gojs一些實用的高級用法

1. 取消更新動畫

問題:更新數據的時候,會觸發渲染,有渲染動畫,用戶體驗不好。

方案:初始數據繪制,有動畫;更新數據繪制,無動畫。

代碼實現:

// 後面所用到的 diagram 都是 gojs 創建的實例
// diagram_container 為圖容器dom id
diagram = $(go.Diagram, 'diagram_container') 

方案一:

function updateData (nodeArr = [], linkArr = [], hasAnimation = true ) {
  if (hasAnimation) {
    diagram.model = new go.GraphLinksModel(nodeArr, linkArr);
  } else {
    diagram.model.nodeDataArray = nodeArr
    diagram.model.linkDataArray = linkArr
  }
}

// 初始化實例後處理,隻用一次
diagram.animationManager.canStart = function(reason) {
  if (reason === 'Model') return false
  return true
}

方案二:

// 綁定數據至 diagram,繪制圖
function updateData (nodeArr = [], linkArr = [], hasAnimation = true ) {
  if (hasAnimation) {
    diagram.model = new go.GraphLinksModel(nodeArr, linkArr);
  } else {
    diagram.model.nodeDataArray = nodeArr
    diagram.model.linkDataArray = linkArr
    diagram.animationManager.stopAnimation()
  }
}

方案三:

// 綁定數據至 diagram,繪制圖
function updateData (nodeArr = [], linkArr = [], hasAnimation = true) {
  diagram.model = new go.GraphLinksModel(nodeArr, linkArr);
  if (diagram.animationManager) {
    // Default 有動畫,None 沒有動畫
    diagram.animationManager.initialAnimationStyle = hasAnimation ? go.AnimationManager.Default : go.AnimationManager.None;
  }
}

2. 導出圖(含可視區外的部分)

問題:導出圖,利用原生 canvas 相關 api 實現的導出圖片,隻包含可視區內的

解決:利用 gojs 提供的 api 處理

背後原理:利用數據重新繪制一份圖,所有數據節點都在的圖可視區內,然後利用原生 canvas 相關 api 實現導出圖片

代碼實現:

function downloadImg = ({
  imgName = 'dag',
  bgColor = 'white',
  imgType = 'image/png'
}= {}) {
  diagram.makeImageData({
    scale: 2,
    padding: new go.Margin(50, 70),
    maxSize: new go.Size(Infinity, Infinity),
    background: bgColor,
    type: imgType,
    returnType: 'blob',
    callback: (blob: any) => {
      const url = window.URL.createObjectURL(blob)
      const fileName = imgName + '.png'
      const aEl = document.createElement('a')
      aEl.style.display = 'none'
      aEl.href = url
      aEl.download = fileName

      // IE 11
      if (window.navigator.msSaveBlob !== undefined) {
        window.navigator.msSaveBlob(blob, fileName)
        return
      }

      document.body.appendChild(aEl)
      requestAnimationFrame(function() {
        aEl.click()
        window.URL.revokeObjectURL(url)
        document.body.removeChild(aEl)
      })
    }
  })
}

3. 禁用 ctrl 相關快捷鍵

// 禁用 ctl 相關操作
diagram.commandHandler.doKeyDown = function() {
  const e = diagram.lastInput
  const control = e.control || e.meta
  const key = e.key

  // 取消 Ctrl+A/Z/Y/G  A-全選、Z-撤銷、Y-重做、G-分組
  if (control && ['A', 'Z', 'Y', 'G'].includes(key)) return
  // 取消 Del/Backspace 刪除鍵
  if (key === 'Del' || key === 'Backspace') return

  go.CommandHandler.prototype.doKeyDown.call(this)
}

4. 畫佈滾動模式,無限滾動 or 局部滾動

問題:mac 上 觸摸鍵能左滑右滑控制瀏覽器頁面前進後退,很容易觸發

方案:開啟無限滾動,避免用戶不小心觸發瞭瀏覽器的前進後退

代碼實現:

function infiniteScroll = (infiniteScroll) {
  this.diagram.scrollMode = infiniteScroll ? go.Diagram.InfiniteScroll : go.Diagram.DocumentScroll
}

5. 展開收起多層嵌套的組

問題:組多層嵌套,全部展開後,點擊單個組收起第一次無效,第二次點擊才生效

代碼實現:

方式一:nodeArr 沒有綁定 展開收起 屬性

// groupIds 為所有 group 的ids,從外到內。 一開始遍歷組裝數據的時候就收集好
// groupIdsReverse 為所有 group 的ids,從內到外
// 全部展開,從外到內
// 全部收起,從內到外
function setExpandCollapse (isExpand, groupIds, groupIdsReverse) {
  // 展開和折疊需要從兩個方向處理,再次展開折疊交互才正常,否則第一次點無效,需要點第二次材有限
  let arr = isExpand ? groupIds : groupIdsReverse;
  let group;

  arr.forEach(id => {
    group = diagram.findNodeForKey(id);
    group.isSubGraphExpanded = isExpand;
  })
},

方式二:nodeArr 綁定 展開收起 屬性 isExpanded

function setExpandCollapse (isExpand) {
  const { nodeDataArray, linkDataArray } = diagram.model
  const newNodeArr = nodeDataArray.map(v => {
    if (v.isGroup) {
      return {...v, isExpanded: isExpand}
    }
    return v
  })

  // 上面的方法
  updateData(newNodeArr, linkArr, false)
}

6. 給圖元素加動畫

  • 虛線動畫
  • icon loading 旋轉動畫

代碼實現:

function loop = () {
  const animationTimer = setTimeout(() => {
    clearTimeout(animationTimer)
    const oldskips = diagram.skipsUndoManager;
    diagram.skipsUndoManager = true;

    // 虛線動畫
    diagram.links.each((link: any) => {
      const dashedLinkShape = link.findObject("dashedLink");
      if (dashedLinkShape) {
        const off = dashedLinkShape.strokeDashOffset - 3;
        // 設置(移動)筆劃劃動畫
        dashedLinkShape.strokeDashOffset = (off <= 0) ? 60 : off;
      }
    });

    // loading 旋轉
    diagram.nodes.each((node: any) => {
      const loadingShape = node.findObject("loading");
      if (loadingShape) {
        const angle = loadingShape.angle + 20;
        // 設置(移動)筆劃劃動畫
        loadingShape.angle = (angle == 0) ? 360 : angle;
      }
    });

    diagram.skipsUndoManager = oldskips;
    loop();
  }, 180);
}
loop()

7. 修改框選的樣式

問題:框選樣式:默認是紅色的,和自定義的圖顏色不匹配

diagram.toolManager.dragSelectingTool.box = $(go.Part,
  { layerName: "Tool", selectable: false },
  $(go.Shape,
    { name: "SHAPE", fill: 'rgba(104, 129, 255, 0.2)', stroke: 'rgba(104, 129, 255, 0.5)', strokeWidth: 2 }));

以上所述是小編給大傢介紹的gojs一些實用的高級用法,希望對大傢有所幫助。在此也非常感謝大傢對WalkonNet網站的支持!

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