C語言代碼實現猜數字遊戲

前言:

本文主要講解以c語言編寫猜數字遊戲,目的是介紹C語言中的循環和分支的具體用法。

一:猜數字遊戲基本介紹&對程序預期

.猜數字遊戲,顧名思義,就是系統隨機給出一個數字,玩傢對這個數字進行猜測,如果玩傢猜測的數字大於給出的數字,則系統會提示猜大瞭,如果玩傢猜測的數字小於給出的數字,則系統會提示猜小瞭,這樣逐步縮小猜測范圍,直到玩傢猜對為止。

2.程序預期:猜數字結束後,玩傢如果猜對瞭的話可以繼續遊戲,也可以退出遊戲

二:程序設計思路

1.總體思路:

首先,實現遊戲功能必須要有一個菜單來提示玩傢如何進行操作。其次,為瞭代碼具有可讀性,可以將遊戲部分函數和菜單部分函數作為兩個子函數,然後在主函數調用他們。然後我們為瞭實現玩傢可以多次遊戲可以使用循環。

綜上所述,我們應該設計兩個子函數:菜單函數和遊戲函數。一個主函數

2.菜單部分函數:

菜單部分函數

void menu()
{
	
	printf("***********************************************\n");
	printf("*************************1play*****************\n");
	printf("*************************0exit*****************\n");
	printf("***********************************************\n");
}

菜單函數設計相對簡單,隻是為瞭提示玩傢如何操作

3.遊戲部分函數

void game()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int ret = rand() % 100 + 1;
	while (1)
	{
		printf("猜數字\n");
		int guess = 0;
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > ret)
		{
			printf("猜大瞭\n");
		}
		else if (guess < ret)
		{
			printf("猜小瞭\n");
		}
		else
		{
			printf("猜對瞭\n");
			break;
		}
		
	}
}

①在遊戲函數部分,首先要生成隨機數,生成隨機數的方法如下:

C語言中提供瞭生成隨機數的函數rand函數

rand函數會返回一個0到RAND-MAX的隨機整數,使用這個函數需要包含頭文件<stdlib.h>

但是rand函數每次生成的隨機數相同,所以隻用rand函數不夠,所以要使用srand()函數增加隨機性

後一句中說明在使用rand函數前要定義一個srand()函數

如畫線句所示,srand函數的作用就是一個隨機數的生成的種子。

而且需要一個無符號整型,在srand函數中括號輸入一個隨機數字即可生成隨機數,時間正是一個一直在變化的數字。

在這裡提出一個時間戳的概念:時間戳是指格林威治時間1970年01月01日00時00分00秒 (北京時間1970年01月01日08時00分00秒)起至現在的總秒數。

因為srand需要的參數是無符號類型,所以對time進行強制類型轉換。time後不需要參數,所以給他一個空指針。

使用srand((unsigned int)time(NULL))

輸入time返回一個時間戳

需要一個頭文件<time.h>

因為給出的隨機數范圍太大,所以需要限定隨機數范圍

如下:int ret = rand()%100+1,將隨機數限定在0-100區間,便於猜測

②:猜數字環節

利用while循環來逐步縮小猜測范圍,當猜測的數字等於隨機數時提示”猜對瞭“。

4.主函數部分

int main()
{
	int input = 0;
 
	do
	{
		menu();
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			break;
		default:
			printf("輸入錯誤,請重新輸入");
		}
	} while (input);
	return 0;
}

主函數中使用瞭switch語句,和do-while語句

主要目的是為瞭玩傢選擇是否進入遊戲

5.代碼主體

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<time.h>
void menu()
{
	
	printf("***********************************************\n");
	printf("*************************1play*****************\n");
	printf("*************************0exit*****************\n");
	printf("***********************************************\n");
}
void game()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int ret = rand() % 100 + 1;
	while (1)
	{
		printf("猜數字\n");
		int guess = 0;
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > ret)
		{
			printf("猜大瞭\n");
		}
		else if (guess < ret)
		{
			printf("猜小瞭\n");
		}
		else
		{
			printf("猜對瞭\n");
			break;
		}
		
	}
}
int main()
{
	int input = 0;
 
	do
	{
		menu();
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			break;
		default:
			printf("輸入錯誤,請重新輸入");
		}
	} while (input);
	return 0;
}

三:總結

此程序主要為瞭熟悉循環和分支的具體用法,並且學會利用時間戳和rand函數生成隨機數。

到此這篇關於C語言代碼實現猜數字遊戲的文章就介紹到這瞭,更多相關C語言猜數字內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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