詳解OpenCV中簡單的鼠標事件處理
談及鼠標事件,就是在觸發鼠標按鈕後程序所做出相應的反應,但是不影響程序的整個線程。這有些像異步處理。鼠標事件響應不會一直等著我們去按而後續程序不執行,這樣會造成阻塞,而是在我們不按鼠標的時候程序也會正常進行,按的時候會調用鼠標的事件響應,這個過程就像程序一邊正常運行一邊等待鼠標響應。
為瞭將鼠標響應和操作畫面進行綁定,我們要創建一個回調函數:
cv2.setMouseCallback函數語法
cv2.setMouseCallback(img,onMouse)
cv2.setMouseCallback函數參數解釋:
img
:要綁定畫面的名字
onMouse
:響應函數,即當鼠標事件觸發時調用的函數。
示例代碼:
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
舉個例子:
當我們在畫面內單擊的時候,會回調draw_circle函數,而這個被調用的函數成為響應函數,它的作用是畫一個圓。調用這個函數後,我們就實現瞭畫面與回調函數的綁定。
011-2-鼠標事件
查看所有被支持的鼠標事件:
import cv2 events = [i for i in dir(cv2) if 'EVENT' in i] print(events)
程序顯示的鼠標事件:
['EVENT_FLAG_ALTKEY', 'EVENT_FLAG_CTRLKEY', 'EVENT_FLAG_LBUTTON', 'EVENT_FLAG_MBUTTON', 'EVENT_FLAG_RBUTTON', 'EVENT_FLAG_SHIFTKEY', 'EVENT_LBUTTONDBLCLK', 'EVENT_LBUTTONDOWN', 'EVENT_LBUTTONUP', 'EVENT_MBUTTONDBLCLK', 'EVENT_MBUTTONDOWN', 'EVENT_MBUTTONUP', 'EVENT_MOUSEHWHEEL', 'EVENT_MOUSEMOVE', 'EVENT_MOUSEWHEEL', 'EVENT_RBUTTONDBLCLK', 'EVENT_RBUTTONDOWN', 'EVENT_RBUTTONUP']
回調函數
在OpenCV中沒有特定的寫好的回調函數供我們直接使用,這需要我們自己編寫,回調函數的模板如下:
def draw_circle(event,x,y,flags,param): if event == cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK: cv2.circle(img,(x,y),100,(255,0,0),-1)
函數分析:
代碼第一行:是我們設置的函數名draw_circle以及它的參數,第一個參數event表示在什麼事件下調用這個函數,x ,y可以理解為圖像中鼠標指針所在的像素點的坐標值,後面兩個參數暫時不用理解。
代碼第二行:是事件的判定,如果發出瞭該事件,那麼執行第三行的代碼。
下面我們來通過雙擊鼠標左鍵畫一個圓:
import cv2 import numpy as np #設置回調函數 def draw_circle(event,x,y,flags,param): if event == cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK: cv2.circle(img,(x,y),100,(255,0,0),-1) #創建圖像與窗口並將窗口與回調函數進行綁定 img = np.zeros((500,500,3),np.uint8) cv2.namedWindow('image') cv2.setMouseCallback('image',draw_circle) while(1): cv2.imshow('image',img) if cv2.waitKey(1)&0xFF == ord('q'): break cv2.destroyAllWindows()
結果:
在通過拖動鼠標畫一個矩形:
import cv2 import numpy as np #按下鼠標時為True drawing = False #當mode為true時繪制矩形,按下m後mode變成false,用來繪制曲線 mode = True ix,iy=-1,-1 #設置回調函數 def draw_circle(event,x,y,flags,param): global ix,iy,drawing,mode #當單擊時返回起始位置坐標 if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN: drawing = True ix,iy=x,y #當移動鼠標時繪制圖形,event可以查看移動效果,flag檢測是否發生單擊 elif event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE and flags == cv2.EVENT_FLAG_LBUTTON: if drawing == True: if mode == True: cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1) else: #繪制圓圈,圓點連成線,3代表筆的粗細 cv2.circle(img,(x,y),3,(0,255,0),-1) #當松開鼠標時停止繪制 elif event == cv2.EVENT_LBUTTONUP: drawing ==False #創建圖像與窗口並將窗口與回調函數進行綁定 img = np.zeros((500,500,3),np.uint8) cv2.namedWindow('image') cv2.setMouseCallback('image',draw_circle) while(1): cv2.imshow('image',img) k = cv2.waitKey(1) if k == ord('m'): mode=not mode elif k == ord('q'): break elif k == ord('r'): img = np.zeros((500,500,3),np.uint8) cv2.namedWindow('image') cv2.setMouseCallback('image',draw_circle) cv2.destroyAllWindows()
結果:
到此這篇關於詳解OpenCV中簡單的鼠標事件處理的文章就介紹到這瞭,更多相關OpenCV鼠標事件處理內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!
推薦閱讀:
- Python+OpenCV實現鼠標畫瞄準星的方法詳解
- python opencv鼠標畫點之cv2.drawMarker()函數
- python opencv鼠標畫矩形框之cv2.rectangle()函數
- opencv+圖像處理(Image Processing in OpenCV) 4-0改變顏色空間的過程
- python opencv畫局部放大圖實例教程