Pygame實戰之檢測按鍵正確的小遊戲
遊戲功能
遊戲開始,屏幕隨機顯示一個字符,按 Enter 遊戲開始,每個字母有10秒的按鍵時間,如果按對,則隨機產生新的字符,一共60s,如果時間到瞭,則遊戲結束。
引入包,初始化配置信息
import sys, random, time, pygame from pygame.locals import * pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600, 500)) pygame.display.set_caption("打字速度") while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() screen.fill((255, 192, 128)) pygame.display.update()
初始化遊戲提示信息
首先設置兩種字體,然後封裝一個屏幕上寫字的函數,寫出提示。
white = 255, 255, 255 font1 = pygame.font.SysFont("方正粗黑宋簡體", 24) font2 = pygame.font.SysFont("方正粗黑宋簡體", 200) def print_text(font, x, y, text, color=white): img_text = font.render(text, True, color) screen.blit(img_text, (x, y)) while True: --- print_text(font1, 0, 0, "看看你的速度有多快") print_text(font1, 0, 30, "請在10秒內嘗試") ---
顯示隨機的字母
使用 ASCII 字符表,鍵盤上默認輸入的是小寫,97 – 122,然後我們使用chr() 函數減去32,就可以得到對應的大寫字母,將其寫在窗口上
# 隨機的字母 correct_answer = random.randint(97, 122) while True: --- print_text(font2, 0, 240, chr(correct_answer - 32), (255, 255, 0)) ---
設置遊戲的屬性
# 是否按鍵 key_flag = False # 遊戲是否開始 默認是結束的 game_over = True # 隨機的字母 correct_answer = random.randint(97, 122) # 分數 score = 0 # 開始時間 clock_start = 0 # 讀秒倒計時 seconds = 11
根據用戶的按鍵改變對應的屬性,如果遊戲重新開始,重置對應的屬性。
while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == KEYDOWN: key_flag = True elif event.type == KEYUP: key_flag = False keys = pygame.key.get_pressed() if keys[K_ESCAPE]: sys.exit() if keys[K_RETURN]: if game_over: game_over = False score = 0 clock_start = time.perf_counter() seconds = 11
使用 time.perf_counter() 獲取程序運行到當前的時間,計算差值,實現在屏幕上的倒計時,並根據時間結束遊戲或者重新開始
current = time.perf_counter() - clock_start if seconds - current < 0: game_over = True elif current <= 10: if keys[correct_answer]: correct_answer = random.randint(97, 122) score += 1 clock_start = time.perf_counter() if not game_over: print_text(font1, 0, 80, "Time: " + str(int(seconds - current))) print_text(font1, 500, 40, str(int(time.perf_counter())))
完整代碼
import sys, random, time, pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 500))
pygame.display.set_caption("打字速度")
font1 = pygame.font.SysFont("方正粗黑宋簡體", 24)
font2 = pygame.font.SysFont("方正粗黑宋簡體", 200)
white = 255, 255, 255
yellow = 255, 255, 0
# 是否按鍵
key_flag = False
# 遊戲是否開始 默認是結束的
game_over = True
# 隨機的字母
correct_answer = random.randint(97, 122)
# 分數
score = 0
# 開始時間
clock_start = 0
# 讀秒倒計時
seconds = 11
def print_text(font, x, y, text, color=white):
img_text = font.render(text, True, color)
screen.blit(img_text, (x, y))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == KEYDOWN:
key_flag = True
elif event.type == KEYUP:
key_flag = False
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[K_ESCAPE]:
sys.exit()
if keys[K_RETURN]:
if game_over:
game_over = False
score = 0
clock_start = time.perf_counter()
seconds = 11
screen.fill((0, 100, 0))
current = time.perf_counter() - clock_start
print_text(font1, 0, 0, "看看你的速度有多快")
print_text(font1, 0, 30, "請在10秒內嘗試")
if seconds - current < 0:
game_over = True
elif current <= 10:
if keys[correct_answer]:
correct_answer = random.randint(97, 122)
score += 1
clock_start = time.perf_counter()
# 如果按鍵瞭
if key_flag:
print_text(font1, 500, 0, "按鍵瞭")
if not game_over:
print_text(font1, 0, 80, "Time: " + str(int(seconds - current)))
print_text(font1, 500, 40, str(int(time.perf_counter())))
print_text(font1, 0, 100, "分數: " + str(score))
if game_over:
print_text(font1, 0, 160, "請按enter開始遊戲...")
print_text(font2, 0, 240, chr(correct_answer - 32), yellow)
pygame.display.update()
以上就是Pygame實戰之檢測按鍵正確的小遊戲的詳細內容,更多關於Pygame按鍵正確遊戲的資料請關註WalkonNet其它相關文章!
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