淺談Android手機的搶紅包插件
前語
最近,Android手機上的手機管傢更新瞭新版本,提供瞭紅包鬧鐘功能,隻要有微信紅包或者QQ紅包,就會自動提醒。恰逢最近又在做UI自動化的工作,使用到UI Automator框架。幾行代碼,就可以讓手機自動完成某些操作,很有意思,今天就來扒一扒這背後的原理。
UI Automator
傳統的手工測試,我們需要點擊一些控件元素,來查看輸出的結果是否符合預期。比如在登錄界面,輸入正確的用戶名和密碼,點擊登錄按鈕後,就可以正常登錄。
如果這些操作,每一次都需要手工執行的話,是需要大量的人力成本的,比如手機QQ安卓端, 手工用例有上萬條。所以就需要大力推廣自動化測試。
UI自動化作為測試金字塔的最頂層,承擔瞭端到端的需求回歸與灰度驗證任務,其重要性不言而喻。
UI Automator
作為一款Google谷歌推出的,用於UI自動化測試的工具,有著優秀的API與社區文檔。也是目前主流的Android自動化測試框架。它提供瞭一系列用於獲取手機上頁面控件元素和操作元素的方法,非常方便。
註意:UI Automator
測試框架是基於instrumentation
的API,運行在Android JunitRunner
之上,同時UI Automator Test
隻運行在 Android 4.3(API level 18)
以上版本。
從一次搶紅包說起
想想我們平時搶紅包的流程是什麼樣的呢?
假如你現在正在刷劇,這時候通知欄提醒你微信有紅包瞭,於是你點擊通知欄的消息,進入瞭微信頁面,找到瞭紅包,再點擊拆紅包的按鈕,小手一抖,幾毛到手。
這麼一想,其實這些步驟完全是一個體力活,要是有個機器人能自動搶就好瞭!
這個機器人的背後就是AccessibilityService
,當然它的具體作用我們稍後再講。
按照我們的現有的邏輯,自動搶紅包大致分為以下幾個步驟:
- 識別獲取通知欄的微信紅包的通知事件
- 點擊通知欄的消息
- 獲取紅包的消息
- 點擊按鈕拆紅包
這裡面最最重要的兩個步驟就是識別,操作。接下來我們侃侃這兩步。
怎麼識別頁面控件元素?
首先,我們先來認識一下UI Automator viewer
這個工具,位於<android-sdk>/tools/bin
目錄下,他可以很方便地掃描和分析 Android 設備上當前顯示的界面組件,展示一棵完整的控件樹,與某一個葉子節點(控件元素)的屬性。
從上圖我們可以看到,頁面的一個登錄按鈕元素,有自己的text
屬性,resource-id
屬性,content-desc
屬性等等。
在UI Automator
中,存在uiDevice
類,可以通過findObject
方法,查看到這些控件元素。
UiObject2 login_btn = uiDevice.findObject(By.desc("登錄"));
現在我們深入findObject
方法,
public UiObject2 findObject(BySelector selector) { // 這裡返回匹配選擇器的第一個節點,如果沒有找到匹配的話,就返回null AccessibilityNodeInfo node = ByMatcher.findMatch(this, selector, getWindowRoots()); return node != null ? new UiObject2(this, selector, node) : null; }
可以看到,這裡傳入瞭一個選擇器selector
,然後在ByMatcher
的findMatch
方法中查詢,如果找到瞭,就返回一個AccessibilityNodeInfo
的node,如果沒有找到就返回null。
首先看ByMatcher
是什麼東東?這是一個實用工具類,通過它的方法,我們可以在一個樹形結構中搜索到匹配selector的節點。
findMatch
方法很簡單,就是一個從根節點開始搜索的樹型搜索方法,不用多說。
AccessibilityNodeInfo
是什麼呢?這相當於一個節點,在AccessibilityService
的角度來看,這就是一個可訪問到的控件節點。
那這麼來看,findMatch
的第三個參數,就是傳入的控件樹的根節點瞭嗎?我們深入看一下這裡的getWindowRoots
方法的關鍵代碼,
/** 這裡返回活動窗口容器的root節點的列表 */ AccessibilityNodeInfo[] getWindowRoots() { // 等待線程空閑後再執行 waitForIdle(); // 初始化一個root節點的集合 Set<AccessibilityNodeInfo> roots = new HashSet(); // 通過UiAutomation獲取當前最底部的根窗口容器的root節點 AccessibilityNodeInfo activeRoot = getUiAutomation().getRootInActiveWindow(); // 這裡使用UiAutomation的方法 if (activeRoot != null) { roots.add(activeRoot); } // 多窗口容器的搜索 if (UiDevice.API_LEVEL_ACTUAL >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { for (AccessibilityWindowInfo window : getUiAutomation().getWindows()) { // 這裡使用UiAutomation的方法 AccessibilityNodeInfo root = window.getRoot(); ………… roots.add(root); } } return roots.toArray(new AccessibilityNodeInfo[roots.size()]); }
這裡要提一下,UiAutomation是Google在Android4.3的時候,發佈的一個自動化框架,它提供瞭與系統底層交互的能力。
再往下,我們看看UiAutomation
的getWindows
方法的關鍵代碼:
public List<AccessibilityWindowInfo> getWindows() { …… return AccessibilityInteractionClient.getInstance() .getWindows(connectionId); }
這裡獲取瞭AccessibilityInteractionClient
的實例,然後返回瞭client的getWindows
方法結果。然後再看一下這個getWindows
方法的關鍵代碼,
public List<AccessibilityWindowInfo> getWindows(int connectionId) { …… IAccessibilityServiceConnection connection = getConnection(connectionId); if (connection != null) { // 首先去查詢緩存,如果緩存是有的,直接返回 List<AccessibilityWindowInfo> windows = sAccessibilityCache.getWindows(); …… return windows; } …… // 如果上面的緩存不存在,就調用connection.getWindows方法 windows = connection.getWindows(); …… if (windows != null) { // 把上面獲取到的新的windows放置緩存,並返回 sAccessibilityCache.setWindows(windows); return windows; } } …… }
從IAccessibilityServiceConnection
開始,在IDE中就開始提示Cannot resolve symbol 'IAccessibilityServiceConnection'
,無法再跳轉追蹤瞭。這是因為這個文件屬於aidl文件,這是Android中用於跨進程通信的接口文件,其具體源碼可以在GoogleSource
上面看到,有興趣的同學可以去看一下:IAccessibilityServiceConnection.aidl。 這說明,到這裡,UI Automation
進程開始瞭與AccessibilityService
進程的通信。我們把當前的程序可以當做是客戶端,那麼Android系統服務就是服務端,從這裡開始,真正深入到Android系統的核心。在下面,就是Android Native的Library庫。
這裡,我們可以用時序圖總結一下:
怎麼操作頁面頁面元素?
