C語言的編程之美之內存函數

內存函數

memcpy內存拷貝

  • 函數memcpy從source的位置開始向後復制num個字節的數據到destination的內存位置。
  • 這個函數在遇到 ‘\0′ 的時候並不會停下來。
  • 如果source和destination有任何的重疊,復制的結果都是未定義的。

原格式

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分析

**字面上意思隻要是內存裡面的東西就都可以進行拷貝,所以就打破瞭字符串拷貝的魔咒,什麼類型都可以進行拷貝,那就不需要想來,肯定回和萬能類型(通用類型指針-無類型指針)void*有關,因為當時做qsort還是印象深刻的

/*num是幾個字節的意思*/
void* my_memcpy(void* dest, const void* src, size_t num)
{
	assert(dest && src);
	void* ret = dest;
	while (num--)
	{
		//和void*連用char*,分成最小然後一個一個傳
		*(char*)dest = *(char*)src;
		((char*)dest)++;//void*無類型不好直接加加,就強轉char*再加加
		((char*)src)++;
	}	
	return ret;
}

內存拷貝的問題

1.內存相關連的話,就會拷貝錯誤

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那你怎麼解決內存相關連還不會有上面的錯誤,正面賦值交集的內存空間會被操作兩次,就會改變原來的值,那我們怎麼做呢,如果從後面來呢,前面操作兩次會把後面的變瞭,那就先把後面的拿走賦值,不就間接的改變瞭原來會變的情況瞭嗎,所以這樣上面的代碼就得修改瞭,這是朝後面拷貝的情況,如果提目是朝前面拷貝的話,是不是從後面來就有問題瞭,反而從前面來會比較完美,所以我們得兩種情況都得考慮到

所以為瞭解決重疊拷貝的問題就有瞭memmove這個函數

2.內存不夠瞭還要朝裡面拷貝直接程序掛瞭

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memmove內存重疊拷貝

用來處理內存重疊的情況

C語言規定

memcpy 隻要處理內存不重疊的拷貝就可以

memmove 處理重疊內存拷貝

我們重寫memcpy的代碼是滿足C語言要求的,在vs這個編譯器中memcpy實際上是超額完成任務瞭,他的效果已經和memmove效果一樣瞭

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你會發現他們跑出來的效果 是一樣的,所以上面那個測試我就是用我自己的代碼測試的(已經達到C語言的標準瞭)

我們再精細點就是memmove的內容瞭

原格式

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分析

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/*num是幾個字節的意思*/
void* my_memmove(void* dest,const void* src, size_t num)//memmove和memcpy的參數是一樣的
{
	assert(dest && src);
	void* ret = dest;
	if (dest < src)
	{
		while (num--)
		{
			//sre內存從前向後拷貝
			//和void*連用char*,分成最小然後一個一個傳
			*(char*)dest = *(char*)src;
			((char*)dest)++;//void*無類型不好直接加加,就強轉char*再加加
			((char*)src)++;
		}
	}
	else
	{
		while (num--)
		{
			//sre內存從後向前拷貝
			//和void*連用char*,分成最小然後一個一個傳
			*((char*)dest+num) = *((char*)src+num);
			//((char*)dest)++;//void*無類型不好直接加加,就強轉char*再加加
			//((char*)src)++;
		}
	}	
	return ret;
}

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memset內存設置

將緩沖區設置為指定的字符。

原格式

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memcmp內存比較

和strcmp相似,隻不過一個是比較字符串,一個比較內存,由於不知道什麼類型,所以後面有字節個數限制,準確的說應該和strncmp相似,因為後面都有一個個數的參數

原格式

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分析

基本和字符串比較一樣,就是變成瞭內存比較罷瞭

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//buf1內存裡的內容比buf2內存裡的內容大就>0,反之<0
int my_memcmp(const void* buf1, const void* buf2, size_t count)
{
	assert(buf1 && buf2);
	while (--count && *(char*)buf1 == *(char*)buf2)//這個先減減就是細節
	{
		((char*)buf1)++;
		((char*)buf2)++;
	}
	if (*(char*)buf1 - *(char*)buf2 > 0)
		return 1;
	if (*(char*)buf1 - *(char*)buf2 < 0)
		return -1;
	return 0;
}

給你count不要亂超,因為他操作的是內存,沒有字符串補\0的功能

總結

本篇文章就到這裡瞭,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關註WalkonNet的更多內容!

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