基於MFC實現自定義復選框效果
介紹
什麼叫做復選框?
復選框是一種可同時選中多項的基礎控件,主要是有兩種明顯的狀態:選中與非選中。
在我們實際開發過程中,單純的系統邊框已經無法滿足對界面顯示需求瞭,這時需要采用自定義圖片進行展示,那麼展示效果是如何呢?
對於我們MFC框架來說,想要實現一個自定義的控件很難,一般情況下采用自繪的方式實現。對於Check控件來說,也是如此。
功能實現
復選框父類:CButton
當我們從資源視圖中拖出來一個控件並綁定成員變量後,當前復選框的父類便是CButton。
這裡,假設自繪的復選框類名稱叫做:UICustomCheck
繼承後的類框架是:
class UICustomCheck : public CButton { DECLARE_DYNAMIC(UICustomCheck) public: UICustomCheck(); virtual ~UICustomCheck(); protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() };
前幾章我也曾經說過,MFC中控件的自繪無外乎兩種情況:OnPaint自繪以及DrawItem自繪。
針對於復選框控件來說,是需要在OnPaint自繪的。
思路:根據選中的兩種狀態,分別顯示不同的圖片。
第一種情況(未選中狀態),展示未選中狀態圖片;第二種情況(選中狀態),展示選中狀態圖片
CPaintDC dc(this); CRect rcClient; this->GetClientRect(&rcClient); //繪制按鈕的狀態顯示 if(m_bState == 0) //未按下 { if (!m_ImageUnCheck.IsNull()) { m_ImageUnCheck.Draw(dc.GetSafeHdc() ,rcClient); } } else{ //按下 if (!m_ImageCheck.IsNull()) { m_ImageCheck.Draw(dc.GetSafeHdc() , rcClient); } }
代碼講解:
m_bState是一個bool值變量,0:未選中狀態;1:選中狀態
當用戶設置狀態更換時,此時需要更新m_bState值的數據。所以說,這裡用到瞭函數重寫功能
void SetCheck(int nCheck);
該函數是屬於CButton的內部函數,為瞭在用戶設置選中狀態時更新圖片,此時,就需要重寫該函數。
還有一種情況,用戶不手動設置SetCheck函數改變狀態,隻是點擊控件,自動更新狀態,那麼該如何實現呢?
在我們自繪過程中,每個自繪控件都會有鼠標的點擊消息,為瞭實現多次點擊更換圖片的狀態,一般都會使用OnLButtonDown或者是OnLButtonUp兩個消息進行設置。
這裡,我是重寫的OnLButtonUp消息,鼠標抬起後更新顯示狀態
void UICustomCheck::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { m_bState = !m_bState; if (this->m_hWnd != nullptr) { CWnd *pParent = this->GetParent(); CRect rc; this->GetWindowRect(rc); pParent->ScreenToClient(rc); pParent->InvalidateRect(rc, TRUE); pParent->UpdateWindow(); } this->Invalidate(FALSE); CButton::OnLButtonUp(nFlags , point); }
代碼講解:
每次更換圖片時,不確定用戶使用的是否是異形圖片,所以,在更換狀態時都需要獲取父窗口中當前控件對應的區域,進行強制刷新。
到這裡,復選框的圖片替換功能就講解結束瞭,功能簡單,主要是在OnPaint中的繪制,以及刷新問題。
以上就是基於MFC實現自定義復選框效果的詳細內容,更多關於MFC自定義復選框的資料請關註WalkonNet其它相關文章!