iOS中多線程的入門使用教程(Swift)

一、iOS的三種多線程技術

1、NSThread

–優點:NSThread 比其他兩個輕量級,使用簡單

–缺點:需要自己管理線程的生命周期、線程同步、加鎖、睡眠以及喚醒等。線程同步對數據的加鎖會有一定的系統開銷

2、NSOperation

不需要關心線程管理,數據同步的事情,可以把精力放在自己需要執行的操作上

3、GCD

基於C語言的

二、基本使用

NSThread的基本使用

方式一:

//        block
        let thread =  Thread.init {
                print("1、----this is thread \(Thread.current) ")
        }
        thread.start()

方式二:

//        SEL
        let thread2 = Thread.init(target: self, selector: #selector(text), object: nil)
        thread2.start()
        
    @objc func text(){
        print("2、----this is thread \(Thread.current) ")
    }

方式三:\

 self.performSelector(inBackground: #selector(text2), with: nil)

輸出

請添加圖片描述

tips:可以給任意一個線程增加延遲看看

   print(thread.isCancelled)//是否取消
   print(thread.isExecuting)//是否在執行
   print(thread.isFinished)//是否完成
   print(thread.isMainThread)//是否是主線程

NSOperation的基本使用

方式一:

      let queue = OperationQueue.init()
//     最大線程數
        queue.maxConcurrentOperationCount = 2
        queue.addOperation {
            sleep(1)
            print("1111")
        }
        queue.addOperation {
            print("2222")
        }

輸出結果如下:

方式二:可設置優先級

        let queue = OperationQueue.init()
      	let op =  BlockOperation.init {
            print("op")
        }
        op.queuePriority = .normal //設置優先級
        queue.addOperation(op)
        let op2 = BlockOperation.init {
            print("op2")
        }
        op2.queuePriority = .normal
        queue.addOperation(op2)
        
        queue.addOperation {
            print("op3")
        }

略作修改

        let queue = OperationQueue.init()
        let op =  BlockOperation.init {
            sleep(1)
            print("op")
        }
        op.queuePriority = .normal //設置優先級
        queue.addOperation(op)
        let op2 = BlockOperation.init {
            sleep(1)
            print("op2")
        }
        op2.queuePriority = .veryHigh
        queue.addOperation(op2)
        
        queue.addOperation {
            print("op3")
        }

輸出如下:

優先級如下:

GCD的基本使用

方式一:queue.async 異步

   let queue =   DispatchQueue.init(label: "com.zjb.concurrent",attributes: .concurrent)
        for i in 0...15 {
            queue.async {
                sleep(1)
                print("this is \(Thread.current) \(i)")
            }
        }

方式二:queue.sync 同步

  let queue =   DispatchQueue.init(label: "com.zjb.concurrent",attributes: .concurrent)
        for i in 0...15 {
            queue.sync {
                sleep(1)
                print("this is \(Thread.current) \(i)")
            }
        }
        

附加網絡上一段代碼

        for i in 1...10 {
               DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.default).async {
                   NSLog("DispatchQoS.QoSClass.default, %d", i)
               }
                    
               DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.background).async {
                   NSLog("DispatchQoS.QoSClass.background, %d", i)
               }
                    
               DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.unspecified).async {
                   NSLog("DispatchQoS.QoSClass.unspecified, %d", i)
               }
                    
               DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.userInitiated).async {
                   NSLog("DispatchQoS.QoSClass.userInitiated, %d", i)
               }
                    
               DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.userInteractive).async {
                   NSLog("DispatchQoS.QoSClass.userInteractive, %d", i)
               }
                    
               DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.utility).async {
                   NSLog("DispatchQoS.QoSClass.utility, %d", i)
               }
        }

優先級userInteractive最高、background最低

總結

到此這篇關於iOS中多線程入門使用的文章就介紹到這瞭,更多相關iOS多線程使用內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

推薦閱讀: