C#異步原理詳情
前言:
用async
關鍵字和await
表達式表達的異步操作在C#5便發佈瞭,其使用簡單,讓開發者能夠用同步的方式來書寫異步代碼,真的很棒。當然,編譯器在後面也做瞭不少工作–一個異步方法本質上是被編譯器轉換為一個樁方法和一個狀態機。隨著C#版本的不斷更新,可能編譯器轉換後的代碼有所變化,但本質的東西應該不會變太多。這篇筆記來源於C# in depth(第四版),記錄一些關鍵的地方,便於自己記憶,希望對你也有所幫助。
文章結論主要以下五點:
- (1)使用
builder
作為異步基礎架構,async
方法會被轉換成樁方法和狀態機。 - (2)狀態機會追蹤
builder
、方法參數、局部變量、awaiter
以及續延中需要恢復執行的位置。 - (3)編譯器會創建一些代碼,旨在在方法恢復時回到方法內部。
- (4)
INotifyCompletion和ICriticalNotifyCompletion
接口可用於控制執行上下文的貫穿。 - (5)
builder
方法由編譯器負責調用。
下面我們就上面的5點展開說明。
一、關於第一點的說明
我們編寫的async
方法會被編譯器編譯為一個樁方法和一個狀態機。
樁方法的簽名和async
方法的簽名一致。在樁方法的內部,會首先new
一個狀態機,然後初始化這個狀態機,初始化的過程主要包含
①狀態機的狀態字段(用於記錄await表達式完成後的恢復執行處)、
②builder
(AsyncTaskMethodBuilder
)的初始化、
③捕獲async
方法參數後提升為字段的值。狀態機初始化好之後,就要調用狀態機的builder
字段(一般情況下是AsyncTaskMethodBuilder
)的Start
方法,之後返回builder
字段的Task
屬性。在這個過程中要註意狀態機和builder都是一個值類型,所以在builder上執行的Start
參數有ref修飾符,表示按引用傳遞,原因是在await
方法回調後值類型的狀態能夠保存。
至於async
方法中的執行邏輯,則全部被轉移到瞭狀態機的MoveNext
方法中。
樁方法和狀態機之間的聯系就是通過builder
來建立的。
二、關於第二點的說明
狀態機會保存builder
的一個字段,async
方法的參數也會被提升為狀態機的字段,如果在async
方法的await
表達式之後需要訪問async
方法中的局部變量,也需要將該局部變量保存到狀態機中。狀態機還保存瞭awaiter字段,一般情況下,不同類型的await表達式隻保存一個就行。至於await之後續延中需要恢復執行的位置由一個state
的字段來表示,當state字段的值為-1時表示為執行或正在執行,大於0時表示暫定,-2表示已經結束,結束表示正常完成或有異常。
三、關於第三點的說明
狀態機中創建瞭大量的樣板代碼來“翻譯”async
方法中的代碼,一般我們通過反編譯工具可以看到大量的switch
、goto
之類的語句。
//MoveNext方法的樣板代碼 void IAsyncStateMachine. MoveNext() { try { switch (this. state) { default: goto MethodStart; case 0: goto Label0A; case 1: goto Label1A; case 2: goto Label2A; <------ case 的數量與await表達式數量相等 } MethodStart: <------ 第一個await表達式之前的代碼 <------ 設置第一個awaiter Label0A: <------ 從續延中恢復執行的代碼 Label0B: <------ 快速路徑和慢速路徑匯合之處 <------ 剩餘代碼,包括更多標簽以及awaiter等 } catch (Exception e) //(本行及以下5行) 通過builder填充所有異常信息 { this.state = -2; builder.SetException(e); return; } this.state = -2; //(本行及以下1行)通過builder填充方法完成的信息 builder.SetResult(); }
四、關於第四點的說明
ICriticalNotifyCompletion
可以在基礎框架配合下實現執行上下文(回調)的安全訪問,INotifyCompletion
需要通過ExecutionContext
類來配合完成(ExecutionContext的Capture和Run)。這兩個接口對應builder
的AwaitOnCompleted<TAwaiter,TStateMachine>(ref TAwaiterawaiter,ref TStateMachinestateMachine)方法和AwaitUnsafeOnCompleted<TAwaiter,TStateMachine>(ref TAwaiterawaiter,ref TStateMachinestateMachine)方法,也會被後者進行調用。(builder
具體要使用哪一個方法要看Task實現瞭哪一個接口)
五、關於第五點的說明
builder
和狀態機等等都是編譯器生成的,至於調用麼,當然得由編譯器負責調用瞭。
到此這篇關於C#異步原理詳情的文章就介紹到這瞭,更多相關C#異步原理內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!