幾個小技巧幫你實現Golang永久阻塞
Go 的運行時的當前設計,假定程序員自己負責檢測何時終止一個 goroutine 以及何時終止該程序。可以通過調用 os.Exit 或從 main() 函數的返回來以正常方式終止程序。而有時候我們需要的是使程序阻塞在這一行。
使用 sync.WaitGroup
一直等待直到 WaitGroup 等於 0
package main import "sync" func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) wg.Wait() }
空 select
select{}是一個沒有任何 case 的 select,它會一直阻塞
package main func main() { select{} }
死循環
雖然能阻塞,但會 100%占用一個 cpu。不建議使用
package main func main() { for {} }
用 sync.Mutex
一個已經鎖瞭的鎖,再鎖一次會一直阻塞,這個不建議使用
package main import "sync" func main() { var m sync.Mutex m.Lock() }
os.Signal
系統信號量,在 go 裡面也是個 channel,在收到特定的消息之前一直阻塞
package main import ( "os" "syscall" "os/signal" ) func main() { sig := make(chan os.Signal, 2) signal.Notify(sig, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT) <-sig }
空 channel 或者 nil channel
channel 會一直阻塞直到收到消息,nil channel 永遠阻塞。
package main func main() { c := make(chan struct{}) <-c }
package main func main() { var c chan struct{} //nil channel <-c }
總結
註意上面寫的的代碼大部分不能直接運行,都會 panic,提示“all goroutines are asleep – deadlock!”,因為 go 的 runtime 會檢查你所有的 goroutine 都卡住瞭, 沒有一個要執行。你可以在阻塞代碼前面加上一個或多個你自己業務邏輯的 goroutine,這樣就不會 deadlock 瞭。
參考
https://pliutau.com/different-ways-to-block-go-runtime-forever/
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