java實現/創建線程的幾種方式小結
進程與線程
進程可以簡單理解成一個可執行程序例如.exe,在Windows中的任務管理器中可以查看每一個進程,進程是一次程序的執行,是程序在數據集合上運行的過程,是系統資源調度的一個單位。進程主要負責向操作系統申請資源。然而一個進程中,多個線程可以共享進程中相同的內存或文件資源。線程就是一個進程一個程序要完成所依賴的子任務,這些子任務便可以看作是一個線程。
第一種方式繼承Thread類
從java源碼可以看出Thread類本質上實現瞭Runnable接口的實例類,代表瞭線程的一個線程的實例,啟動的線程唯一辦法就是通過Thread類調用start()方法,start()方法是需要本地操作系統的支持,它將啟動一個新的線程,並且執行run()方法。
繼承Thread類實現線程代碼如下
創建一個Thread類,對象直接調用run方法會出現什麼問題?
package cn.thread.線程; public class MyThread extends Thread{ public MyThread(String name){ super(null,null,name); } int piao =10; @Override public void run() { while(piao>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......"+piao--); } } public static void main(String[] args) { MyThread mt = new MyThread("x"); mt.run(); } }
結果:
可以發現是主線程執行瞭run方法,並不是用戶線程執行的run方法,此時可以得出用戶線程並沒有啟動,所以並不會執行run裡面的方法,且執行完run方法便結束線程。
第二種創建線程的方法,實現Runnable接口
相比繼承Thread類而言,實現接口的可擴展性得到瞭提升,Runnable接口也必須要封裝到Thread類裡面,才可以調用start方法,啟動線程。
實現代碼
package cn.thread.線程; public class MyRunnable implements Runnable{ int piao = 10; @Override public void run() { while(piao>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----"+piao--); } } public static void main(String[] args) { Runnable r =new MyRunnable(); Thread t =new Thread(r); t.start(); } }
結果
第三種創建線程的方法實現Callable接口
Callable接口使用方法和Runnable接口的方法類似不同的一點是Callable接口具有返回值,返回結果並且可能拋出異常的任務。實現者定義瞭一個不帶任何參數的叫做 call 的方法。 Callable 接口類似於 Runnable,兩者都是為那些其實例可能被另一個線程執行的類設計的。但是 Runnable 不會返回結果,並且無法拋出經過檢查的異常。
實現代碼
對下列代碼進行分析
首先callable是接口不能直接創建對象,也不能創建線程。並且要實現call方法類似run方法的功能,call方法有返回值,會計算結果,如果無法計算結果,則拋出一個異常。
執行callable任務之後,可以獲得一個future的對象,future基本上是主線程可以跟蹤進度以及獲取其他線程結果的一種方式。在這裡Test1()方法主要利用線程池和future的方法,去啟動實現Callable接口的線程,具有返回值。而Test2()主要是采用FutureTask類去實現創建一個實現callable接口的線程,futuretask實現瞭future接口。
package com.openlab.test; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Callable; public class CallableTest implements Callable{ @Override public Object call() throws Exception { Random generator = new Random(); Integer randomNumber = generator.nextInt(5); Thread.sleep(randomNumber*1000); return randomNumber; } }
綜合練習代碼:
package cn.thread.線程; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.*; public class CallableTest implements Callable<Object> {//不能直接創建線程 int taskNum; public CallableTest(int taskNum){ this.taskNum = taskNum; } @Override public Object call() throws Exception { System.out.println(">>>"+taskNum+"任務啟動"); Date dataTemp = new Date(); Thread.sleep(1000); Date dataTemp2 = new Date(); long time = dataTemp2.getTime() - dataTemp.getTime(); System.out.println(">>>>"+taskNum+"任務終止"); return taskNum+"任務返回運行結果"+time; // Random generator = new Random(); // Integer randomNumber = generator.nextInt(5); // Thread.sleep(randomNumber*1000); // return randomNumber; } /*test1方法采用Executors的靜態方法newFixedThreadPool(taskSize) 創建一個可重用固定線程集合的 線程池,以共享的無界隊列方式來運行這些線程,獲取線程池。ExecutorService的submit方法提交一個 callable實例,得到一個future對象,最終將future對象存儲在list數組中,加入線程池的過程中就代表 著線程已經開始執行,相當於一個線程池代理過程,就不需要采用start方法啟動線程。最後對future進行 打印輸出。切記一定要關閉線程池!*/ static void test1() throws ExecutionException, InterruptedException { System.out.println("程序開始"); Date data1 = new Date(); int taskSize = 5; //構建線程池對象 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize); List<Future> list =new ArrayList<Future>(); for(int i=0;i<taskSize;i++){ Callable c = new CallableTest(i); Future f = pool.submit(c); list.add(pool.submit(c)); } //關閉線程池 pool.shutdown(); for(Future f:list){ System.out.println(">>>"+f.get().toString()); } Date date2 = new Date(); System.out.println("程序運行結束-----"+(date2.getTime()-data1.getTime())+"毫秒"); } /*test2方法主要是采用futuretask類,可以直接把callable作為參數來申明futuretask對象, 這裡相當於把線程池換成瞭futuretask數組,因為test1線程池可以對callable進行封裝, 在這裡可以直接采用futuretask就行封裝,在加上futuretask又實現瞭runnable接口, 所以可以直接創建線程采用start的方式進行啟動線程。*/ static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException { System.out.println("----程序開始-----"); Date date1 =new Date(); int taskSize = 5; FutureTask[] randNumber = new FutureTask[taskSize]; List<Future> list =new ArrayList<Future>(); for(int i=0;i<taskSize;i++){ Callable c = new CallableTest(i); randNumber[i] = new FutureTask(c); Thread t = new Thread(randNumber[i]); t.start(); } for(Future f:randNumber){ System.out.println(">>>"+f.get().toString()); } Date date2 = new Date(); System.out.println("程序運行結束-----"+(date2.getTime()-date1.getTime())+"毫秒"); } public static void main(String[] args) throws Exception { // CallableTest c = new CallableTest(); // Integer i = (Integer) c.call(); test1(); test2(); } }
執行結果
第四種實現線程的方法,基於線程池
其實在第三種的方法中就提到瞭兩種實現方法,一種線程池+future,另一種futuretask的方法。線程和數據庫連接這些資源都是非常寶貴的資源。那麼每次需要的時候創建,不需要的時候銷毀,是非常浪費資源的。那麼我們就可以使用緩存的策略,也就是使用線程池。
// 創建線程池 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); while(true) { threadPool.execute(new Runnable() { // 提交多個線程任務,並執行 @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running .."); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } }
總結
理論上實現線程的方法還有一些,本文所提及到的,基本都是一些創建線程常用的方法。希望本文對大傢在學習線程的過程中有所幫助。
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