nodejs結合Socket.IO實現websocket即時通訊

為什麼要用 websocket

websocket 是一種網絡通信協議,一般用來進行實時通信會使用到。

websocket 協議和 http 協議類似,http 協議有一個缺陷,隻能由客戶方端發起請求,服務端根據請求 url 和傳過去的參數返回對應結果

websocket 是雙向通信的,隻要 websocket 連接建立起來,可以由客戶端給服務端發送數據,也可以由服務端主動給客戶端發送數據

websocket 適用場景:網頁版聊天室,網頁版客服,前後端頻繁交換數據的即時通訊場景。

Socket.io

雙向和低延遲的websocket通信包,高性能,高可靠,可伸縮。
(簡單地講,就是將websocket進行封裝和優化。)

在這裡插入圖片描述

Socket.IO 是一個庫,可以在瀏覽器和服務器之間實現實時、雙向和基於事件的通信。 它包括:

  • server端
  • client端

在這裡插入圖片描述

官方網址
https://socket.io/
官方文檔
https://socket.io/docs/v4/

開源項目

以下代碼和時間項目會發佈在開源項目【nodejs-study】,歡迎下載和學習

效果預覽

輸入node app 運行服務之後可以通過 http://localhost:3000/ 進行訪問,如果看到輸出監聽3000端口和前端顯示hello world證明項目啟動成功。

在這裡插入圖片描述

前端頁面:一個聊天的UI框,包含發送和接收功能 http://localhost:3000/test

在這裡插入圖片描述

後臺websocket:監聽和答復

在這裡插入圖片描述

app.js

首先需要安裝express和socket.io庫

輸入npm install express --save或者yarn add express

輸入npm install socket.io--save或者yarn add socket,io

接下來實現 對 //test 兩個路徑的監聽

  • /返回hello world
  • /test返回html連接頁面

socket.on(“chat message”,callback function)
表示開始監聽”chat message”通道,隻要前後端都是一致的通道即可。

socket.emit(“chat message”, msg.toUpperCase());
表示對這個”chat message”通道進行回復,我們暫時是對英文字母做大寫處理並返回。

const express = require('express');
const app = express();
const http = require('http');
const server = http.createServer(app);
const { Server } = require("socket.io");
const io = new Server(server);

app.get('/', (req, res) => {
    res.send('<h1>Hello world</h1>');
  });

app.get('/test', (req, res) => {
  res.sendFile(__dirname + '/index.html');
});

// io.on('connection', (socket) => {
//   console.log('a user connected');
// });
//by zhengkai.blog.csdn.net
//處理socket.on信息並socket.emit回復信息
//這裡對接收到的msg做大寫處理
io.on('connection', (socket) => {
    //Socket.io by zhengkai.blog.csdn.net
    socket.on('chat message', (msg) => {
      console.log('received: ' + msg);
      socket.emit("chat message", msg.toUpperCase());
    });
  });
//監聽端口3000
server.listen(3000, () => {
  console.log('listening on *:3000');
});

index.html

這做一些樣式處理,並且有以下body內容:

  • message的ul,可以用來追加li信息,顯示記錄往來
  • 一個form表單,用來提交要發送的信息

script部分而言,首先使用官方的socket.io 的js client , 初始化一個連接,添加監聽事件:

  • 輸入非空內容提交後,發送信息給websocket後臺,同事也輸出在信息列表
  • 接收到信息之後,顯示在信息列表
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Socket.IO chat</title>
    <style>
      body { margin: 0; padding-bottom: 3rem; font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif; }

      #form { background: rgba(0, 0, 0, 0.15); padding: 0.25rem; position: fixed; bottom: 0; left: 0; right: 0; display: flex; height: 3rem; box-sizing: border-box; backdrop-filter: blur(10px); }
      #input { border: none; padding: 0 1rem; flex-grow: 1; border-radius: 2rem; margin: 0.25rem; }
      #input:focus { outline: none; }
      #form > button { background: #333; border: none; padding: 0 1rem; margin: 0.25rem; border-radius: 3px; outline: none; color: #fff; }

      #messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; }
      #messages > li { padding: 0.5rem 1rem; }
      #messages > li:nth-child(odd) { background: #efefef; }
    </style>
  </head>
  <body>
    <ul id="messages"></ul>
    <form id="form" action="">
      <input id="input" autocomplete="off" /><button>Send</button>
    </form>
  </body>
  <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
  <script>
    var socket = io();
    
    var messages = document.getElementById('messages');
    var form = document.getElementById('form');
    var input = document.getElementById('input');

    //輸出到屏幕
    function addMessage(str){
        const li = document.createElement("li")
        li.innerHTML=str;
        messages.appendChild(li); 
        
    }
    // console.log(form)
    form.addEventListener('submit', function(e) {
      e.preventDefault();
      if (input.value) {
        //Socket.io by zhengkai.blog.csdn.net
        let msg = '發送消息:'+input.value ;
        console.log(msg)
        socket.emit('chat message', input.value);
        addMessage(msg);
        //清空個輸入框
        //input.value = '';
      }
    });
    socket.on("chat message", (arg) => {
        let msg = '接收消息:'+arg ;
        console.log(msg); // world
        addMessage(msg);
    }); 
  </script>
  
</html>

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