C++數據結構之list詳解

前言

list相較於vector來說會顯得復雜,它的好處是在任意位置插入,刪除都是一個O(1)的時間復雜度。

一、list的節點

template <class T>
struct __list_node {
  typedef void* void_pointer;
  void_pointer next;
  void_pointer prev;
  T data;
};

這個是在stl3.0版本下的list的節點的定義,節點裡面有一個前指針,一個後指針,有一個數據data。這裡隻能知道他是一個雙向鏈表,我們可以再稍微看一下list關於它的構造函數

class list  --> list() { empty_initialize(); 

  void empty_initialize() { 
    node = get_node();
    node->next = node;
    node->prev = node;
  }

再看一下它的list(),可以看出他調用的empty_initialize(),是創建瞭一個頭結點,並且是一個循環的結構。

綜上:list的總體結構是一個帶頭循環雙向鏈表

二、list的迭代器

迭代器通常是怎麼使用的,看一下下面這段代碼。

int main()
{
	list<int> l;
	l.push_back(1);
	l.push_back(2);
	l.push_back(3);
	l.push_back(4);
	l.push_back(5);
	l.push_back(6);

	list<int>::iterator it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}
  • 我們從list< int >當中定義一個iterator對象,然後讓他去訪問我們的節點
  • 並且他所支持的操作有++,解引用,當然還有 –等等

stl3.0當中的迭代器實現:

template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator {
  typedef __list_iterator<T, T&, T*>             iterator;
  typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
  typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr>           self;

  typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
  typedef T value_type;
  typedef Ptr pointer;
  typedef Ref reference;
  typedef __list_node<T>* link_type;
  typedef size_t size_type;
  typedef ptrdiff_t difference_type;

  link_type node;

  __list_iterator(link_type x) : node(x) {}
  __list_iterator() {}
  __list_iterator(const iterator& x) : node(x.node) {}

  bool operator==(const self& x) const { return node == x.node; }
  bool operator!=(const self& x) const { return node != x.node; }
  reference operator*() const { return (*node).data; }

#ifndef __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR
  pointer operator->() const { return &(operator*()); }
#endif /* __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR */

  self& operator++() { 
    node = (link_type)((*node).next);
    return *this;
  }
  self operator++(int) { 
    self tmp = *this;
    ++*this;
    return tmp;
  }
  self& operator--() { 
    node = (link_type)((*node).prev);
    return *this;
  }
  self operator--(int) { 
    self tmp = *this;
    --*this;
    return tmp;
  }

大傢感興趣可以先看看上面的,我們先用一個簡述版的來帶大傢簡要實現一下

	template<class T>
	class __list_node
	{
	public:
		__list_node(const T& val = T())//用一個全缺省比較好
			:_next(nullptr)
			,_pre(nullptr)
			,node(val)
		{}
	public:
		__list_node<T>* _next;
		__list_node<T>* _pre;
		T node;
	};

	template<class T>
	class __list_itertaor//這裡是迭代器
	{
	public:
		typedef __list_node<T>  Node;
		__list_itertaor(Node* node)
		{
			_node = node;
		}

		bool operator!=(const __list_itertaor<T>& it)
		{
			return _node != it._node;
		}
		__list_itertaor<T>& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		T& operator*()
		{
			return _node->node;
		}
	private:
		Node* _node;
	};

這裡的實現是不完整的,但是很適合說明問題。通過我們去重載opertaor++,和重載opertaor*,可以讓我們像指針一樣去訪問一個節點,讓我們可以跟vector和string一樣用同樣的接口就能實現對數據的訪問,這是非常厲害的一個技術。

註意點:

  • 我們通過對節點的操作,重載瞭operator++等接口實現瞭對一個節點的訪問,訪問的時候實際上也就是創建迭代器對象,對我們的數據進行訪問,所以我們封裝的時候是將節點的指針進行封裝。
  • list相比vector,正因為他們的底層結構不相同,list的迭代器在插入操作和接合操作(splice)都不會造成迭代器失效,隻有刪除的時候,隻有那個被刪除元素的迭代器失效,而不影響後面的,而vector就統統失效瞭。

模板參數為什麼是三個

2.1 const 迭代器

有這樣一種情況,我們需要const對象去遍歷,假如我們有個函數叫做print_list(const list< int >& lt);
傳參: 其中傳參中const是因為不會對對象進行修改,加引用是因為不用深拷貝,提高效率。
功能: 這個函數就是去打印鏈表裡面的內容的。但是按照我們上面的實現,會出現什麼問題呢。

在這裡插入圖片描述

這很正常,在const迭代器就去生成const迭代器對象,在vector,string這些迭代器就是原生指針的時候我們隻需要typedef const T* const_iterator,那如果我們在我們生成的list也做類似的操作,來看看結果。

在這裡插入圖片描述

結果我們發現,好像沒多大問題,但是我們嘗試修改const迭代器裡面的內容時,卻發現能修改成功。const迭代器怎麼能修改裡面的數據呢?這就有問題瞭!!!說明我們的有一個巨大的隱患在裡面。

在這裡插入圖片描述

2.2 修改方法

最簡單的方法當然就是再寫多一個迭代器,把__list_iterator換成__list_const_iterator 之類的,但是我們認真觀察的話,實際上這兩個類很多東西是重復的,隻有在operator*,operator->時所需要的返回值,我們需要找到一種方法去讓const對象的返回值也是const對象,答案就是添加多兩個個模板參數。
以下以添加一個模板參數為例,實現一個Ref operator*();

template<class T>
	class __list_node
	{
	public:
		__list_node(const T& val = T())//用一個全缺省比較好
			:_next(nullptr)
			,_pre(nullptr)
			,node(val)
		{}
	public:
		__list_node<T>* _next;
		__list_node<T>* _pre;
		T node;
	};

	template<class T,class Ref>
	class __list_itertaor
	{
	public:
		typedef __list_node<T>  Node;
		__list_itertaor(Node* node)
		{
			_node = node;
		}

		bool operator!=(const __list_itertaor<T,Ref>& it)
		{
			return _node != it._node;
		}
		__list_itertaor<T,Ref>& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		Ref operator*()//返回Ref,返回值就有區別啦
		{
			return _node->node;
		}
	private:
		Node* _node;
	};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef __list_node<T>  Node;
	public:
		typedef __list_itertaor<T,T&> iterator;
		typedef __list_itertaor<T, const T&> const_iterator;//修改
		iterator begin()
		{
			return iterator(_node->_next);
		}
		iterator end()
		{
			return iterator(_node);
		}
		const_iterator begin()const
		{
			return const_iterator(_node->_next);
		}
		const_iterator end()const
		{
			return const_iterator(_node);
		}
		list()
		{
			_node = new Node;
			_node->_next = _node;
			_node->_pre = _node;
		}
		void push_back(const T& val)
		{
			Node* newnode = new Node(val);
			Node* tail = _node->_pre;
			tail->_next = newnode;
			newnode->_pre = tail;
			newnode->_next = _node;
			_node->_pre = newnode;
		}
	private:
		Node* _node;
	};

一圖瞭解:也就是我們的測試端test函數中定義list< int >::const_iterator cit= l.begin();的時候迭代器對象就會識別到定義的const迭代器,它的第二個模板參數放的就是const T&,這樣子我們operator*()返回的時候隻需要返回第二個模板參數就可以瞭

在這裡插入圖片描述

同理,我們要用到的接口operator->當中也會有const對象和普通對象調用的情況。我們這裡把實現的代碼放出來,有需要的自取。

–》碼雲鏈接《–

二、美中不足

list上面說的仿佛都是優點

任意位置的O(1)時間的插入刪除,迭代器失效的問題變少瞭。但他又有哪些不足呢

  • 不支持隨機訪問
  • 排序的效率慢,庫中的sort用的是歸並排序–>快排需要三數取中,對於鏈表來說實現出來效率也低,所以當鏈表的元素需要進行排序的時候,我們通常也都會拷貝到vector當中,再用vector當中的排序。
  • 同理鏈表的逆置效率也不高!

三、迭代器的分類

迭代器從功能角度來看的話分為:const迭代器/普通迭代器 + 正反向。

從容器底層結構角度分為:單向,雙向,隨機。

  • 單向: 單鏈表迭代器(forward_list)/哈希表迭代器;這些隻支持單向++;
  • 雙向: 雙鏈表迭代器/map迭代器;這些支持的++/- -操作;
  • 隨機迭代器: string/vector/deque;這些是支持++/- -/+/-操作的,類似原生指針一般。

我們來看一下部分函數的,比如sort當中的模板參數寫成RandomAccessIterator,就是想要明示使用者他這裡需要的是一個隨機的迭代器,在它的底層會調用到迭代器的+操作,所以這個時候如果你傳的是一個雙向或者單向的迭代器就不行瞭!!

//sort的函數聲明
template <class RandomAccessIterator>
  void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);
custom (2)	
template <class RandomAccessIterator, class Compare>
  void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);

比如說reverse函數聲明,它的模板參數是BidirectionalIterator,也就是需要一個支持雙向的迭代器,這個時候其實我們就可以傳隨機迭代器和雙向迭代器,從上面的迭代器支持的操作可以看到,隨機迭代器是支持雙向迭代器的所有操作的
同理,如果是一個需要單向迭代器的地方,我們就可以傳一個雙向,隨機,單向迭代器瞭!!

std::reverse
template <class BidirectionalIterator>
  void reverse (BidirectionalIterator first, BidirectionalIterator last);

從stl3.0當中的stl_iterator.h,我們可以看出當中的繼承關系。這個我們之後再講。

在這裡插入圖片描述

註意:difference_type為兩個迭代器之間的距離。類型ptrdiff_t為無符號整形。

3.x std::find的一個報錯

當我們實現瞭自己的數據結構,如list,我們如果用庫裡的std:find查找我們實現的數據結構當中的數據會報錯。博主的測試版本為vs2013,在其他版本可能不做檢查,不會報錯。

void test_list()
	{

		list<int> l;
		l.push_back(5);
		list<int>::iterator it = std::find(l.begin(), l.end(), 5);
	}

報錯:這裡的報錯說的是iterator_category不在我們的迭代器當中,這個是對我們迭代器類型的一個檢查。

在這裡插入圖片描述

stl_list.h當中為迭代器添加瞭如下聲明來解決這個問題。

在這裡插入圖片描述

解決方案: 我們可以用stl3.0版本下stl_list.h當中的迭代器的聲明。也可以用release版本下,都是可以跑過的。

		typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
		typedef T value_type;
		typedef Ptr pointer;
		typedef Ref reference;
		typedef ptrdiff_t difference_type;

在這裡插入圖片描述

總結

list的講解就到這裡啦,看到這裡不妨一鍵三連。

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