Java 基礎語法 異常處理
前些章節的知識點有時會涉及到異常的知識,如果沒有專門學習過異常的小夥伴可能看的有點疑惑。今天這節就是為瞭講解異常,讓我們來瞭解什麼是異常,它的作用是啥,怎麼使用異常。
1. 異常的背景
1.1 邂逅異常
大傢在學習 Java
時,應該也遇見過一些異常瞭,例如
算術異常:
System.out.println(10 / 0);
結果為:Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
數組越界異常:
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5}; System.out.println(arr[100]);
結果為:Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
空指針異常:
int[] arr = null; System.out.println(arr.length);
結果為:Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
那麼什麼是異常呢?
異常是程序中的一些錯誤,但並不是所有的錯誤都是異常,並且錯誤有時候是可以避免的。
1.2 異常和錯誤
- 異常被分為下面兩種
運行時異常(非受查異常):
在程序運行(通過編譯已經得到瞭字節碼文件,再由 JVM 執行)的過程當中發生的異常,是可能被大傢避免的異常,這些異常在編譯時可以被忽略。
例如:算數異常、空指針異常、數組越界異常等等
編譯時異常(受查異常):
編譯時發生的異常,這個異常是大傢難以預見的,這些異常在編譯時不能被簡單的忽略。
例如:要打開一個不存在的文件時,一個異常就發生瞭
除瞭異常我們我們也要瞭解下錯誤
錯誤:
錯誤不是異常,而是脫離程序員控制的問題,錯誤在代碼中通常被忽略。
例如:當棧溢出時,一個錯誤就發生瞭,這是編譯檢查不到的
public static void func(){ func(); } public static void main(String[] args){ func(); }結果為:
Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError
那麼異常和錯誤的區別是什麼呢?
出現錯誤必須由我們程序員去處理它的邏輯錯誤,而出現異常我們隻要去處理異常就好瞭
如果有疑惑的夥伴通過後面的介紹你會逐漸瞭解它們的區別
1.3 Java 異常的體系(含體系圖)
Java
中異常的種類是很多的,我將一些異常收集並歸類如下
其中
Error
是錯誤,Exception
是異常。而異常中又分為瞭兩種,黃色的是編譯時異常,橙色的是運行時異常。
但是這張圖不僅僅說明瞭上述的關系,我們還要知道
每個異常其實都是一個類,並且箭頭代表瞭繼承的關系
我們可以通過一個代碼來理解
int[] arr = null; System.out.println(arr.length); // 結果為:Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
此時我們點擊這個異常 NullPointerException
就轉到瞭它的定義,我們會看到
我們可以得到以下結論:
NullPointerException
是一個類- 這個類繼承瞭
RuntimeException
這個類
為瞭刨根究底,我們繼續轉到 RuntimeException
這個類看看
我們又得到瞭以下結論:
RuntimeException
是一個類- 這個類繼承瞭
Exception
這個類
繼續刨根究底,我們又可以看到
誒,此時我們再對照著體系圖我們就可以理解清除這張圖的所有意思,並且此時對異常又有瞭個全面對認識
而今天我們的主角是異常,即 Exception
,接下來我將會對它進行解析。
1.4 異常的核心思想
作為一個程序員,我們經常都面對著
錯誤在代碼中的存在我們不言而喻,因此就產生瞭兩種主要針對錯誤的方式
方式一(LBYL):在操作之前就做充分的檢查
方式二(EAFP):直接操作,有錯誤再解決
而異常的核心思想就是 EAFP
1.5 異常的好處
那麼核心思想為 EAFP
的異常有什麼好處呢?
我們可以隨便舉一個例子,比如你打一把王者,我們要進行登錄、匹配、確認遊戲、選擇英雄等等的操作。
如果使用 LBYL
風格的代碼,我們就要對每一步都做好充分的檢查之後,再進行下一步,簡單寫個代碼如下
boolean ret = false; ret = log(); if(!=ret){ // 處理登錄遊戲錯誤 return; } ret = matching(); if(!=ret){ // 處理匹配遊戲錯誤 return; } ret = confirm(); if(!=ret){ // 處理確認遊戲錯誤 return; } ret = choose(); if(!=ret){ // 處理選擇遊戲錯誤 return; }
而使用 EAFP
的風格,代碼則是這樣的
try{ log(); matching(); confirm(); choose(); }catch(登錄遊戲異常){ // 處理登錄遊戲錯誤 }catch(匹配遊戲異常){ // 處理匹配遊戲錯誤 }catch(確認遊戲異常){ // 處理確認遊戲錯誤 }catch(選擇遊戲異常){ // 處理選擇遊戲錯誤 }
兩種方式的代碼一對比,大傢也可以看得出哪一種更好。EAFP
風格的就可以將流程和處理異常的代碼分開,看起來更加舒服。而這也就是使用異常的好處之一。上述代碼運用瞭異常的基本用法,後續會介紹。
2. 異常的基本用法
2.1 捕獲異常
2.1.1 基本語法
try{ // 有可能出現異常的語句 }[catch(異常類型 異常對象){ // 出現異常後的處理行為 }...] [finally{ // 異常的出口 }]
try
代碼塊中放的是可能出現異常的代碼catch
代碼塊中放的是出現異常後的處理行為finally
代碼塊中的代碼用於處理善後工作,會在最後執行- 其中
catch
和finally
都可以根據情況選擇加或者不加
2.1.2 示例一
首先我們看一個不處理異常的代碼
int[] arr = {1, 2, 3}; System.out.println("before"); System.out.println(arr[100]); System.out.println("after");
結果是:
我們分析一下這個結果,首先它告訴我們在
main
方法中出現瞭數組越界的異常,原因就是100這個數字。下面它又告訴我們瞭這個異常的具體位置。並且通過這個結果我們知道,當代碼出現異常之後,程序就中止瞭,異常代碼後面的代碼就不會執行瞭。
那麼為什麼這裡拋出異常之後,後面的代碼就不再執行瞭呢?
