39條Python語句實現數字華容道

原以為用Python編寫“數字華容道”遊戲可能需要很多代碼,完成後發現隻用瞭39條語句,可見Python的強大。

編程的思路如下,使用9個tkinter庫的Button按鈕,按3行3列排列,每個按鈕的標題是1到8和空白中的一個,初始標題所顯示的數字和空白隨機排列。當一個按鈕被單擊後,調用事件函數,該函數有兩個參數,該按鈕的所在位置的行列號。在函數中首先判斷該按鈕(行號為x,列號為y)是否和標題為空白的按鈕(行號為x0,列號為y0)相鄰,相鄰條件是(x-x0)絕對值+(y-y0)絕對值=1,如相鄰則兩個按鈕的標題交換,就像標題不為空白的按鈕移到標題為空白的按鈕位置。然後檢查所有按鈕標題是否第1行為1、2、3,第2行為4、5、6,第3行為7、8、空白排列。檢查方法是按第1、2、3行順序,每行從左到右所有按鈕標題和列表list[‘12345678 ‘]每一項值逐一比較。下邊是所有代碼。應再加一重玩按鈕,單擊該按鈕實現標題所顯示的數字和空白隨機重新排列。改成4行4列或5行5列的數字華容道也是不困難的。

import random
from tkinter import Tk,Button,Label
def btnClick(x,y):       #所有按鈕的事件函數,有兩個參數,被點擊按鈕所在位置行列號
    global row_of_space  #說明變量是全局變量,即變量在主程序中定義的,必加否則報錯
    global col_of_space  #在函數內為變量賦值,默認是局部變量,這兩個變量是空白按鈕的行列號  
    if abs(x-row_of_space)+abs(y-col_of_space)==1:  #判斷被單擊按鈕是否和空白按鈕相鄰
        buttons[row_of_space,col_of_space]['text']=buttons[x,y]['text']
        buttons[x,y]['text']=' '  #如相鄰,被點擊按鈕和空白按鈕交換標題
        row_of_space=x            #現在被點擊按鈕標題變為空白,行列被保存
        col_of_space=y
        n=0   #按第1、2、3行順序,每行從左到右所有按鈕標題和列表numbers每一項值逐一比較
        for row in range(3):
            for col in range(3):
                if buttons[row,col]['text']!=numbers[n]:  #有1項不等,表示排列不正確退出
                    return
                n+=1
        label['text']='你贏瞭' #到這裡,說明排列正確,玩傢贏瞭,修改Label標題
root = Tk()  #初始化窗口
root.title('數字華容道') #窗口標題
root.geometry("300x250+200+20") #窗口寬300,高=300,窗口左上點離屏幕左邊界200,離屏幕上邊界距離20。
root.resizable(width=False,height=False) #設置窗口是否可變,寬不可變,高不可變,默認為True
label=Label(root,text='單擊數字移動方塊',fg='red',font=("Arial",15))
label.place(x=20,y=10,width=250,height=40)
row_of_space=0  #保存標題空白按鈕的行號
col_of_space=0  #保存標題空白按鈕的行號
buttons={}      #字典
numbers=list('12345678 ')   #列表,所有按鈕標題可顯示的數字1到8和空白
random.shuffle(numbers)     #使列表數字和空白隨機排列
for row in range(3): #row=行,0,1,2
    for col in range(3): #col=列,0,1,2,參見博文:python3.8的tkinter按鈕事件函數實現多個參數
        button=Button(root,command=lambda x=row,y=col:btnClick(x,y),fg='red',font=("Arial",35))
        buttons[row,col]=button
        button['text']=numbers.pop()    #將列表numbers最後一項作為按鈕標題並將列表最後1項刪除
        button.place(x=60+col*60,y=60+row*60,width=50,height=50)
        if button['text']==' ':         #記住空白按鈕所在位置的行列號
            row_of_space=row
            col_of_space=col
numbers=list('12345678 ')
root.mainloop() #進入循環,運行窗口

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