關於C語言 const 和 define 區別
一.const 使用
const 是 constant 的縮寫,“恒定不變”的意思。被 const 修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程序的健壯性。所以很多 C++ 程序設計書籍建議:“Use const whenever you need”。
1.const 修飾變量
/******************************************************************************************/ //@Author:猿說編程 //@Blog(個人博客地址): www.codersrc.com //@File:C語言 const 和 define 區別 //@Time:2021/07/04 08:00 //@Motto:不積跬步無以至千裡,不積小流無以成江海,程序人生的精彩需要堅持不懈地積累! /******************************************************************************************/ #include <stdio.h> int main() { const int a = 20 ; printf("a = %d\n",a); a = 200 ; printf("a = %d\n",a); return 0; } /* 輸出: Compilation Failed error: assignment of read-only variable 'a' 6 | a = 200 ; | ~~^~~~~ */
用 const 定義的變量
的值是不允許改變的,即不允許給它重新賦值,即使是賦相同的值也不可以。並且 const 修飾的變量在定義的時候就給它賦初值,否則報錯:
error: uninitialized 'const ' [-fpermissive]
詳細解釋可以直接跳轉:const 修飾變量;
2.const 修飾指針
//以下兩者等價,表示 *p 不可變。*p 表示的是指針變量 p 所指向的內存單元裡面的內容,此時這個內容不可變; const int *p int const *p //此時 const 修飾的是 p,所以 p 中存放的內存單元的地址不可變,而內存單元中的內容可變。即 p 的指向不可變,p 所指向的內存單元的內容可變; int * const p //*p 和 p 都被修飾瞭,那麼 p 中存放的內存單元的地址和內存單元中的內容都不可變; const int * const p
3.const 修飾在函數名前面當
const 在函數名前面的時候修飾的是函數返回值;在函數名後面表示是 C++ 常成員函數,該函數不能修改對象內的任何成員,隻能發生讀操作,不能發生寫操作。
const char * GetString(void); const int GetInt(void); const float GetFloat(void); const double GetDdouble(void);
如果給以“指針傳遞”
方式的函數返回值加 const 修飾,那麼函數返回值(即指針)的內容不能被修改,該返回值隻能被賦給加 const 修飾的同類型指針;
const char * GetString(void); //如下語句將出現編譯錯誤: //char *str = GetString(); //正確的用法是 const char *str = GetString();
如果函數返回值采用“值傳遞方式”,
由於函數會把返回值復制到外部臨時的存儲單元中,加 const 修飾沒有任何價值。
int GetInt(void); const int GetInt(void);
以上兩個函數都是都是獨立存在的,並非同一個函數;
4.const 修飾在函數名後面
當 const 在函數名前面的時候修飾的是函數返回值;在函數名後面表示是 C++ 常成員函數,該函數不能修改對象內的任何成員,隻能發生讀操作,不能發生寫操作。
/******************************************************************************************/ //@Author:猿說編程 //@Blog(個人博客地址): www.codersrc.com //@File:C語言 const 和 define 區別 //@Time:2021/07/04 08:00 //@Motto:不積跬步無以至千裡,不積小流無以成江海,程序人生的精彩需要堅持不懈地積累! /******************************************************************************************/ class People { public: int talk(void); int eat(void) const; // const 成員函數 private: int m_age; }; int People::eat(void) const { ++m_age; // 編譯錯誤,企圖修改數據成員m_num talk(); // 編譯錯誤,企圖調用非const函數 return m_age; }
- const 對象隻能訪問 const 成員函數,而非 const 對象可以訪問任意的成員函數,包括 const 成員函數;
- const 對象的成員是不可修改的,然而 const 對象通過指針維護的對象卻是可以修改的;
- const 成員函數不可以修改對象的數據,不管對象是否具有 const 性質.它在編譯時,以是否修改成員數據為依據,進行檢查;
