Android用TextView實現跑馬燈效果代碼
【前言】
在Textview設置的寬度有限,而需要顯示的文字又比較多的情況下,往往需要給Textview設置跑馬燈效果才能讓用戶完整地看到所有設置的文字,所以給TextView設置跑馬燈效果的需求是很常見的
一、新手設置跑馬燈效果
1、先在xml中給Textview設置好對應的屬性
<TextView android:id="@+id/tv" android:layout_width="200dp" android:layout_height="wrap_content" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/show_float" android:singleLine="true" android:ellipsize="marquee" android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true" android:marqueeRepeatLimit="-1" android:layout_marginTop="20dp" android:padding="10dp" android:text="歡迎來到跑馬燈新手村,這是新手示例~" android:textColor="@color/white" android:background="@drawable/com_live_rounded_rectangle"/>
2、然後在代碼中設置請求獲取焦點即可
TextView tv = findViewById(R.id.tv); tv.requestFocus();
這樣設置之後,跑馬燈的效果就出來瞭
【關鍵點講解】
1、android:layout_width
是限制為固定寬度,同時文本的長度大於所設置的寬度,要是設置android:layout_width
為wrap_content
, 那麼Textview的寬度會隨著文本長度變長而拉寬,這樣就不能出現跑馬燈效果
2、android:singleLine="true"
設置Textview隻能一行顯示,要是不設置為true,默認會自動換行,顯示為多行,這樣的話,也不能出現跑馬燈效果
3、android:ellipsize="marquee"
設置要是文本長度超出Textview的寬度時候,文本應該以跑馬燈效果顯示,這個是設置跑馬燈效果最關鍵的設置,android:ellipsize
還可以取值start
、end
、middle
、none
,分別是開頭顯示省略號
、結尾顯示省略號
、中間顯示省略號
、直接截斷
4、android:focusable="true"
設置Textview可以獲取焦點,跑馬燈效果需要獲取到焦點時候才生效,Textview默認是不獲取焦點的
5、android:focusableInTouchMode="true"
設置在觸摸模式下可以獲取焦點,目前智能機基本都是自動進入觸摸模式,其實目前隻要設置android:focusableInTouchMode="true"
,默認android:focusable
也會變為true瞭
6、android:marqueeRepeatLimit="-1"
設置跑馬燈循環的次數,-1表示無限循環,不設置的話,默認是循環3次
7、 tv.requestFocus();
設置獲取焦點, 隻有當該view的focusable
屬性為true
時候才生效
【總結】
1、一定要設置android:focusableInTouchMode="true"
,若是隻設置瞭android:focusable="true"
而android:focusableInTouchMode
沒設置,那麼跑馬燈效果是不生效的,因為進入觸摸模式之後,isFocusable()
返回false,下面看看Texivew startMarquee()
源碼就知道需要滿足什麼條件才會開始跑馬燈特效:
private void startMarquee() { // Do not ellipsize EditText if (getKeyListener() != null) return; if (compressText(getWidth() - getCompoundPaddingLeft() - getCompoundPaddingRight())) { return; } // 1、跑馬燈控制類沒有創建或者跑馬燈效果已經停止 if ((mMarquee == null || mMarquee.isStopped()) && // 2、當前Textview是獲取到焦點或者被選中狀態 (isFocused() || isSelected()) // 3、文本的行數隻有一行 && getLineCount() == 1 // 4、文本長度大於Textview的寬度 && canMarquee()) { if (mMarqueeFadeMode == MARQUEE_FADE_SWITCH_SHOW_ELLIPSIS) { mMarqueeFadeMode = MARQUEE_FADE_SWITCH_SHOW_FADE; final Layout tmp = mLayout; mLayout = mSavedMarqueeModeLayout; mSavedMarqueeModeLayout = tmp; setHorizontalFadingEdgeEnabled(true); requestLayout(); invalidate(); } if (mMarquee == null) mMarquee = new Marquee(this); mMarquee.start(mMarqueeRepeatLimit); } } private boolean canMarquee() { int width = mRight - mLeft - getCompoundPaddingLeft() - getCompoundPaddingRight(); return width > 0 && (mLayout.getLineWidth(0) > width || (mMarqueeFadeMode != MARQUEE_FADE_NORMAL && mSavedMarqueeModeLayout != null && mSavedMarqueeModeLayout.getLineWidth(0) > width)); }
二、高端玩傢設置跑馬燈效果
從上面總結的TextView跑馬燈源碼可以看到,隻要isFocusable()
或者isSelected()
方法返回true,那麼就沒必要管是否觸摸模式,是否可以獲取焦點之類的問題瞭,所以我們可以自定義一個類繼承於TextView,然後重寫isFocusable()直接返回true即可:
public class MarqueeTextView extends TextView { public MarqueeTextView(Context context) { super(context); initView(context); } public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initView(context); } public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initView(context); } private void initView(Context context) { this.setEllipsize(TextUtils.TruncateAt.MARQUEE); this.setSingleLine(true); this.setMarqueeRepeatLimit(-1); } //最關鍵的部分 public boolean isFocused() { return true; } }
1、直接在Xml中使用自定義的MarqueeTextView,那麼跑馬燈效果就出來瞭,無需任何額外配置
<com.example.MarqueeTextView android:id="@+id/tv" android:layout_width="200dp" android:layout_height="wrap_content" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/show_float" android:layout_marginTop="20dp" android:padding="10dp" android:text="歡迎來到跑馬燈高端玩傢局,這是高端玩法示例~" android:textColor="@color/white" android:background="@drawable/com_live_rounded_rectangle"/>
來看看效果:
三、延伸閱讀
假如有這樣一個需求:因為顯示文本的空間有限,所以隻能用跑馬燈的效果來給用戶展示文本,但是在用戶完整地看完一遍文本之後,需要隱藏掉Textview,那麼問題來瞭,我們怎麼知道跑馬燈效果什麼時候跑完一遍呢?先來看看Textview跑馬燈部分Marquee
