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashCode:" + sheep2.hashCode());
        System.out.println("sheep2.friend:"+sheep2.friend+",hashCode:" + sheep2.friend.hashCode()+'\n');
        System.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashCode:" + sheep3.hashCode());
        System.out.println("sheep3.friend:"+sheep3.friend+",hashCode:" + sheep3.friend.hashCode()+'\n');
        //...
    }
}

運行結果

在這裡插入圖片描述

原型模式總結:

  • 創建新的對象比較復雜時,可以利用原型模式簡化對象的創建過程,同時也能夠提高效率
  • 可以不用重新初始化對象,動態地獲得對象運行時的狀態。
  • 如果原始對象發生變化(增加或者減少屬性),其它克隆對象的也會發生相應的變化,無需修改代碼
  • 若成員變量無引用類型,淺拷貝clone即可;若引用類型的成員變量很少,可考慮遞歸實現clone,否則推薦序列化。

總結

本篇文章就到這裡瞭,希望能給你帶來幫助,也希望您能夠多多關註WalkonNet的更多內容!

推薦閱讀: