C#多態詳解

1.定義

多態是同一個行為具有多個不同表現形式或形態的能力。

多態性意味著有多重形式。在面向對象編程范式中,多態性往往表現為”一個接口,多個功能”。

多態性可以是靜態的或動態的。在靜態多態性中,函數的響應是在編譯時發生的。在動態多態性中,函數的響應是在運行時發生的。

靜態多態性:在編譯時,方法和對象的連接機制被稱為早期綁定,也被稱為靜態綁定。C# 提供瞭兩種技術來實現靜態多態性。分別為:方法重載、運算符重載

動態多態性是通過 抽象類 和 虛方法 實現的。

在 C# 中,每個類型都是多態的,因為包括用戶定義類型在內的所有類型都繼承自 Object。

多態就是同一個接口,使用不同的實例而執行不同操作,如圖所示:

2.實現多態的兩個因素

1)子類重寫父類方法

2)使用父類的類型(子類轉換為父類:向上轉型)

class Animal
{
public virtual void call() {
Console.WriteLine("無聲的叫喚");
}
}
class Dog : Animal
{
// new的作用是隱藏父類的同名方法
//public new void call() {
//Console.WriteLine("叫聲:汪~汪~汪~");
//}
public override void call() {
Console.WriteLine("叫聲:汪~汪~汪~");
}
public void smell() {
Console.WriteLine("嗅覺相當不錯!");
}
}
Animal animal = new Dog(); //向上轉型
animal.call();

向上轉型:將子類對象轉為父類對象。此處父類對象可以是接口或抽象類。

轉化後的父類對象具有父類所有方法,若方法被子類重寫override,那麼實際調用時,調用的是重寫後的實現。

int a=(int)3.5;
Dog dog = (Dog)animal;//向下轉型
dog.call();
dog.smell();

向下轉型:把父類對象轉為子類對象。

轉化後的子類對象,跟一般的繼承子類對象一樣。具有子類所有方法(包括重寫方法)+父類所有方法(被重寫的方法,按重寫的算。)

3.案例

public class Shape
{
public int X { get; private set; }
public int Y { get; private set; }
public int Height { get; set; }
public int Width { get; set; }
// 虛方法
public virtual void Draw()
{
Console.WriteLine("執行基類的畫圖任務");
}
}
​
class Circle : Shape
{
public override void Draw()
{
base.Draw();
Console.WriteLine("畫一個圓形");
}
}
class Rectangle : Shape
{
public override void Draw()
{
base.Draw();
Console.WriteLine("畫一個長方形");
}
}
class Triangle : Shape
{
public override void Draw()
{
base.Draw();
Console.WriteLine("畫一個三角形");
}
}
​
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Shape circle=new Circle();
circle.Draw();
Shape rectangle=new Rectangle();
rectangle.Draw();
Shape triangle=new Triangle();
triangle.Draw();
}
}

父類做返回值

class Person
{
public virtual void Eat()
{

}
}
class WhitePerson:Person
{
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("熱狗");
}
}
class YellowPerson:Person
{
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("餃子");
}
 
//寫一個GetPerson方法,返回值為父類,
//根據傳入的不同人種來確定吃什麼
Person GetPerson(string s)
{
Person p=null;
if (s.Equals("中國人"))
{
p = new YellowPerson();
}
else if (s.Equals("外國人"))
{
p= new WhitePerson();
}
else
{
return p;
}
p.Eat();
return p;
}
}

父類做參數

class Animal
{
public virtual void Swimming()
{
Console.WriteLine("動物遊泳");
}
}
class Cat:Animal
{
public override void Swimming()
{
Console.WriteLine("貓撓");
}
//寫一個方法,完成動物遊泳(對象做參數)
void GetSwimming(Animal a)//a是引用
{
if (a is Cat)
{
Cat c = (Cat)a;//向下轉型
c.Swimming();
}
}
static void Main(string[] args)
{
Cat c = new Cat();
Dog d = new Dog();
Animal a = c;
// Animal a = d;
c.GetSwimming(a);
}
}
static void Main(string[] args)
{
Cat c = new Cat();
Dog d = new Dog();
Animal a = c;
// Animal a = d;
c.GetSwimming(a);
}
}

4、使用多態的好處

1. 應用程序不必為每一個派生類編寫功能調用,隻需要對抽象基類進行處理即可。大大提高程序的

可復用性。//繼承
2. 派生類的功能可以被基類的方法或引用變量所調用,這叫向後兼容,可以提高可擴充性和可維護

性。 //多態的真正作用

5、string類

==和Equals的區別

1、值類型

==和Equals比較的內容都是一致的,都是比較內容

string a = “123”;//值

Console.WriteLine(a==”123″);

Console.WriteLine(a.Equals(“123”));

