幾個小技巧幫你實現Golang永久阻塞

Go 的運行時的當前設計,假定程序員自己負責檢測何時終止一個 goroutine 以及何時終止該程序。可以通過調用 os.Exit 或從 main() 函數的返回來以正常方式終止程序。而有時候我們需要的是使程序阻塞在這一行。

使用 sync.WaitGroup

一直等待直到 WaitGroup 等於 0

package main

import "sync"

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    wg.Wait()
}

空 select

select{}是一個沒有任何 case 的 select,它會一直阻塞

package main

func main() {
    select{}
}

死循環

雖然能阻塞,但會 100%占用一個 cpu。不建議使用

package main

func main() {
    for {}
}

用 sync.Mutex

一個已經鎖瞭的鎖,再鎖一次會一直阻塞,這個不建議使用

package main

import "sync"

func main() {
    var m sync.Mutex
    m.Lock()
}

os.Signal

系統信號量,在 go 裡面也是個 channel,在收到特定的消息之前一直阻塞

package main

import (
    "os"
    "syscall"
    "os/signal"
)

func main() {
    sig := make(chan os.Signal, 2)
    signal.Notify(sig, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT)
    <-sig
}

空 channel 或者 nil channel

channel 會一直阻塞直到收到消息,nil channel 永遠阻塞。

package main

func main() {
    c := make(chan struct{})
    <-c
}
package main

func main() {
    var c chan struct{} //nil channel
    <-c
}

總結

註意上面寫的的代碼大部分不能直接運行,都會 panic,提示“all goroutines are asleep – deadlock!”,因為 go 的 runtime 會檢查你所有的 goroutine 都卡住瞭, 沒有一個要執行。你可以在阻塞代碼前面加上一個或多個你自己業務邏輯的 goroutine,這樣就不會 deadlock 瞭。

參考

https://pliutau.com/different-ways-to-block-go-runtime-forever/

到此這篇關於幾個小技巧幫你實現Golang永久阻塞的文章就介紹到這瞭,更多相關Golang永久阻塞內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

推薦閱讀: