Qt QTreeWidget 樹形結構實現代碼
Qt中實現樹形結構可以使用QTreeWidget類,也可以使用QTreeView類,QTreeWidget繼承自QTreeView類。樹形效果如下圖所示:
這是怎麼實現的呢?還有點擊節點時會有相應的事件響應。
1. 樹形結構實現
QT GUI中有treeWidget部件,將該控件在Gui中佈局好,假設其對象名為treeWidget。
QTreeWidget類官方文檔:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qtreewidget.html
樹形結構通過QTreeWidget類和QTreeWidgetItem類實現,QTreeWidgetItem類實現結點的添加。上圖代碼實現如下:
ui->treeWidget->setColumnCount(1); //設置列數 ui->treeWidget->setHeaderLabel(tr("圖像選擇")); //設置頭的標題 QTreeWidgetItem *imageItem1 = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("圖像1"))); imageItem1->setIcon(0,QIcon("xxx.png")); QTreeWidgetItem *imageItem1_1 = new QTreeWidgetItem(imageItem1,QStringList(QString("Band1"))); //子節點1 imageItem1->addChild(imageItem1_1); //添加子節點 QTreeWidgetItem *imageItem2 = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("圖像2"))); QTreeWidgetItem *imageItem2_1 = new QTreeWidgetItem(imageItem2,QStringList(QString("Band1"))); //子節點1 QTreeWidgetItem *imageItem2_2 = new QTreeWidgetItem(imageItem2,QStringList(QString("Band2"))); //子節點2 imageItem2->addChild(imageItem2_1); //添加子節點 imageItem2->addChild(imageItem2_2); ui->treeWidget->expandAll(); //結點全部展開
當然,還有其他的一些方法用於設置,具體需要時查查幫助文檔學習。
除瞭使用上面這種方法之外,還可以使用QList<QTreeWidgetItem *> & items實現結點的添加。QT中對C++中的STL庫中的容器使用進行瞭封裝,使用其封裝的類可以很方便的解決很多類似很復雜數據結構的問題。實現如下:
//隻寫結點的實現 QList<QTreeWidgetItem *> rootList; QTreeWidgetItem *imageItem1 = new QTreeWidgetItem; //添加第一個父節點 imageItem1->setText(0,tr("圖像1")); rootList.append(imageItem1); QTreeWidgetItem *imageItem1_1 = new QTreeWidgetItem(imageItem1,QStringList(QString("Band1"))); //添加子節點 imageItem1->addChild(imageItem1_1); QTreeWidgetItem *imageItem2 = new QTreeWidgetItem; //添加第二個父節點 imageItem2->setText(0,tr("圖像2")); rootList.append(imageItem2); QTreeWidgetItem *imageItem2_1 = new QTreeWidgetItem(imageItem2,QStringList(QString("Band1"))); //添加子節點 QTreeWidgetItem *imageItem2_2 = new QTreeWidgetItem(imageItem2,QStringList(QString("Band2"))); imageItem2->addChild(imageItem2_1); imageItem2->addChild(imageItem2_2); ui->treeWidget->insertTopLevelItems(0,rootList); //將結點插入部件中 ui->treeWidget->expandAll(); //全部展開
2. 點擊節點的事件響應
首先想到有沒有點擊某個節點的信號,查看文檔,有一個void itemClicked ( QTreeWidgetItem * item, int column )信號,是雙擊某個節點的信號,將該信號與某個自定義槽相連,當雙擊節點時觸發槽函數。
看一下這個信號,第一個參數為點擊的QTreeWidgetItem類對象,第二個參數為節點所在列號。
思路:根據點擊的QTreeWidgetItem類對象可以通過parent()函數得到父節點,如果QTreeWidgetItem類對象就是最最頂端的節點時,parent()函數返回的就是NULL。通過insertChildren ( int index, const QList<QTreeWidgetItem *> & children )函數可以得到該節點在父節點中的索引值。
目前隻能解決隻有一個最頂端父節點時的事件響應,當最頂端的父節點有多個(比如本文開頭有2個),這時點擊子節點時,無法判斷子節點的父節點是哪一個(本人愚笨啊!),因此沒法為其槽函數執行相應的操作。
這裡就以一個分支為例。
private slots: void showSelectedImage(QTreeWidgetItem * item, int column); //點擊樹節點事件 connect(ui->treeWidget,SIGNAL(itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem*,int)),this,SLOT(showSelectedImage(QTreeWidgetItem*,int))); void MainWindow::showSelectedImage(QTreeWidgetItem *item, int column) { QTreeWidgetItem *parent = item->parent(); if(NULL==parent) //註意:最頂端項是沒有父節點的,雙擊這些項時註意(陷阱) return; int col = parent->indexOfChild(item); //item在父項中的節點行號(從0開始) if(0==col) //Band1 { //執行對應操作 } if(1==col) //Band2 { //執行對應操作 } }
如果不加父節點是否為空的判斷,當節點有父節點時,不會出錯,當節點沒有父節點時,程序會出錯(運行錯誤),判斷之後,雙擊沒有父節點的節點就會是樹的收縮操作。
轉載地址:http://www.cnblogs.com/Romi/archive/2012/04/16/2452709.html
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