Blender佈爾怎麼用 Blender佈爾修改器使用詳解

  Blender佈爾怎麼用?在Blender軟件之中有一個佈爾修改器的功能很多小夥伴並不是很瞭解,其實該功能是一個很好用的修改器,使用佈爾修改器我們可以通過模型之間的計算來制作處全新模型,還可以得到模型之間交集、並集、差值後生成的模型效果,所以今天小編就為大傢帶來瞭Blender佈爾修改器的使用方法,希望對大傢有所幫助。

  具體步驟如下:

  1.打開blender創建兩個圖形;

  2.然後把兩個物體放在一起,讓兩者有交集;

  3.接著選中“立方體”,給它添加“佈爾”修改器;

  4.操作中點擊“交集”,物體設置為“Sphere(球體)”,這時我們會發現立方體隻留下與球體交集的部分;

  5.然後選擇“應用”修改器,然後我們發現立方體,變成瞭部分球體(交集的部分);

  6.如果我們,在操作中選擇“並集”,在選擇“應用”,我們會得到一個球體加立方體的模型效果;

  7.如果我們,再操作中設置為“差值”,在選擇“應用”,我們會得到立方體中有個凹陷的半球體效果。

  以上就是小編收集的Blender佈爾修改器的使用方法,希望對大傢有所幫助。

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