C++指針與引用的異同

1、引用與指針的區別

指針和引用的原理非常的相似,所以很多時候尤其是面試的時候經常會拿來比較。

本文來梳理一下引用和指針的一些異同。

1.1 相同點

兩者都是關於地址的概念。

指針本身是一個變量,它存儲的值是一塊內存地址,而引用是某一個內存的別名。我們可以使用指針或引用修改對應內存的值。

1.2 區別

  • 引用必須在聲明時初始化,而指針可以不用

我們無法聲明一個變量引用再給它賦值,隻能在聲明的同時進行初始化:

int a = 3;
int &b;  // 非法
int &c = a; // 合法

而指針沒有這個限制:

int *p; // 合法

  • 引用隻能在聲明時初始化一次,之後不能指向其他值,而指針可以

引用一旦聲明無法更改,但指針可以。某種程度上來說,引用類似於常量指針。

int a = 3;
int &b = a;
int const *p = &a;

  • 引用必須指向有效變量,指針可以為空

這是兩者一個使用上巨大的區別,我們拿到一個引用可以放心地使用, 因為它一定不會為空。而指針則不然,有可能為空指針,必須要經過判斷才能使用。

  • sizeof運算結果不同

sizeof函數可以計算變量內存塊的大小,但如果我們對指針使用sizeof得到的是指針這個變量本身的占用內存大小,而不是指針指向的變量的內存大小。而引用則沒有這個問題。

  • 有指針的引用,但是沒有引用的指針

我們先來看引用的指針:

int a = 3;
int &b = a;
int *p = &b;

這段代碼並不會報錯,但如果我們真的去運行瞭,會發現p就是一個普通的int型指針,它指向的是變量a。因為b是一個引用,它的地址和a相同。所以我們定義一個指向b的指針,實際上就是定義指向a的指針。這也是指向引用的指針不存在的原因。

再來看看指針的引用,指針的引用是存在的,也很好理解,本質上就是指針的一個別名:

int a = 3;
int *p = &a;
int *&pt = p;

pt也可以指向別的變量,也可以修改解引用的值,使用上它和p沒有任何區別。

除瞭上面說的這些之外,指針和引用還在一些細小的方面有一些差別。例如自增和自減的含義不同,指針的自增和自減代表的是指針的移動,而引用的自增自減則是變量的值發生變化。

到此這篇關於C++指針與引用的異同的文章就介紹到這瞭,更多相關C++指針與引用異同內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

文章轉自 公眾號:Coder梁(ID:Coder_LT)

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