c++特殊構造函數詳解

前言

眾所周知,構造函數的作用是類在創建對象時的初始化,而拷貝構造函數則是構造函數裡的一種特殊構造。

拷貝構造函數

拷貝構造:是C++特有的,他是一種特殊的構造函數

用於基於一個同一個類的的第一個對象去創造和初始化的一個對象

第一的參數是本類的對象的引用(const)

一、什麼是拷貝構造函數

一種特殊的構造函數,同一個類的一個對象去創造或初始化一個對象

在沒寫的時候,是默認存在的,自己寫瞭之後,系統默認的就會消失(這一點,就是構造函數)

拷貝構造函數可以實現:對象的復制

class Monster
{
public:
 
	Monster(Monster& m)		//拷貝構造函數(默認形態)
	{
		//默認的拷貝構造函數(默認形態),將對象一一對應給值
		cout << "默認的拷貝構造函數(默認形態) " << endl;
		this->hp = m.hp;
	}
	Monster(int hp);		//構造函數
	~Monster();				//析構函數
	void show();
private:
	int hp;
};
int main()
{
	Monster monster1(100);
	monster1.show();
	Monster monster3 = monster1;//使用monster1給monster3初始化
	monster3.show();
	Monster monster4(monster1);//使用monster1去構造monster4
	monster4.show();
	return 0;
}
Monster::Monster(int hp)
{
	cout << "調用瞭帶參構造函數" << endl;
	this->hp = hp;
}
Monster::~Monster()
{
	cout << "調用瞭析構函數" << endl;
}
void Monster::show()
{
	cout << "調用瞭顯示函數" << endl;
	cout<<this->hp << "" << endl;
 
}

二、調用時機

一、函數的參數是:“類的對象”

二、函數的返回值是類的對象

三、使用一的對象給另一個對象初始化

四、使用一個對象構造另一個對象

註意

賦值不屬於拷貝構造,所以不調用拷貝構造函數

淺拷貝和深拷貝

淺拷貝就是默認的拷貝構造函數,這個拷貝構造的操作,我們可以理解為,是用‘=’號一個一個的賦值的,我們將之稱為,淺拷貝,因為在用指針的時候就可以能會出現問,因為我們知道兩個同等類型的指針之間用‘=’號賦值,是兩個指針的地址指向同一個內存,那麼就可能會存在一個問題,就是兩個對象的指針都指向同一個內存,那麼如果其中一個對象把該內存釋放瞭,就會導致另外一個對象的指針變成野指針。 

為此,我們就需要進行到深拷貝

public:
	int *p;
	Rect();
	~Rect();
	int width;//寬
	int height;//高
	//重載拷貝構造,實現淺拷貝拷貝
	Rect(Rect&rect)
	{
		
		this->height = rect.height;
		this->width = rect.width;
		this->p=rect.p;
	}
public:
	int *p;
	Rect();
	~Rect();
	int width;//寬
	int height;//高
	//重載拷貝構造,實現深拷貝
	Rect(Rect&rect)
	{
		
		this->height = rect.height;
		this->width = rect.width;
		this->p = new int;//重新申請內存
		*p = *rect.p;//拷貝之前的值
	}

可見,淺拷貝與深拷貝的差距就是前者是直接拷貝指針,讓兩個指針同時指向一個地址,這樣一方進行析構的時候,另一方就會成為野指針,而深拷貝就是避免瞭這一點,申請一塊新內存,並復制這塊內存的數據。

總結

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