JavaScript高級程序設計之變量與作用域

1、原始值與引用值

6種簡單數據類型的值都是原始值, 原始值通過變量賦值給另一個變量時,會復制一個出一個新的值,兩者相互獨立。

let num1 = 5
let num2 = num1


引用值通過變量賦值給另一個變量時,也會復制一個值,這個值其實是一個指針(引用),該指針指向的還是同一個對象。

let obj1 = new Object()

let obj2 = obj1

既然是指向同一個引用對象,那麼給obj1添加屬性,也會作用到obj2身上去。

obj1.name = "zhangsan"

console.log(obj2.name) // zhangsan


函數在傳參的過程中,隻有一種情況就是按照值傳遞,這跟變量的賦值是一個樣。隻不過,對於引用值,傳遞的值是指針,但指針指向的還是同一個對象。

2、instanceof

typeof 一般適合用來判斷原始值,對於引用值並不使用,因為 null 和 其它對象返回的都是 object,具體是什麼類型的對象並不知道。 而判斷引用值具體是什麼類型對象最好的方法就是用 instanceof 表達式。

console.log(1 instanceof Object)  //false
let obj = new Object();
console.log(obj instanceof Object)  //true
console.log(null instanceof Object)  //false



function fun(){
    //
}
console.log(fun instanceof Object)  //true
console.log(fun instanceof Function) //true

console.log([] instanceof Object) //true
console.log([] instanceof Array) //true

3、作用域

變量的作用范圍稱為作用域或者執行上下文,變量脫離瞭該作用域不再可見,所有系統查找一個變量時是有一個作用域鏈的。先從引用該變量最近的塊作用域找,沒找到繼續往外局部作用域找,再沒找到就在全局作用域中查找。如果還沒找到就會報錯 ReferenceError: xxx is not defined

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