- 然而加上 mutable 修飾符的數據成員,對於任何情況下通過任何手段都可修改,自然此時的 const 成員函數是可以修改它的;
5.const 修飾函數參數
如果函數參數采用“指針傳遞”,那麼加 const 修飾可以防止意外地改動該指針,起到保護作用。
void StringCopy (char*strDestination, const char *strSource);
其中 strSource 是輸入參數,strDestination 是輸出參數。給 strSource 加上 const 修飾後,如果函數體內的語句試圖改動 strSource 的內容,編譯器將指出錯誤。
如果輸入參數采用“值傳遞”,由於函數將自動產生臨時變量用於復制該參數,該輸入參數本來就無需保護,所以不要加 const 修飾。
例如不要將函數 void Func1(int x) 寫成 void Func1(const int x)。
如果參數作為輸出參數,不論它是什麼數據類型,也不論它采用“指針傳遞”還是“引用傳遞”,都不能加 const 修飾,否則該參數將失去輸出功能(因為有 const 修飾之後,不能改變他的值)。
如果參數作為輸入參數,可以防止數據被改變,起到保護作用,增加程序的健壯性;
二.define 使用
1.define 定義常量
C 語言中,可以用 #define
定義一個標識符來表示一個常量,用 #define 定義標識符的一般形式為:
#define 標識符 常量 //註意define最後沒有分號 //例如: #define MAX_VALUE 100 //定義整型變量MAX_VALUE值為100 #define USER_NAME "huge" //定義字符串變量USER_NAME值為"huge" #define PI 3.1415926 //定義浮點數變量PI值為3.1415926
凡是以 # 開頭的均為預處理指令,預處理又叫預編譯。預編譯不是編譯,而是編譯前的處理。這個操作是在正式編譯之前由系統自動完成的。
2.define 定義函數
//定義常量 #define MAX_VALUE 100 //定義整型變量MAX_VALUE值為100 #define USER_NAME "huge" //定義字符串變量USER_NAME值為"huge" #define PI 3.1415926 //定義浮點數變量PI值為3.1415926 //定義函數 #define MAX(a,b) (a>b)?a:b //取兩個數最大值 #define MIN(a,b) (a<b)?a:b //取兩個數最小值
3.define 定義多行函數
//定義常量 #define MAX_VALUE 100 //定義整型變量MAX_VALUE值為100 #define USER_NAME "huge" //定義字符串變量USER_NAME值為"huge" #define PI 3.1415926 //定義浮點數變量PI值為3.1415926 //定義簡單函數 #define MAX(a,b) (a>b)?a:b //取兩個數最大值 #define MIN(a,b) (a<b)?a:b //取兩個數最小值 //定義復雜多行的函數 #define MACRO(arg1, arg2) do { \ \ stmt1; \ stmt2; \ \ } while(0) //關鍵是要在每一個換行的時候加上一個 "\ "
使用define定義一個多行的復雜函數,關鍵是要在每一個換行的時候加上一個 \;
4.define 防止頭文件重復包含
通過 #ifndef / #define 解決頭文件重復包含
#ifndef __XXX_H__ #define __XXX_H__ int a=1; #endif
上面的偽代碼如下:
如果(沒有定義宏__XXX_H__)
{
那麼直接定義宏__XXX_H__
定義變量a 並且賦值為 1
}
結束程序
- 假如第一次包含時,由於沒有定義宏 __XXX_H,所以做瞭兩件事,定義宏 __XXX_H,然後定義 int a = 1;
- 假如第二次包含時,由於已經定義宏 __XXX_H__,所以啥都不做;
- 假如第 N 次包含時,由於已經定義宏 __XXX_H__,所以啥都不做;
- 整個過程,無論頭文件被包含多少次,變量 a 隻被定義一次,不會有重復包含重復定義的問題存在!
三.const 和 define 區別
1.就起作用的階段而言
define 是在編譯的預處理階段起作用,而 const 是在 編譯、運行的時候起作用。
2.就起作用的方式而言
define 隻是簡單的字符串替換,沒有類型檢查。而 const 有對應的數據類型,是要進行判斷的,可以避免一些低級的錯誤。
3.就存儲方式而言
define 隻是進行展開,有多少地方使用,就替換多少次,它定義的宏常量在內存中有若幹個備份; const 定義的隻讀變量在程序運行過程中隻有一份備份。
4.從代碼調試的方便程度而言
const 常量可以進行調試的,define 是不能進行調試的,因為在預編譯階段就已經替換掉瞭。
5.從效率程度而言
編譯器通常不為普通 const 常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有瞭存儲與讀內存的操作,使得它的效率也很高
四.const 優點
- 1.const 常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對後者隻進行字符替換,沒有類型安全檢查,並且在字符替換可能會產生意料不到的錯誤。
- 2.有些集成化的調試工具可以對 const 常量進行調試,但是不能對宏常量進行調試。
- 3.const 可節省空間,避免不必要的內存分配,提高效率
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