Java實現多人聊天室

本文實例為大傢分享瞭Java實現多人聊天室的具體代碼,供大傢參考,具體內容如下

多人聊天室原理圖

源碼

工具類:

該類用於關閉各種流。

public class CloseUtil {
 public static void CloseAll(Closeable... closeable){
 for(Closeable c:closeable){
  if (c != null) {
  try {
   c.close();
  } catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
  }
  }
 }
 }
}

服務器:

服務器端創建一個serverSocket對象通過accept()方法監聽是否有tcp連接,同時有一個儲存socket對象的集合將連接進來的對象儲存到List集合中,服務器將消息進行轉發。

//服務器
public class Server {
 //存儲每一個連接進來的客戶端
 public static List<MyChannel> list=new ArrayList<>();

 public static void main(String[] args) throws Exception {
  //創建ServerSocket對象
 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
 while (true){
  //連接進來的客戶端
  Socket client = serverSocket.accept();
  System.out.println(client.getInetAddress()+"進入聊天室");
 MyChannel myChannel = new MyChannel(client);
 list.add(myChannel);
 new Thread(myChannel).start();
 }
 }
}

消息轉發類:

具體的消息轉發實現類,將信息發給除發送消息以外的其他客戶端。

//用於信息轉發
public class MyChannel implements Runnable{
 private DataInputStream dis;
 private DataOutputStream dos;
 private boolean flag=true;

 public MyChannel(Socket socket) {
 try{
  dis=new DataInputStream(socket.getInputStream());
  dos=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
 }catch (IOException e){
  flag=false;
  CloseUtil.CloseAll(dis,dos);
 }
 }
 //接收數據的方法
 private String receive(){
 String str="";
 try{
  str= dis.readUTF();
 }catch (IOException e){
  flag=false;
  CloseUtil.CloseAll(dis,dos);
  Server.list.remove(this);
 }
 return str;
 }
 //發送數據的方法
 private void send(String str){
 try {
  if (str != null && str.length() != 0) {
  dos.writeUTF(str);
  dos.flush();
  }
 }catch (Exception exception){
  flag=false;
  CloseUtil.CloseAll(dos,dis);
  Server.list.remove(this);
 }
 }
 //轉發消息的方法
 private void sendToOther(){
 String str=this.receive();
 List<MyChannel> list = Server.list;
 for (MyChannel other:list) {
  if(other==list){
  continue;//不發送信息給自己
  }
  //將消息發送給其他客戶端
  other.send(str);
 }
 }

 @Override
 public void run() {
 while (flag){
  sendToOther();
 }
 }
}

發送信息類:

用於從鍵盤上獲取數據然後將數據發送出去

public class Send implements Runnable{
 //從鍵盤上獲取數據
 private BufferedReader br;
 private DataOutputStream dos;
 private boolean flag=true;

 public Send() {
 br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
 }
 public Send(Socket socket){
 this();
 try{
  dos=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
 }catch (Exception e){
  flag=false;
  CloseUtil.CloseAll(dos,socket);
  e.printStackTrace();
 }
 }


 private String getMessage(){
 String str="";
 try{
  str=br.readLine();
 }catch (IOException e){
  flag=false;
  CloseUtil.CloseAll(br);
 }
 return str;
 }
 private void send(String str){
 try {
  dos.writeUTF(str);
  dos.flush();
 } catch (IOException e) {
  flag=false;
  CloseUtil.CloseAll(dos);
  e.printStackTrace();
 }

 }

 @Override
 public void run() {
 while (flag){
  this.send(getMessage());
 }
 }
}

信息接收類:

public class Receive implements Runnable{
 //接受數據流
 private DataInputStream dis;
 private boolean flag=true;


 public Receive(Socket socket){
 try {
  dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
 }catch (Exception e){
  flag=false;
  CloseUtil.CloseAll(dis,socket);
 }
 }
 private String getMessage(){
 String str="";
 try {
  str=dis.readUTF();
 } catch (IOException e) {
  flag=false;
  CloseUtil.CloseAll(dis);
  e.printStackTrace();
 }
 return str;
 }
 @Override
 public void run() {
 while (flag){
  System.out.println(this.getMessage());
 }
 }
}

客戶端:

public class client {
 public static void main(String[] args) throws Exception{
 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9999);
 Send send = new Send(socket);
 Receive receive = new Receive(socket);
 new Thread(send).start();
 new Thread(receive).start();
 }
}

先將服務器啟動然後啟動客戶端:測試結果如下

以上就是本文的全部內容,希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。

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