Blender曲線方法介紹 淺析Blender使用方式
Blender曲線怎麼使用?在使用Blender的時候肯定會有需要使用到創建不規則模型的時候,雖然很多時候我們可以使用自帶的工具自行繪制,可是更多的時候使用自帶工具並不能很好的完成自己需要的模型創建,可是我們使用曲線功能即可很方便的創建不規則模型,今天就讓小編帶大傢前去瞭解一下吧,希望對大傢有所幫助。
具體步驟如下:
1.首先打開blender,我們按下shift+a選擇“曲線”進行曲線創建;
2.然後我們可以進入編輯模式,通過調節桿編輯曲線角度;
3.使用“W”鍵選中“細分”中間添加調節點,按下“e”鍵可以從一個點擠出新的調節點;
4.然後按下“V”鍵,選中“切換自由/對齊”就可以自由切換與對齊模式,一個調節桿可以變為兩個;
5.選中“數據”,調節倒角中的“深度”,就可以讓曲線變幾何立體;
6.設置“分辨率”可以增加幾何體的線面,讓表面更為光滑;
7.將頂部的“填充”選擇“一半”,我們的幾何體圖形就不是整個圓桶形狀瞭;
8.這時我們取消曲線的幾何數據,新建一個圓圈曲線;
9.選擇曲線時,我們在“倒角物體”中選中“圓圈”,這時可以發現曲線變圓桶瞭,這時候我們對圓圈進行數據修改,就可以改變幾何體的形狀;
10.我們再次新建一個“曲線001”,接著在幾何體的“錐化物體”中設置“曲線001”,我們發現幾何體就變樣子瞭;
11.編輯模式編輯“曲線001”我們的幾何體就隨著改變瞭,我們可以通過這種方式制作各種不同的不規則圖形。
以上就是小編收集的Blender曲線方法介紹,希望對大傢有所幫助。
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