C語言玩轉指針之指針的高階玩法

前言

指針第一篇,萬人瀏覽:

【C語言】玩轉指針——關於指針,你需要掌握的基礎知識!

指針的主題,我們在初級階段的《指針》章節已經接觸過瞭,我們知道瞭指針的概念:

1.指針就是個變量,用來存放地址,地址唯一標識一塊內存空間。
2. 指針的大小是固定的4/8個字節(32位平臺/64位平臺)。
3. 指針是有類型,指針的類型決定瞭指針的±整數的步長,指針解引用操作的時候的權限。
4. 指針的運算

這個章節,我們繼續探討指針的高級主題

一、字符指針

在指針的類型中我們知道有一種指針類型為字符指針 char* 。

思考以下代碼,pc和p分別指向何方?

int main()
{
	char ch = 'www';
	char *pc = &ch;//pc是指向一個字符變量的
	const char* p = "hello boy";//"hello boy"是一個常量字符串
	//上面表達式的作用是:把常量字符串“hello bit”的第一個字符h的地址賦給p(指向首字符地址)
	return 0;
}

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【註意】

代碼 char* pstr = “hello bit.”; 特別容易讓同學以為是把字符串 hello boy 放到字符指針
p裡瞭,但是/本質是把字符串 hello boy首字符的地址放到瞭p中。

思考下面代碼,輸出的是什麼?

int main()
{
	char str1[] = "hello boy.";
	char str2[] = "hello boy.";
	//兩個字符數組,獨立開辟空間。
	//數組名是數組首元素地址
	char *str3 = "hello boy.";
	char *str4 = "hello boy.";
	//二者都是指向常量字符串,(常量字符串,是不能修改的)
	//二者指向的是同一個地址

	if (str1 == str2)//比較兩個數組的地址,肯定不相等
		printf("str1 and str2 are same\n");
	else
		printf("str1 and str2 are not same\n");

	if (str3 == str4)
		printf("str3 and str4 are same\n");
	else
		printf("str3 and str4 are not same\n");

	return 0;
}

在這裡插入圖片描述在這裡插入圖片描述

所以結果如下圖

在這裡插入圖片描述

二、指針數組和數組指針

指針數組是指針還是數組?

答案是:數組。

數組指針是指針還是數組?

答案是:指針。

舉個例子:

int *p1[5];  //指針數組
int (*p2)[5];  //數組指針

二者形式很相似,那麼我們如何區分呢?

1.指針數組

【指針數組】

首先它是一個數組,數組的元素都是指針,數組占多少個字節由數組本身 決定。它是“儲存指針的數組”的簡稱。

指針數組是數組元素為指針的數組(例如 int *p[5],定義瞭p[0],p[1],p[2],p[3],p[4]五個指針),其本質為數組。

int *p[5];

這裡涉及到一個優先級的問題。

我們知道數組下標的優先級比取值運算符的優先級高。所以,p先被定義為具有5個元素的數組。它的類型是int*,所以它是指向整型變量的指針。

在這裡插入圖片描述

【結論】指針數組是一個數組,每個數組元素存放一個指針變量。

指針數組如何初始化呢?

int main()
{
	//char *arr[5];//arr是存放字符指針的數組
	//int * arr2[4];//arr2是存放整型指針的數組

	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
	int d = 40;
	                //int* int* int* int*
	int * arr2[4] = { &a, &b, &c, &d };//arr2就是整型指針的數組
	printf("%d\n", *arr2[0]);//取出第一個地址的內容
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		printf("%d\n", *(arr2[i]));
	}
	return 0;
}

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數組指針中&a,&b,&c,&d分別指向10,20,30,40

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大傢有沒發現,如果這樣定義的話,會有些繁瑣。

所以我們可以采用以下的方法:

int main()
{
	const char* arr[5] = { "abcedf", "bcedfg", "hehe" ,"hhh","zhangsan"};
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%s\n", arr[i]);
	}
	return 0;
}

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2.數組指針

2.1.數組指針是什麼?

【數組指針】

首先它是一個指針,它指向一個數組。在 32 位系統下永遠是占 4 個字節,
至於它指向的數組占多少字節,不知道。它是“指向數組的指針”的簡稱。

數組指針是指向數組地址的指針,其本質為指針

int (*p)[5];

在上面代碼中,圓括號和數組下標位於同一優先級隊列,所以從左到右執行。

因此,p先被定義為一個指針變量,後邊[5]表示的是一個具有5個元素的數組,p指向的就是這個數組。

由於指針變量的類型事實上就是它所指向的元素的類型,所以這個int定義數組元素的類型為整型。

在這裡插入圖片描述

通過下面一個例子來加深理解

int main()
{
	int a = 10;
	int*pi=&a;//整型的地址存放到整型指針中
	char ch = 'w';
	char* pc=&ch;//字符的地址存放在字符指針中


	int arr[10] = { 0 };
	int*p = arr;//arr-是數組首元素的地址

	//int* parr[10]; //這樣寫是數組
	int (*parr)[10]=&arr;//取出的是數組的地址,應該存放到數組指針中
	return 0;
}

那麼我們如何進行初始化呢?