因為當沒有處理異常的時候,一旦程序發生異常,這個異常就會交給 JVM 來處理。
而一旦交給瞭 JVM 處理異常,程序就會立即終止執行!
這也就是為什麼我們會有自己處理異常這個行為
我們如果加上 try catch
自己處理異常
int[] arr = {1, 2, 3}; try { System.out.println("before"); System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){ System.out.println("數組越界!"); } System.out.println("after try catch");
結果是:
我們發現 try
中出現瞭異常的語句,並且我們針對這個異常做出瞭處理的行為。而 try catch
後面的程序依然可以繼續執行
我們在上述代碼中處理異常時 catch
裡面用的語句就是直接告訴它出現瞭什麼問題,但是如果我們想要知道這是什麼異常,在代碼的第幾行有問題的話,就可以再加一個調用棧。
什麼是調用棧呢?
方法之間存在相互調用關系,這種調用關系可以用“調用棧”來描述。在 JVM 中有一塊內存空間稱為“虛擬機棧”,這是專門存儲方法之間調用關系的。當代碼中出現異常的時候,我們就可使用 e.printStackTrace();
來查看出現異常代碼的調用棧
2.1.3 示例二(含使用調用棧)
int[] arr = {1, 2, 3}; try { System.out.println("before"); System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){ System.out.println("數組越界!"); e.printStackTrace(); } System.out.println("after try catch");
結果是:
2.1.4 示例三(可以使用多個 catch 捕獲不同的異常)
int[] arr = {1, 2, 3}; try { System.out.println("before"); System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){ System.out.println("數組越界!"); e.printStackTrace(); }catch(NullPointerException e){ System.out.println("空指針異常"); e.printStackTrace(); } System.out.println("after try catch");
這個代碼裡面有多個 catch
,他會捕獲到第一個出現異常的位置
2.1.5 示例四(可以使用一個 catch 捕獲所有異常,不推薦)
int[] arr = {1, 2, 3}; try { System.out.println("before"); System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } System.out.println("after try catch");
其中我們使用瞭
Exception
這個類,我們知道它是所有異常的父類,因此可以用來捕獲所有異常。但是這個方法是不推薦的,因為異常太多瞭,我們不容易定位問題
並且我們能得到一個結論
catch
進行類型匹配的時候,不光會匹配相同類型的異常,也能捕獲目標異常類型的子類對象
2.1.6 示例五(使用 finally,它之間的代碼將在 try 語句後執行)
int[] arr = {1, 2, 3}; try { arr = null; System.out.println(arr.length); }catch(NullPointerException e){ e.printStackTrace(); }finally{ System.out.println("finally 執行啦!"); } System.out.println("after try catch");
結果為:
我們緊接著再看一個代碼,我將異常給改正確
int[] arr = {1, 2, 3}; try { System.out.println(arr.length); }catch(NullPointerException e){ e.printStackTrace(); }finally{ System.out.println("finally 執行啦!"); } System.out.println("after try catch");
上述代碼就沒有錯誤瞭,但是結果是
我們就得出瞭這個結論
無論
catch
是否捕獲到異常,都要執行finally
語句
finally
是用來處理善後工作的,例如釋放資源是可以被做到的。如果大傢對於使用 finally
釋放資源有疑惑,可以先看示例八,因為在 finally
中加入 Scanner
的 close
方法就是釋放資源的一種例子
2.1.7 示例六(finally 引申的思考題)
public static int func(){ try{ return 10; }catch(NullPointerException e){ e.printStackTrace(); }finally{ return 1; } } public static void main(String[] args) { int num = func(); System.out.println(num); }
結果為:1
因為
finally
塊永遠是最後執行的。並且你也無法在這個代碼之後執行其他語句,因為不管有沒有捕獲到異常都要執行finally
中的return
語句去終止代碼
2.1.8 示例七(使用 try 負責回收資源)
在演示代碼前要先補充一個關於 Scanner
的知識
我們知道使用
Scanner
類可以幫助我們進行控制臺輸入語句,但是Scanner
還是一種資源,而資源使用完之後是需要回收的,就像是我們打開瞭一瓶水喝瞭點還要蓋上它。故用完後我們可以加上close
方法來進行回收,如Scanner reader = new Scanner(System.in); int a = reader.nextInt(); reader.close();
而 try 有一種寫法可以在它執行完畢後自動調用 Scanner
的 close
方法
try(Scanner sc = new Scanner(System.in){ int num = sc.nextInt(); }catch(InputMismatchException e){ e.printStackTrace(); }
