在android中使用緩存和脫機存儲

1、在android中使用緩存和脫機存儲

  緩存可以加速你的應用程序,即使在網絡不可用時,用戶能夠更加流暢地使用你的應用程序使用緩存是相當簡單的,需要一個單一的代碼行。

導入 import com.shephertz.app42.paas.sdk.android.App42CacheManager即可,同時需要設置緩存策略。

  •  Policy.CACHE_FIRSTSetting 將激活所有數據的讀操作首先從緩存中獲取,如果緩存中數據可用且沒有失效,就直接從緩存返回,否則進行網絡請求這個數據,同時將這個數據更新或加入緩存中,你可以通過API設置緩存失效期,缺省是1一個小時。
  • Policy.NETWORK_FIRST 首先從網絡獲取數據,然後更新緩存。如果網絡不可用,數據就從緩存中取出
  • cache.Policy.NOCACHEBy 這是App42 SDK默認,不使用任何緩存,總是僅從網絡讀數據。

設置緩存策略如下:

App42CacheManager.setPolicy(Policy.CACHE_FIRST);   

緩存失效期:

App42CacheManager.setExpiryInMinutes(<EXPIRY_TIME_IN_MINUTES>);   

案例代碼如下:

             
              UserService userService = App42API.buildUserService(); 
              String userName = "Nick";
              userService.getUser(userName,new App42CallBack() { 
              public void onSuccess(Object response)          
              {
                     User user = (User)response;
                     if(user.isFromCache()){
                            //Response coming from Cache               
                            System.out.println("userName is " + user.getUserName()); 
                            System.out.println("emailId is " + user.getEmail());
                            System.out.println("is from cache is " + user.isFromCache());                          
                     }
                     else{
                            //Response From Server
                            System.out.println("userName is " + user.getUserName()); 
                            System.out.println("emailId is " + user.getEmail());
                     }
                      
              }
              public void onException(Exception ex)
              {
                     System.out.println("Exception Message"+ex.getMessage());
              }
              });

If Response is from cache you will get isFromCache flag to true in the response so you can identify that data is real time or data is coming from cache.

如果響應來自緩存,你在響應中通過isFromCache標識為true,這樣你能分辨數據是實時的還是來自緩存的。

下面是需要在manifest.xml加入的:

      
        <receiver android:name="com.shephertz.app42.paas.sdk.android.App42BroadcastReceiver">
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/>
      </intent-filter>
    </receiver>
    <receiver android:name="com.shephertz.app42.paas.sdk.android.AlarmReceiver"/>      
    <service android:name="com.shephertz.app42.paas.sdk.android.App42DataSyncService"/>

2、Offline storage離線存儲

  離線存儲允許你在本地網絡的情況下不可用提交數據,當網絡可用時,服務器會同步。這在許多情況下是非常有用的,例如如果你的用戶玩遊戲,並取得瞭一些特定級別的完成。然而,在發送成績時,網絡斷瞭,那麼他的得分可能會丟失,使用脫機緩存會在本地網絡無法獲得情況下,保存他的得分,並將於稍後網絡恢復可用時與同步服務器的。

使用脫機:

App42API.setofflineStorage(true); 

案例代碼:

//Set Offline Storage to True
App42API.setofflineStorage(true);
String gameName = "<Enter_your_game/level_name>";
String userName = "Nick";
BigDecimal gameScore = new BigDecimal(3500);
scoreBoardService.saveUserScore(gameName, userName, gameScore,new App42CallBack() {
public void onSuccess(Object response)
{
       Game game = (Game)response;
       if(game.isOfflineSync()) 
       {     //Request is saved in cache
              System.out.println("Information is Stored in cache, will send to App42 when network is available");
       }
       else {
              //Response Received From Server and is Succeseful
              System.out.println("Server Response : " + game);
       }
}
public void onException(Exception ex)
{
       System.out.println("Exception Message"+ex.getMessage());
}
});

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