我們現在已經知道瞭UI Automator
是怎麼識別控件的,那怎麼操作控件元素呢?比如實現控件的自動點擊。
我們還是從源碼開始入手。比如一個控件元素的點擊動作,在UiObject2
類中,關鍵代碼如下:
public void click() { mGestureController.performGesture(mGestures.click(getVisibleCenter())); }
首先,getVisibleCenter
方法可以根據控件節點信息,也就是上面提到的AccessibilityNodeInfo
,獲取到這個控件節點的中心坐標點。然後把這個坐標點傳給mGesture
的click
方法,這裡是為瞭封裝點擊動作,最後交給mGestureController
對象的performGesture
方法去實施這個點擊動作。
對於mGesture
的click
方法,這個mGesture
是一個構造工廠,它的click
方法直接生成瞭一個PointerGesture
對象,這個對象表示的是執行手勢操作時的動作。比如手勢的開始坐標點,結束坐標點,持續時間,移動方向,速度等等。
重點看一下mGestureController
對象的performGesture
方法,其關鍵代碼如下:
public void performGesture(PointerGesture ... gestures) { ………… // 執行傳入的手勢操作動作 MotionEvent event; // 這個是關於運動事件 for (……) { ………… // 初始化運動事件,並調用UI Automation的injectInputEvent註入事件,異步執行 event = getMotionEvent(……); getDevice().getUiAutomation().injectInputEvent(event, true); ………… } ………… } }
這裡可以看到事件的註入,也是通過UI Automation
來完成的。看一下injectInputEvent
方法的關鍵代碼,
public boolean injectInputEvent(InputEvent event, boolean sync) { ………… // 異步執行,這段代碼之前有關於鎖的操作 return mUiAutomationConnection.injectInputEvent(event, sync); ………… }
我們發現也是通過一個connection
來執行操作的,這個connection
對象對應的IUiAutomationConnection
類,也屬於一個aidl
文件。
這裡也放一個時序圖,
AccessibilityService
AccessibilityService
根據官方說明,是指開發者通過增加類似contentDescription
的屬性,從而在不修改代碼的情況下,讓殘障人士能夠獲得使用體驗的優化,大傢可以打開AccessibilityService
來試一下,點擊區域,可以有語音或者觸摸的提示,幫助殘障人士使用App。
當然,現在國內,AccessibilityService
已經被玩兒壞瞭,越來越多的App借用AccessibilityService
來實現瞭一些其它功能,甚至是灰色產品。
在國內,通過AccessibilityService
實現的功能包括免Root自動安裝,自動搶紅包,微信消息自動回復等等黑科技。
當然也有一些惡意功能,比如軟件防卸載。當用戶想要卸載你的App的時候,一般會來到設置界面,找到你的App然後選擇卸載,那麼如果我們監控這個頁面,如果發現是自己的App,就直接退出,這樣不就無法卸載瞭嗎?是的,簡簡單單,但是背後的惡意卻讓人心寒。
使用AccessibilityService做自動化的步驟
大傢看瞭上面的分析,可能對自動化有瞭一點興趣,其實歸納起來,步驟很簡單:
- 分析整個操作流程,拆解成關於每個控件的識別與操作。
- 利用uiautomatorviewer等工具,查看對應UI控件的屬性,進行唯一性識別
- 編寫代碼,查找到元素後,進行點擊等操作
- 兼容性處理
結語
大傢經常說“面試造火箭,工作擰螺絲”。其實大傢平時工作可能都是“擰擰螺絲”,但是站在個人職業發展角度來看,是不可取的。隻有不斷挖深自己的技術護城河,才能提高個人的不可替代性。在“擰螺絲”的時候,我們不妨抬頭看看,整個“火箭”是的構造。
以上就是淺談Android手機的搶紅包插件的詳細內容,更多關於Android搶紅包插件的資料請關註WalkonNet其它相關文章!
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