JAVA 筆記 ClassLoader.getResourceAsStream() 與 Class.getResourceAsStream()的區別

Class.getResourceAsStream() 會指定要加載的資源路徑與當前類所在包的路徑一致。

例如你寫瞭一個MyTest類在包com.test.mycode 下,那麼MyTest.class.getResourceAsStream("name") 會在com.test.mycode包下查找相應的資源。

如果這個name是以 ‘/’ 開頭的,那麼就會從classpath的根路徑下開始查找。

ClassLoader.getResourceAsStream() 無論要查找的資源前面是否帶’/’ 都會從classpath的根路徑下查找。

所以: MyTest.getClassLoader().getResourceAsStream(“name”) 和

MyTest.getClassLoader().getResourceAsStream(“name”) 的效果是一樣的。

順便提下JAVA中類的加載器:

一共有三種加載器

bootstrap classloader :負責加載JAVA核心類( jre 下lib和class目錄中的內容)
extension classloader :負責加載JAVA擴展類(jre 下lib/ext 目錄中的內容)
system classloader :負責加載應用指定的類 (環境變量classpath中配置的內容)

一個類的加載順序也是按上面的排列來的,這樣就能保證系統的類能先加載。

與此同時用戶也可以自己定義ClassLoader,用來加載特殊的資源。

這裡就涉及到 Class.getClassLoader() 和 Thread.currentThread.getContextClassLoader()的區別。

舉一個簡單的例子:

假如某天JAVA給我們提供瞭一個叫 StartCamera 的類用來啟動電腦的標準攝像頭,並將這個類打包在一個jar中。

正常情況下,我們要啟動攝像頭時隻需將這個jar配置到classpath中。系統啟動時system classloader會將這個類加載到應用中。

但因為攝像頭的生產廠傢不一樣,針對新的設備會有多個不同的StartCamera實現,在應用中我們不知道實際的用戶會用到哪種。於是我們就自定義瞭一個ClassLoader,用來針對具體的設備類型加載相應的StartCamera類。

這樣一來就出現:優先加載我們定義的類,加載不到的情況下再加載系統的。 這樣的需求,是系統默認的父委托加載機制無法滿足的。

Thread.currentThread.getContextClassLoader() 就是這樣產生的。 我們使用Thread.currentThread.setContextClassLoader() 可以為當前線程指定相應的ClassLoader,然後用get的方式來獲取。

那麼上面的加載代碼就可能是這樣子的:

publicvoiduseCamera(){
StartCameras=this.findClassLoader().loadClass("StartCamera");

s.start();
}


privateClassLoaderfindClassLoader(){
ClassLoaderloader=Thread.currentThread().getContextClassLoader();
if(loader==null){
loader=ClassLoader.getSystemClassLoader();
}

returnloader;
}

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