C++11-20 常量表達式的使用

C++98時代

C++98編譯器對int常量情有獨鐘,因為這是少數它能直接識別的東西。因為這個有限的能力,編譯器就能夠預先判定數組的大小瞭:

  TEST_METHOD(TestConstVar)
  {
   //int n = 3;
   const int n = 3;
   int a[n] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a));
 
   const int m = n * 3;
   int b[m] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(9), _countof(b));
  }

並由此還引入瞭一個“常量折疊”的概念,即編譯器會自動將所有const int變量的引用全部替換為常量:

  TEST_METHOD(TestConstVarFold)
  {
   const int a = 10;
   int b = 2 * a;
   int* p = (int*)&a;
   *p = 100;
 
   // 沒有常量折疊?
   Assert::AreEqual(100, a);
   Assert::AreEqual(20, b);
   Assert::AreEqual(100, *p);
  }

我們不必糾結於這裡的a到底是10還是100,這完全取決於編譯器的實現。而實際工作中誰要寫出這樣的代碼,直接拖出去打死瞭事。

C++11時代

constexpr值

C++98編譯器對常量的那點有限智商實在是令人著急。C++11幹脆就引入瞭一個新的關鍵字constexpr,以便讓編譯器可以做更多的事情。

  TEST_METHOD(TestConstExprVar)
  {
   constexpr int n = 3;
   int a[n] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a));
 
   constexpr int m = n * 3;
   int b[m] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(9), _countof(b));
  }

constexpr看起來和const沒啥區別嘛?但實際上,你可以把constexpr理解為真正的編譯期常量,而const實際上是運行期常量,以前之所以能在編譯期起作用完全是不得已的救場客串行為。

constexpr函數

當然,如果constexpr僅僅有這點作用,那是絕對不會被作為新的關鍵字引入的。更為重要的是,既然編譯期已經知道constexpr就代表編譯期可以運行的東西,那麼它為什麼不可以修飾函數?讓隻能在運行期調用的函數可以在編譯期起作用:

  static constexpr int size()
  {
   return 3;
  }
 
  static constexpr int sqrt(int n)
  {
   return n * n;
  }
 
  static constexpr int sum(int n)
  {
   return n > 0 ? n + sum(n - 1) : 0;
  }
  TEST_METHOD(TestConstExprFunc)
  {
   int a[size()] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a));
 
   int b[sqrt(3)] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(9), _countof(b));
 
   int c[sum(3)] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(6), _countof(c));
  }

當然,在C++11階段,這種constexpr函數限制很多:

  • 函數必須返回一個值,不能是void
  • 函數體隻能有一條語句return
  • 函數調用前必須被定義
  • 函數必須用constexpr聲明

浮點型常量

盡管有些限制,但是畢竟也是個函數,所以要實現C++98編譯期頭疼的浮點型常量也變得很簡單瞭:

  static constexpr double pi()
  {
   return 3.1415926535897;
  }
 
  TEST_METHOD(TestConstExprDouble)
  {
   int a[(int)pi()] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a));
  }

constexpr類

C++的一大特點就是面向對象的,既然constexpr可以修飾函數瞭,那為什麼不能修飾成員函數呢?

  class N
  {
  private:
   int m_n;
 
  public:
   constexpr N(int n = 0)
    :m_n(n)
   {
   }
 
   constexpr int getN() const
   {
    return m_n;
   }
  };
 
  TEST_METHOD(TestConstExprConstruct)
  {
   constexpr N n(3);
   int a[n.getN()] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a));
  }

C++14時代

C++11的constexpr很好,很強大。但是最為令人詬病的就是constexpr函數限制實在是太多瞭。於是C++14開始為其松綁:

 static constexpr int abs(int n)
  {
   if (n > 0)
   {
    return n;
   }
   else
   {
    return -n;
   }
  }
 
  static constexpr int sumFor(int n)
  {
   int s = 0;
   for (int i = 1; i <= n; i++)
   {
    s += i;
   }
 
   return s;
  }
 
  static constexpr int next(int n)
  {
   return ++n;
  }
 
  TEST_METHOD(TestConstExprFunc14)
  {
   int a[abs(-3)] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a));
 
   int b[sumFor(3)] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(6), _countof(b));
 
   int c[next(3)] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(4), _countof(c));
  }

