基於Python實現人像雪景小程序
導語
哈嘍~大傢早上好鴨!
冷空氣來襲,不少地方一夜入冬,南方地區除瞭冷就是雨,而北方除瞭冷還有雪。
就說下雪這件事吧,其實南北都特別期待。詩意的白色世界、戲劇般的氛圍,容易讓人情不自禁地
沉溺其中。
繼上一期的【故宮,下雪瞭】一夜醒來,故宮完成秋冬交接,來自北方的故事紛紛踏雪而來後,小夥伴們都墻裂要求雪景少不瞭,還需要人物自拍美美的照片!
所以今天我們就來啦,碼住這份攻略,雪景最美~
(其實吧:我們這邊城市基本上都下不來雪,隻能自己動手欣賞一波啦——Python在手,雪景我也有!)
正文
今天這份雪景小程序是超級升級版本的啦,雪花飄落還有形狀也更接近啦!
小程序還會自動生成每一幀雪花飄落的圖片,跟GIF動態雪花人像圖,還不用自己錄制視頻看效果,真的簡單方便,哈哈哈哈~省下瞭很多步驟!那讓我們正式開始叭
開始制作雪景圖:
1)素材環境(僅部分)
2)運行環境
本文涉及的環境:Python3、Pycharm、Pygame、PIL模塊以及部分自帶模塊。
模塊安裝:大傢習慣使用什麼用什麼,使用鏡像源安裝更快速不容易報錯。
pip install +模塊名 或帶豆瓣鏡像源 pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模塊名
3)代碼演示
3.1 導入模塊
import pygame import random import os from PIL import Image from pygame.sprite import Sprite from pygame.sprite import Group from PIL import ImageGrab import shutil
3.2 定義雪花❄類、雪花飄落位置、大小等
# 表示單個雪花的類 class Snow(Sprite): def __init__(self, image, pos, speed, size, screen): super().__init__() self.screen = screen self.speed= speed self.pos = pos self.image = pygame.transform.scale(image, size) self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = pos[0] self.rect.y = pos[1] def blitme(self): self.screen.blit(self.image, self.rect) def update(self): self.rect.x += self.speed[0] self.rect.y += self.speed[1] # 雪花旋轉 self.image = pygame.transform.rotate(self.image, 90) if self.check_edges(): self.rect.x = self.pos[0] self.rect.y = self.pos[1] def check_edges(self): screen_rect = self.screen.get_rect() if self.rect.top >= screen_rect.bottom: return True return False def add_snow(path): pygame.init() size = Image.open(path).size screen = pygame.display.set_mode(size, pygame.NOFRAME) s = pygame.display.get_surface() bg = pygame.image.load_extended(path).convert() screen.blit(bg, (0, 0)) # 加載雪花圖片 snow_image = pygame.image.load_extended('snow.png') snow_group = Group() for i in range(500): # 雪花起始位置 pos = (random.randint(-size[0], size[0]), random.randint(-size[1], 0)) # 控制雪花大小 n = random.randint(4, 12) snow_size = (n, n) # 雪花下落速度 speed = (2, random.randint(2, 7)) snow_group.add(Snow(snow_image, pos, speed, snow_size, screen)) clock = pygame.time.Clock()
3.3 創建”frames“文件夾用於保存每一幀圖片
if not os.path.exists("frames"): os.makedirs("frames") flag = True num = 1; while flag: for event in pygame.event.get(): # 退出窗口 if event.type == pygame.QUIT: flag = False screen.blit(bg, (0, 0)) for snow in snow_group.copy(): snow.blitme() snow_group.update() # 保存當前畫面 pygame.image.save(screen, "frames\\"+str(num)+".jpg") # 刷新屏幕 pygame.display.update() # 設置fps clock.tick(30) if num >= 250: break num += 1
3.4 制作GIF圖,效果就更加直觀瞭
im = Image.open("frames\\1.jpg") images = [] size = (int(im.size[0]/2), int(im.size[1]/2)) for file in range(2, num + 1): filepath = "frames\\" + str(file) + ".jpg" temp = Image.open(filepath) temp = temp.resize(size, Image.ANTIALIAS) images.append(temp) im = im.resize(size, Image.ANTIALIAS) im.save('snow.gif', save_all=True, append_images=images, loop=2, duration=5)
4)效果展示
每一幀一幀的圖片文件夾就不多說,直接給大傢展示一列即可。其他的都隻展示生成的GIF圖就行瞭哈。
4.1 超可愛小姐姐雪景圖。
——原圖如下:
——GIF效果圖如下:
——每一幀的圖片.jpg
4.2 雪景圖合集
這裡展示的都是效果圖,原圖懶的上傳瞭!圖片太大都傳不上來,找瞭很多方法,掘金傳瞭然後直
接復制到csdn的,所以帶著水印撒!可能是我找的圖片太高清瞭~
以上就是基於Python實現人像雪景小程序的詳細內容,更多關於Python人像雪景小程序的資料請關註WalkonNet其它相關文章!
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