而這種方式的代碼風格要比使用 finally 中含有 close 方法要好些
2.1.9 示例八(本方法中沒有合適的處理異常方式,就會沿著調用棧向上傳遞)
public static void func(){ int[] arr = {1, 2, 3}; System.out.println(arr[100]); } public static void main(String[] args){ try{ func(); }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){ e.printStackTrace(); } }
結果為:
由於我們寫 func
方法時出現瞭異常沒有及時處理,但我們在 main 方法中調用它瞭,所以就經過方法之間互相的調用關系,我們一直到瞭 main
方法被調用的位置,並且此時有合適的處理異常的方法
若最終沒有找到合適的異常處理方法,最終該異常就會交給 JVM 處理,即程序就會終止
2.1.10 異常處理流程總結
- 程序先執行
try
中的代碼 - 如果 try 中的代碼出現異常,就會結束 try 中異常之後的代碼,並查看該異常和
catch
中的異常類型是否匹配 - 如果匹配,就會執行
catch
中的代碼 - 如果沒有匹配的,就會將異常向上傳遞到上層調用者
- 無論是否找到匹配類型,
finally
中的代碼都會被執行 - 如果上層調用者沒有處理異常的方法,就會繼續向上傳遞
- 一直到 main 方法也沒有合適的代碼處理異常,就會交給
JVM
來處理,此時程序就會終止
2.2 拋出異常
以上我們介紹的都是 Java
內置的類拋出的一些異常,除此之外我們也可以使用關鍵字 throw 手動拋出一個異常,如
public static int divide(int x, int y) { if (y == 0) { throw new ArithmeticException("拋出除 0 異常"); } } public static void main(String[] args) { System.out.println(divide(10, 0)); }
該代碼就是我們手動拋出的異常,並且手動拋出的異常還可以使用自定義的異常,後面將會介紹到
2.3 異常說明
我們在處理異常時,如果有一個方法,裡面很長一大段,我們其實是希望很簡單的就知道這段代碼有可能會出現哪些異常。故我們可以使用關鍵字 throws
,把可能拋出的異常顯示的標註在方法定義的位置,從而提醒使用者要註意捕獲這些異常,如
public static int divide(int x, int y) throws ArithmeticException{ if (y == 0) { throw new ArithmeticException("拋出除 0 異常"); } }
註意:
如果我們將
main
方法拋出一個異常說明,而main
方法的調用者是JVM
,所以如果在mai
n 函數上拋出異常的話,就相當於JVM
來處理這個異常瞭
3. 自定義異常類
Java
中雖然有豐富的異常類,但是實際上肯定還要一些情況需要我們對這些異常進行擴展,創建新的符合情景的異常。
那怎麼創建自定義異常呢?首先我們就可以去看看原有的那些異常是怎麼做的
兩異常
我們發現這兩個異常都是繼承在
RuntimeException
這個類的,並且都構造瞭兩個構造方法,分別是不帶參數和帶參數
而我模擬瞭一個登錄賬號的代碼
public class TestDemo { private static String userName = "root"; private static String password = "123456"; public static void main(String[] args) { login("admin", "123456"); } public static void login(String userName, String password) { if (!TestDemo.userName.equals(userName)) { // 處理用戶名錯誤 } if (!TestDemo.password.equals(password)) { // 處理密碼錯誤 } System.out.println("登陸成功"); } }
通過這個模擬的場景,我們可以針對運行時賬號和密碼是否正確寫一個異常
class UserException extends RuntimeException{ public UserException(){ super(); } public UserException(String s){ super(s); } } class PasswordException extends RuntimeException{ public PasswordException(){ super(); } public PasswordException(String s){ super(s); } }
緊接著我們再手動拋出異常
public class TestDemo { private static String userName = "root"; private static String password = "123456"; public static void main(String[] args) { login("admin", "123456"); } public static void login(String userName, String password) { if (!TestDemo.userName.equals(userName)) { throws new UserException("用戶名錯誤"); } if (!TestDemo.password.equals(password)) { throws new PasswordException("密碼錯誤"); } System.out.println("登陸成功"); } }
所以我們創建新的異常時,就是先思考這是哪種類型的異常,再照貓畫虎。但是可能有疑惑,如果我們新建異常時統一繼承 Exception
不就行嗎?
No!由於
Exception
分為編譯時異常和運行時異常,使用Exception
的話默認是編譯時異常(即受查異常),而一段代碼可能拋出受查異常則必須顯示進行處理。
故如果我們將上述新建的異常繼承 Exception
的話,就要再對代碼中的異常進行處理,否則會直接報錯
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