我們在學習指針的時候,是將指針指向數組名,因為數組名是數組首元素地址,知道瞭第一個元素的地址,後面的元素就可知道。如下:

int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int *p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));
	}
	return 0;
}

在這裡插入圖片描述

所以,上面的指針p是一個指向整型變量的指針,它並不是指向數組的指針。而數組指針,才是指向數組的指針。

所以,在初始化的時候,應該將數組的地址傳遞給數組指針,而不是傳遞數組第一個元素的地址。它們值雖然相同,但含義不一樣。

int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int (*p)[] = &arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d\n", *(*p + i));
	}
	return 0;
}

在這裡插入圖片描述

2.2.&數組名和數組名的區別

我們以arr和&arr來舉例說明:

a,&a 的值是一樣的。
但意思不一樣,
a 是數組首元素的首地址,也就是 a[0]的首地址。
&a 是數組的首地址,表示的是數組的地址。

例如:

int main()
{
	int arr[5] = { 0 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr);
	return 0;
}

在這裡插入圖片描述

可以看到,它們的值是一樣的。

但是,如果它們+1呢?

如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[5] = { 0 };
 printf("arr = %p\n", arr);
 printf("&arr= %p\n", &arr);
 //+1看看
 printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
 printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
 return 0; }

在這裡插入圖片描述

可以看到,+1後的結果就不一樣瞭。

那麼為什麼呢?

a 是數組首元素的首地址,也就是 a[0]的 首地址。
&a 是數組的首地址。
a+1 是數組下一元素的首地址,即 a[1]的首地址。
&a+1 是下一 個數組的首地址。

2.3.數組指針的使用

數組指針指向的是數組,存放的是數組的地址

那怎麼使用,舉個例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int (*p)[10] = &arr;//把數組arr的地址賦值給數組指針變量p
    //這裡*先與p結合,再與 [ ] 結合,由於上面定義的數組是int類型,所以取地址的類型也是int類型。
    return 0; 
}

來看下面代碼,思考我們如何利用數組指針打印我們想要的結果呢?

void print(int (*parr)[10], int sz)//傳上來地址,用數組指針接受
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
	//以下3種方式都能打印
		//printf("%d ", parr[0][i]);//把一維數組當成二維數組,[0]表示第一行,[i]表示遍歷元素
		//printf("%d ", (*(parr + 0))[i]);//*(parr + 0)解引用首元素地址
		printf("%d ", (*parr)[i]);//(*parr) 相當於 parr指向的數組的數組名
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	print(&arr, sz);//&arr把數組的首元素地址傳上去函數

	return 0;
}

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三、數組參數與指針參數

我們都知道參數分為形參和實參。

形參是指聲明或定義函數時的參數
實參是在調用函數時主調函數傳遞過來的實際值。

1.一維數組參數

一維數組傳參是怎樣的呢?

我們先來看一個例子:

請大傢思考一下,下面能否傳參成功?

#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok?
{}
void test(int arr[10])//ok?
{}
void test(int *arr)//ok?
{}
void test2(int *arr[20])//ok?
{}
void test2(int **arr)//ok?
{}
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int *arr2[20] = {0};
 test(arr);
 test2(arr2);
 }

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2.二維數組參數

二維數組的傳參跟一維數組類似。

舉個例子:

同樣思考能否傳參成功?

void test(int arr[3][5])//ok?
{}
void test(int arr[][])//ok?
{}
void test(int arr[][5])//ok?
{}
//總結:二維數組傳參,函數形參的設計隻能省略第一個[]的數字。
//因為對一個二維數組,可以不知道有多少行,但是必須知道一行多少元素。
//這樣才方便運算。
void test(int *arr)//ok?
{}
void test(int* arr[5])//ok?
{}
void test(int (*arr)[5])//ok?
{}
void test(int **arr)//ok?
{}
int main()
{
 int arr[3][5] = {0};
 test(arr);
}

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3.一級指針傳參

首先,用一級指針傳參,那就用一級指針接收

#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz) //一級指針接收int* p
{
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<sz; i++)
 {
	 printf("%d\n", *(p+i));
 }
}
int main()
{
	 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
	 int *p = arr;
	 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //一級指針p,傳給函數
	 print(p, sz);
	 return 0;
 }

那如果我們用一級指針接收傳過來的參數,我們的參數可以是什麼樣的形式呢?

void test(int *p)//可以接收什麼?
{}
int main()
{
	int a = 10;
	int* p1 = &a;
	int arr[10] = {0};
//怎樣傳給函數?
	return 0;
}

其實我們可以有下面的方式:

void test(int *p)
{}
int main()
{
	int a = 10;
	int* p1 = &a;
	int arr[10] = {0};

	test(&a);//傳地址上去可以
	test(arr);//傳個數組名過去可以
	test(p1);//傳個指針也可以
	test(NULL);//傳空指針也行,考慮清楚,因為傳空指針就是傳0,並且空指針不能解引用,不支持訪問空間

	return 0;
}

4.二級指針傳參

如果是二級指針怎麼傳參呢?