類的部分源碼:
void start(int repeatLimit) { //重復次數設置0,那就直接停止跑馬燈 if (repeatLimit == 0) { stop(); return; } //...省略掉大部分不相關的代碼 mChoreographer.postFrameCallback(mStartCallback); } } private Choreographer.FrameCallback mStartCallback = new Choreographer.FrameCallback() { @Override public void doFrame(long frameTimeNanos) { mStatus = MARQUEE_RUNNING; mLastAnimationMs = mChoreographer.getFrameTime(); tick(); } }; void tick() { if (mStatus != MARQUEE_RUNNING) { return; } if (textView != null && (textView.isFocused() || textView.isSelected())) { long currentMs = mChoreographer.getFrameTime(); long deltaMs = currentMs - mLastAnimationMs; mLastAnimationMs = currentMs; float deltaPx = deltaMs * mPixelsPerMs; mScroll += deltaPx; //要是跑馬燈滾動的距離大於最大距離,那麼回到給mRestartCallback if (mScroll > mMaxScroll) { mScroll = mMaxScroll; mChoreographer.postFrameCallbackDelayed(mRestartCallback, MARQUEE_DELAY); } else { mChoreographer.postFrameCallback(mTickCallback); } textView.invalidate(); } } private Choreographer.FrameCallback mRestartCallback = new Choreographer.FrameCallback() { @Override public void doFrame(long frameTimeNanos) { if (mStatus == MARQUEE_RUNNING) { if (mRepeatLimit >= 0) { mRepeatLimit--; } start(mRepeatLimit); } } }
從上面對Marquee源碼分析可知,跑馬燈跑完一輪之後會調用到Marquee
類 mRestartCallback
對象的doFrame
方法,那麼我們來一招“偷龍轉鳳”,通過反射把mRestartCallback
對象替換成我們自己實例化的對象,那麼在跑馬燈跑完一輪之後就會回調到我們替換的對象中,這樣就實現瞭對跑馬燈效果跑完一輪的監聽,實現源碼如下:
public class MarqueeTextView extends androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView { private Choreographer.FrameCallback mRealRestartCallbackObj; private Choreographer.FrameCallback mFakeRestartCallback; private OnShowTextListener mOnShowTextListener; public MarqueeTextView(Context context, OnShowTextListener onShowTextListener) { super(context); initView(context); this.mOnShowTextListener = onShowTextListener; } public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initView(context); } public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initView(context); } private void initView(Context context) { //繞過隱藏api的限制 Reflection.unseal(context.getApplicationContext()); //設置跑馬燈生效條件 this.setEllipsize(TextUtils.TruncateAt.MARQUEE); this.setSingleLine(true); this.setFocusable(true); //反射設置跑馬燈監聽 try { //從TextView類中找到定義的字段mMarquee Field marqueeField = ReflectUtil.getDeclaredField(TextView.class, "mMarquee"); //獲取Marquee類的構造方法Marquee(TextView v) Constructor declaredConstructor = ReflectUtil.getDeclaredConstructor(Class.forName("android.widget.TextView$Marquee"), TextView.class); //實例化一個Marquee對象,傳入參數是Textview對象 Object marqueeObj = declaredConstructor.newInstance(this); //從Marquee類中找到定義的字段mRestartCallback,重新開始一輪跑馬燈時候會回調到這個對象doFrame()方法 Field restartCallbackField = ReflectUtil.getDeclaredField(Class.forName("android.widget.TextView$Marquee"), "mRestartCallback"); //從Marquee實例對象中獲取到真實的mRestartCallback對象 mRealRestartCallbackObj = (Choreographer.FrameCallback) restartCallbackField.get(marqueeObj); //構造一個假的mRestartCallback對象,用來監聽什麼時候跑完一輪跑馬燈效果 mFakeRestartCallback = new Choreographer.FrameCallback() { @Override public void doFrame(long frameTimeNanos) { //這裡還是執行真實的mRestartCallback對象的代碼邏輯 mRealRestartCallbackObj.doFrame(frameTimeNanos); Log.i("min77","跑馬燈文本顯示完畢"); //回調通知跑完一輪 if(MarqueeTextView.this.mOnShowTextListener != null){ MarqueeTextView.this.mOnShowTextListener.onComplete(0); } } }; //把假的mRestartCallback對象設置給Marquee對象,其實就是代理模式 restartCallbackField.set(marqueeObj, mFakeRestartCallback); //把自己實例化的Marquee對象設置給Textview marqueeField.set(this, marqueeObj); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Log.e("min77",e.getMessage()); } } //最關鍵的部分 public boolean isFocused() { return true; } /** * 是否顯示完整文本 */ public interface OnShowTextListener{ void onComplete(int delayMillisecond); } }
效果如下:
總結
到此這篇關於Android TextView實現跑馬燈效果代碼的文章就介紹到這瞭,更多相關Android TextView跑馬燈效果內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!
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