2、引用類型

==: 比較首地址是否相等 Equals:比較的是值是否相等

char[] x={‘1′,’2′,’3’};

string b = new string(x);//引用

Console.WriteLine(b==”123″);

Console.WriteLine(b.Equals(“123”));

1)字符串的比較

Compare(str1, str2)
str1.CompareTo(str2)
string a = "hello",b="Hello",c="hello";
Console.WriteLine(a.CompareTo(b));//-1
Console.WriteLine(string.Compare(a,b));//-1
Console.WriteLine(a.CompareTo(c));//0

字符串的查找

(1)Contains(Findstr):找指定字符串是否包含一個字串Findstr,返回值的bool類型,即隻有

true和false。

(2)IndexOf(Findstr):查找FindStr在字符串中第一次出現的位置,返回值為第一次出現

的下標,沒有找到則返回-1.

(3)LastIndexOf(FindStr):查找FindStr在字符串中最後一次出現的位置,返回值為最後

一次出現的下標,沒有找到則返回-1。

Console.WriteLine(a.Contains("lo"));//true
Console.WriteLine(a.IndexOf('e'));//1
Console.WriteLine(a.LastIndexOf('l'));//3

字符串的截取

SubString(StartIndex):字符串中下標從StartIndex開始後面的全部字符串。
SubString(StartIndex, Len):字符串中下標從StartIndex開始後面的Len個長度的字符串。
Console.WriteLine(a.Substring(1));//ello
Console.WriteLine(a.Substring(1,3));//ell

字符串的分割

Split(SplitCh):將字符串按SplitCh進行分割,它的返回值是一個字符串數組。
string d="鋤禾日當午#汗滴禾下土#誰知盤中餐#粒粒皆辛苦";
string[] e = d.Split('#');
for (int i = 0; i < e.Length; i++)
{
Console.WriteLine(e[i]);
}

字符串的合並

string.Concat(str1, str2, …., strn):將n個字符串連接,中間沒有連接符
“+”連接符號
string f = "world";
Console.WriteLine(a+f);
Console.WriteLine(1+2+3+a);//6hello
Console.WriteLine(a+1+2+3);//hello123
Console.WriteLine(string.Concat(a,f));//helloworld

字符串的替換

Replace(oldStr, newStr):用newStr來替換字符串中的oldStr
Console.WriteLine(a.Replace("he","HE"));//HEllo

字符串的插入

Insert(index, str):index是需要插入的位置,str是要插入的字符
Console.WriteLine(a.Insert(1,"ww"));//hwwello

字符串的刪除

Trim():刪除字符串中開始和結尾處的空格
Remove(Start):Start為需要刪除的起始位置,該方法是將位置後的所有字符全部刪除
Remove(Start, Len):Len是指需要刪除的長度,與上面格式不同的是它是從起始位置開始

刪除Len個字符

string s = " aaa bbb ccc ";
Console.WriteLine(s.Trim());//aaa bbb ccc
Console.WriteLine(s.Remove(6));// aaa b
Console.WriteLine(s.Remove(2,7));// aaccc

9)字符串的大小寫轉換

ToLower():將字符串轉化為小寫形式
ToUpper():將字符串轉換威大寫形式

10)string.Format()

string.Format("{0:d}",System.DateTime.Now) //結果為:2021-3-23 (月份位置不是03)
string.Format("{0:D}",System.DateTime.Now) //結果為:2021年3月23日
string.Format("{0:f}",System.DateTime.Now) //結果為:2021年3月23日 15:37
string.Format("{0:F}",System.DateTime.Now) //結果為:2021年3月23日 15:37:52
string.Format("{0:g}",System.DateTime.Now) //結果為:2021-3-23 15:38
string.Format("{0:G}",System.DateTime.Now) //結果為:2021-3-23 15:39:27
string.Format("{0:m}",System.DateTime.Now) //結果為:3月23日
string.Format("{0:t}",System.DateTime.Now) //結果為:15:41
string.Format("{0:T}",System.DateTime.Now) //結果為:15:41:5

6.運算符重載:

關鍵字 abstract 聲明抽象類:用於接口部分類的實現(派生類繼承抽象類時,實現完成)。抽象類包含抽象方法,抽象方法可被派生類實現。

抽象類規則:

1.不能創建抽象類的實例

2.不能在抽象類外定義抽象方法

3.不能把抽象類聲明為sealed(類前帶關鍵字sealed代表該類是密封類,不能被繼承)

關鍵字virtual聲明虛方法:用於方法在繼承類中的實現(在不同的繼承類中有不同的實現)。

抽象類和虛方法共同實現動態多態性。

註:繼承類中的重寫虛函數需要聲明關鍵字 override,在方法參數傳入中寫(類名 形參名)例如 public void CallArea(Shape sh),意思是傳入一個 shape 類型的類。

總結

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