同樣的,我們可以有下面的方法。

void test(int **ppa)
{}

int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;
	int** ppa = &pa;
	
	int* arr[5];

	test(ppa);
	test(&pa);
	test(arr);

	return 0;
}

四、函數指針

函數指針是是什麼?

我們說,數組指針就是數組的指針。是指向數組的指針。

同理

函數指針就是函數的指針。它是一個指針,指向一個函數

我們思考一下下面三個代碼:

char * (*fun1)(char * p1,char * p2);
char * *fun2(char * p1,char * p2);
char * fun3(char * p1,char * p2);

什麼意思?

char * (*fun1)(char * p1,char * p2);


char *fun2(char * p1,char * p2);
//fun2是函數名,p1,p2 是參數,其類型為 char *型,函數的返回值為 char *類型。

char ** fun3(char * p1,char * p2);
//與 第二個表達式相比,唯一不同的就是函數的返回值類型為 char**,是個二級指針。

那麼第一個代碼是什麼意思?

這裡 fun1 不是什麼函數名,而是一個

指針變量,它指向一個函數。這個函數有兩個指針類型的參數,函數的返回值也是一個指針。

那麼我們如何使用函數指針呢?

#include <stdio.h>
#include <string.h>
char * fun(char * p1, char * p2)
{
	int i = 0;
	i = strcmp(p1, p2);
	if (0 == i)
	{
		return p1;
	}
	else
	{
		return p2;
	}
}
int main()
{
	char * (*pf)(char * p1, char * p2);
	pf = &fun;
	(*pf) ("aa", "bb");
	return 0;
}

我們使用指針的時候,需要通過鑰匙(“*”)來取其指向的內存裡面的值,函數指針使用也如此。通過用(*pf)取出存在這個地址上的函數,然後調用它。

給函數指針賦值時,可以用&fun 或直接用函數名 fun。這是因為函數名被編譯之後其實就是一個地址,所以這裡兩種用法沒有本質的差別。

接下來看一下下面這個代碼什麼意思?

(*(void(*) ())0)(

第一步:void(*) (),可以明白這是一個函數指針類型。這個函數沒有參數,沒有返回值。

第二步:(void(*) ())0,這是將 0 強制轉換為函數指針類型,0 是一個地址,也就是說一個函數存在首地址為 0 的一段區域內。

第三步:((void() ())0),這是取 0 地址開始的一段內存裡面的內容,其內容就是保存在首地址為 0 的一段區域內的函數。

第四步:((void() ())0)(),這是函數調用。

五、函數指針數組

把函數的地址存到一個數組中,那這個數組就叫函數指針數組

char * (*pf[3])(char * p);//一個函數指針數組,pf為數組名,類型是char*(*)()
//pf先於[3]結合,說明是一個數組,數組內存儲瞭3個指向函數的指針
//指針再與*結合,說明是一個函數指針數組

六、指向函數指針數組的指針

看起來很復雜,其實仔細分析也不難。

這裡的函數指針數組指針不就是一個指針嘛。隻不過這個指針指向一個數組,這個數組裡面存的都是指向函數的指針。僅此而已。(套娃)

那如何定義呢?下面代碼介紹

void test(const char* str) {
 printf("%s\n", str);
}
int main()
{
 //函數指針pfun
 void (*pfun)(const char*) = test;
 //函數指針的數組pfunArr
 void (*pfunArr[5])(const char* str);
 pfunArr[0] = test;
 //指向函數指針數組pfunArr的指針ppfunArr
 void (*(*ppfunArr)[10])(const char*) = &pfunArr;
 return 0; }

七、回調函數

根據維基百科的解釋:

把一段可執行的代碼像參數傳遞那樣傳給其他代碼,而這段代碼會在某個時刻被調用執行,這就叫做回調。如果代碼立即被執行就稱為同步回調,如果在之後晚點的某個時間再執行,則稱之為異步回調

比如:

函數 F1 調用函數 F2 的時候,函數 F1 通過參數給函數 F2 傳遞瞭另外一個函數 F3 的指針,在函數 F2 執行的過程中,函數F2 調用瞭函數 F3,這個動作就叫做回調(Callback),而先被當做指針傳入、後面又被回調的函數 F3 就是回調函數。

舉個例子:

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
void Cale(int(*pf)(int, int))//通過指針傳地址
{
	int ret = pf(3, 5);
	printf("%d\n", ret);
}

int main()
{
	//Cale(Add);
	Cale(Sub);//調用函數
	return 0;
}

總結

本文斷斷續續寫瞭好幾天,一是自己本身半桶水都沒有,很多知識限於理論,不能實踐。二是高階指針確實難理解,就算現在寫完瞭,理解依舊不透徹。參考瞭《C語言深度剖析》一書,如果大傢想更加深入理解的話,建議去找這本書看看,收獲會更多。

到此這篇關於C語言玩轉指針之指針高階玩法的文章就介紹到這瞭,更多相關C語言指針高階玩法內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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