JavaScript工廠模式詳解
簡單工廠模式(Simple Factory)
//籃球基類 var Basketball = function() { this.intro = '籃球盛行於美國'; } Basketball.prototype = { getMember: function() { console.log('每個隊伍需要五個隊員'); }, getBallSize: function() { console.log('籃球很大'); } } //足球基類 var Football = function() { this.intro = '足球在世界范圍內都很流行'; } Football.prototype = { getMember: function() { console.log('每個隊伍需要11名隊員'); }, getBallSize: function() { console.log('足球很大'); } } //運動工廠 var SportsFactory = function(name) { switch (name) { case 'NBA': return new Basketball(); case 'worldCup': return new Football(); } } //當你需要為世界杯創建一個足球的時候,隻需要記住運功工廠sportsFactory即可,調用並創建 var Footnall = SportsFactory('worldCup'); console.log(Footnall); console.log(Footnall.intro); Footnall.getMember();
//工廠模式 function createBook(name, time, type) { var o = new Object(); //創建一個對象,並對對象拓展屬性和方法 //這是不相似的部分 o.name = name; //書本名稱 o.time = time; //書本出版時間 o.type = type; //書本類型 //下面是相似的部分 o.getName = function() { console.log(this.name); }; //將對象返回 return o; } //創建兩本書 var book1 = new createBook('JS book', 2021, 'js'); var book2 = new createBook('CSS book', 2019, 'css'); book1.getName(); book2.getName();
工廠方法模式(Factory Method)
var Demo = function() {} Demo.prototype = { show: function() { console.log('成功獲取'); } } var d = new Demo();//正確創建實例 d.show(); //成功獲取 var d = Demo();//錯誤創建實例 d.show(); //炸裂
var Demo = function() { if (!this instanceof Demo) {//判斷this的指向 return new Demo(); } } Demo.prototype = { show: function() { console.log('安全模式類真好用'); } } var d = Demo(); d.show();
安全的工廠方法
//安全模式創建工廠類 var Factory = function(type, content) { if (this instanceof Factory) { var s = new this[type](content); return s; } else { return new Factory(type, content); } } //工廠原型中設置創建所有類型數據對象的基類 Factory.prototype = { java: function(content) { //... }, UI: function(content) { this.content = content; (function() { var div = document.createElement('div'); div.innerHTML = content; div.style.border = '1px soild red'; document.getElementById('container').appendChild(div); })(content); }, php: function(content) { //... }, javascript: function(content) { //.. } }; //創建對象 var data = [ { type: 'javascript', content: 'js哪傢強' }, { type: 'java', content: 'java哪傢強' }, { type: 'UI', content: 'UI哪傢強' } ]; for (let index = 0; index < data.length; index++) { console.log(data[index].type); Factory(data[index].type, data[index].content); }
抽象工廠模式(Abstract Factory)
var Car = function() {} Car.prototype = { getPrice: function() { return new Error('抽象方法不能調用'); }, getSpeed: function() { return new Error('抽象方法不能調用'); } };
//抽象工廠方法 var VehicleFactory = function(subType, superType) { //判斷抽象工廠中是否有該抽象類 if (typeof VehicleFactory[superType] === 'function') { //緩存類 function F() {}; //繼承父類屬性和方法 F.prototype = new VehicleFactory[superType](); //將子類constructor指向子類 subType.constructor = subType; //子類原型繼承父類 subType.prototype = new F(); } else { //不存在該抽象類則拋錯 throw new Error('未創建該抽象類'); } }; //小汽車抽象類 VehicleFactory.Car = function() { this.type = 'car'; } VehicleFactory.Car.prototype = { getPrice: function() { return new Error('抽象方法不能調用'); }, getSpeed: function() { return new Error('抽象方法不能調用'); } }; //公交車抽象類 VehicleFactory.Bus = function() { this.type = 'bus'; } VehicleFactory.Bus.prototype = { getPrice: function() { return new Error('抽象方法不能調用'); }, getPassengerNum: function() { return new Error('抽象方法不能調用'); } }
//抽象與實現 //寶馬汽車子類 var BMW = function(price, speed) { this.price = price; this.speed = speed; }; //抽象工廠實現對Car抽象類的繼承 VehicleFactory(BMW, 'Car'); BMW.prototype.getPrice = function() { //重寫方法 return this.price; } BMW.prototype.getSpeed = function() { return this.speed; }; //宇通公交車子類 var YUTONG = function(price, passenger) { this.price = price; this.passenger = passenger; }; //抽象工廠實現對BUS抽象類的繼承 VehicleFactory(YUTONG, 'Bus'); YUTONG.prototype.getPrice = function() { return this.price; } YUTONG.prototype.getPassengerNum = function() { return this.passenger; }; //實例化類 var myBMW = new BMW('100w', '1000km/h'); console.log(myBMW.getPrice(), myBMW.getSpeed(), myBMW.type);
總結
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