從《溫迪的傢》說起,聊聊春節的傳承與變遷

在2021年農歷春節前夕,由解密遊戲開發商QZQ Studio開發的解密遊戲《溫迪的傢》在蘋果AppStore上線。該作的背景相當應景的設置在瞭農歷春節期間,遊戲的主角溫迪趕在大年三十回到傢打算和和傢人一同過年,卻發覺傢中空無一人。

關於遊戲的劇情為瞭避免劇透暫且不做談論,本文就讓我們從這部以春節為背景的遊戲說起,談談當今“春節”背後的文化變遷。

傳承與變遷

雖然現如今在我們看來春節已經可以說是理所應當的傳統節日,但是實際上“春節”這個名字與大年初一聯系起來也不過百年歷史。

春節的原型最早能夠追溯早殷商時期,在殷商時期每年春季伊始都會有盛大的祭神祭祖活動,用以祈禱一年風調雨順平安無災;而西周時期在原本的春季祭神祭祖活動的基礎上有瞭農業的慶祝活動;先秦時期就已經形成瞭在立春歲首拜神祭祖,祈歲納福,驅邪攘災的大規模慶祝活動,這就是現在春節的雛形。

從《溫迪的傢》說起,聊聊春節的傳承與變遷

殷商時期就有瞭現在春節的雛形

漢朝,隨著南北文化的相互交流歲首祭祀的文化在國內有瞭廣泛的傳播,東漢時期的《四民月令》中留下瞭關於歲首祭祀的記載:“正月之旦,是謂正日。躬率妻孥,絜祀祖禰”;到瞭魏晉時期,現在春節中必不可少的守歲習俗第一次登上瞭歷史舞臺;在唐朝,李世民用金箔制成賀卡,之後這一形式在民間普及成為瞭現代春節拜年的原型…隨著歷史的發展之後每個朝代對正月初一這個特殊的時期的慶祝活動越發盛大,現代春節的大部分慶祝活動在這段時間裡也都已經初現雛形。在《溫迪的傢》中出現過的貼春聯,貼窗花,掛燈籠,守歲吃年夜飯等等習俗都能夠在歷史長河中找到身影。

從《溫迪的傢》說起,聊聊春節的傳承與變遷

從《溫迪的傢》說起,聊聊春節的傳承與變遷

(遊戲中濃鬱的春節元素)

但是直到民國袁世凱政府時期為止,這場盛大的春季慶祝活動都是“元旦”,而非“春節”。

1911年辛亥革命爆發,次年中華民國北洋政府成立且決定采用公歷(陽歷)而非農歷進行紀年,並將原本農歷正月初一的“元旦”移到瞭公歷1月1日這一天,並一度打算廢除原本在正月初一的慶祝活動。而到瞭民國三年(1914年),中華民國內務部對袁世凱的報告中提到“定陰歷元旦為春節,端午為夏節,中秋為秋節,冬至為冬節。”自此,現今我們所說的“春節”一詞才正式誕生。

從《溫迪的傢》說起,聊聊春節的傳承與變遷

(民國政府改用公歷紀年法)

結語

經過對歷史的梳理我們不難看出,當今我們所過的春節的習俗與相關的文化確實貫穿瞭整個中國的歷史,但是“春節”這一名稱的誕生與1月1日的元旦卻僅有百年之餘的時間。但雖然“春節”這一名字並沒有多麼久遠的歷史,但我們現在在除夕守歲,在春節走親訪友,紀念先祖的傳統卻又是有著從文明的起點傳承至今的悠久歷史。

最後讓我們回到遊戲的話題上來,《溫迪的傢》作為一款解密遊戲用相當巧妙的方式講述瞭一個溫馨的傢庭故事,並在遊戲中融合瞭春節的傳統文化,這又何嘗不是一種文化的傳承呢?

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