基本上,這基本上就是真正的函數瞭,不再限制為隻能一行代碼瞭:

  • 可以使用分支控制語句瞭
  • 可以使用循環控制語句瞭
  • 可以修改生命周期和常量表達式相同的變量瞭,所以連++n之類的表達式也可以支持瞭

甚至連函數必須返回一個值,不能是void的限制也被取消瞭,所以可以寫setN之類的函數瞭,不過這個不太常用。

C++17時代

C++17進一步把constexpr的范圍擴展到瞭lambda表達式:

  static constexpr int lambda(int n)
  {
   return [](int n) { return ++n; }(n);
  }
 
  TEST_METHOD(TestConstExprLambda)
  {
   int a[lambda(3)] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(4), _countof(a));
  }

為瞭讓一個函數可以適應更多的情況,C++17還把黑手伸向瞭if語句,引入瞭所謂的“if constexpr”:

  template<typename T>
  static bool is_same_value(T a, T b)
  {
   if constexpr (std::is_same<T, double>::value)
   {
    if (std::abs(a - b) < 0.0001)
    {
     return true;
    }
    else
    {
     return false;
    }
   }
   else
   {
    return a == b;
   }
  }
  
  TEST_METHOD(TestConstExprIf)
  {
   Assert::AreEqual(false, is_same_value(5.6, 5.11));
   Assert::AreEqual(true, is_same_value(5.6, 5.60000001));
   Assert::AreEqual(true, is_same_value(5, 5));
  }

以前,類似的代碼需要一個模板函數加上一個特化函數,現在一個函數就搞定瞭,真好。

C++20時代

不出意料,C++20繼續把黑手伸向更多的地方

constexpr和異常:

  static constexpr int funcTry(int n)
  {
   try
   {
    if (n % 2 == 0)
    {
     return n / 2;
    }
    else
    {
     return n;
    }
   }
   catch (...)
   {
    return 3;
   }
  }
 
  TEST_METHOD(TestConstExprTry)
  {
   int a[funcTry(6)] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a));
 
   int b[funcTry(3)] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(b));
  }

constexpr和union:

  union F
  {
   int i;
   double f;
  };
 
  static constexpr int funcUnion(int n)
  {
   F f;
   f.i = 3;
   f.f = 3.14;
 
   return n;
  }
 
  TEST_METHOD(TestConstExprUnion)
  {
   int a[funcUnion(3)] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a));
  }

constexpr和虛函數

 這個有點過分,不知道有多少實際用處,略。

立即函數

用consteval修飾的函數,表示在編譯期可以立即執行,如果執行不瞭就報錯。

  static consteval int sqr(int n)
  {
   return n * n;
  }
 
  TEST_METHOD(TestConstEval)
  {
   int a[sqr(3)] = { 0 };
   Assert::AreEqual(size_t(9), _countof(a));
  }

感知常量環境

 這個有點意思,如果可以感知是否是常量環境,就可以讓一個函數分別給出編譯期的實現和運行期的實現,其方法是使用std::is_constant_evaluated():

  static constexpr double power(double b, int n)
  {
   if (std::is_constant_evaluated() && n >= 0)
   {
    double r = 1.0, p = b;
    unsigned u = unsigned(n);
    while (u != 0)
    {
     if (u & 1) r *= p;
     u /= 2;
     p *= p;
    }
 
    return r;
   }
   else
   {
    return std::pow(b, double(n));
   }
  }
 
  TEST_METHOD(TestConstEvaluated)
  {
   constexpr double p = power(3, 2);
   Assert::AreEqual(9.0, p, 0.001);
   int m = 2;
   Assert::AreEqual(9.0, power(3, m), 0.001);
  }

參考資料

《現代C++語言核心特性解析》

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