Android開發Jetpack組件WorkManager用例詳解

一、簡介

WorkManager 用於處理 Android 後臺任務。我們隻需要設置好任務內容、何時執行,剩下的工作就可以完全交給系統處理。它會自動向下兼容,在不同的 Android 版本上采用不同的實現方案。

由於是交給系統調度的,它可以保證應用退出甚至手機重啟後,任務依然能夠得到執行。WorkManager 很適合執行一些定期和服務器交互的任務,比如周期性的同步數據等等。並且,WorkManager 還支持周期性任務、鏈式任務。

需要註意的是,WorkManager 不能保證任務一定能夠準時執行,這是因為系統為瞭減少電量消耗,會將觸發事件臨近的幾個任務放在一起執行,以減少 CPU 被喚醒的次數,延長電池使用時間。

另外,在國產手機上 WorkManager 可能無法正常運行,這是因為絕大多數手機廠商定制 Android 系統時,會添加一個“一鍵關閉”的功能,這樣被殺死後的應用程序,既無法接收廣播,也不能運行 WorkManager 的後臺任務。國產手機增加此功能也是迫於無奈,主要是因為市面上有太多的惡意應用想要霸占後臺。所以,我們在國產手機上不要使用 WorkManager 去實現核心功能。

二、導入

在 app/build.gradle 中添加依賴:

implementation 'androidx.work:work-runtime:2.3.2'

三、基本使用

WorkManager 的用法分為三步:

  • 定義一個後臺任務
  • 配置任務運行條件
  • 將任務傳給 WorkManager

3.1 定義後臺任務

創建一個 SimpleWorker 類,繼承自 Worker:

class SimpleWorker(context: Context, params: WorkerParameters) : Worker(context, params) {
    override fun doWork(): Result {
        Log.d("~~~", "do something")
        return Result.success()
    }
}

Result.success()表示任務執行成功

Result.failure() 表示任務執行失敗

Result.retry() 表示任務需要重試。這個方法需要配合任務重試配置一起使用

3.2 配置任務運行條件

3.2.1 隻需執行一次的任務

使用 OneTimeWorkRequest 構建隻需執行一次的任務

val request = OneTimeWorkRequest.Builder(SimpleWorker::class.java).build()

3.2.2 周期性執行的任務

使用 PeriodicWorkRequest 構建周期性執行的任務

val request = PeriodicWorkRequest.Builder(SimpleWorker::class.java, 15, TimeUnit.MINUTES).build()

為瞭減少耗電量,PeriodicWorkRequest 要求任務執行周期不得短於十五分鐘,查看源碼可以發現,如果傳入的值短於十五分鐘,系統會打印一條警告,然後自動將周期設置成十五分鐘:

public static final long MIN_PERIODIC_INTERVAL_MILLIS = 15 * 60 * 1000L; // 15 minutes.
/**
 * Sets the periodic interval for this unit of work.
 *
 * @param intervalDuration The interval in milliseconds
 */
public void setPeriodic(long intervalDuration) {
    if (intervalDuration < MIN_PERIODIC_INTERVAL_MILLIS) {
        Logger.get().warning(TAG, String.format(
                "Interval duration lesser than minimum allowed value; Changed to %s",
                MIN_PERIODIC_INTERVAL_MILLIS));
        intervalDuration = MIN_PERIODIC_INTERVAL_MILLIS;
    }
    setPeriodic(intervalDuration, intervalDuration);
}

3.3 將任務傳給 WorkManager

WorkManager.getInstance(this).enqueue(request)

這就是 WorkManager 的基本使用。

四、高級配置

4.1 設置任務延遲執行

通過 setInitialDelay 方法設置延遲時間

val request = OneTimeWorkRequest.Builder(SimpleWorker::class.java)
   .setInitialDelay(5, TimeUnit.MINUTES)
   .build()

4.2 給任務添加標簽

通過 addTag 方法添加標簽:

val request = OneTimeWorkRequest.Builder(SimpleWorker::class.java)
    .addTag("simple")
    .build()

添加標簽的作用是,方便我們根據標簽取消任務。

4.3 取消任務

4.3.1 根據標簽取消任務

WorkManager.getInstance(this).cancelAllWorkByTag("simple")

4.3.2 根據 request 的 id 取消任務

WorkManager.getInstance(this).cancelWorkById(request.id)

4.3.3 取消所有任務

WorkManager.getInstance(this).cancelAllWork()

4.4 任務重試

通過 setBackoffCriteria 配置任務重試:

val request = OneTimeWorkRequest.Builder(SimpleWorker::class.java)
    .setBackoffCriteria(BackoffPolicy.LINEAR, 10, TimeUnit.SECONDS)
    .build()

前文說到,Result.retry() 表示任務需要重試,這個方法需要配合任務重試配置一起使用。任務重試配置就是指這個 setBackoffCriteria 方法,它傳入瞭三個值,第二個值和第三個值表示重試時間配置。第一個值表示重試延遲的形式,有兩個值可供選擇:

  • BackoffPolicy.LINEAR 重試時間每次呈線性增長,按照此例中的配置,每次重試時間就是 10s,20s,30s,40s…
  • BackoffPolicy.EXPONENTIAL 重試時間每次呈指數級增長,按照此例中的配置,每次重試時間就是 10s,20s,40s,80s…

4.5 監聽任務結果

WorkManager.getInstance(this).getWorkInfoByIdLiveData(request.id).observe(this) {
    Log.d("~~~", "state = ${it.state}, tags = ${it.tags.toList()}")
    when (it.state) {
        WorkInfo.State.SUCCEEDED -> Log.d("~~~", "success")
        WorkInfo.State.FAILED -> Log.d("~~~", "fail")
        WorkInfo.State.RUNNING -> Log.d("~~~", "running")
        WorkInfo.State.ENQUEUED -> Log.d("~~~", "enqueued")
        WorkInfo.State.CANCELLED -> Log.d("~~~", "cancelled")
        WorkInfo.State.BLOCKED -> Log.d("~~~", "blocked")
    }
}

首先通過 getWorkInfoByIdLiveData 獲得任務信息的 LiveData<WorkInfo> 數據,然後觀察此數據即可。也可以通過 getWorkInfosByTagLiveData 獲得相同 Tag 的 LiveData<List<WorkInfo>>,觀察這個任務信息列表。通過 WorkInfo 的 getState 方法獲取任務狀態,主要用到的狀態有 WorkInfo.State.SUCCEEDED 和 WorkInfo.State.FAILED,標志著任務的成功和失敗。

4.6 傳遞數據

val request = OneTimeWorkRequest.Builder(SimpleWorker::class.java)
    .setInputData(Data.Builder().apply {
        putString("key", "value")
    }.build())
    .build()

SimpleWorker 類中讀取此數據:

inputData.getString("key")

4.7 鏈式任務

val first = OneTimeWorkRequest.Builder(SimpleWorker::class.java)
    .build()
val second = OneTimeWorkRequest.Builder(SimpleWorker::class.java)
    .build()
val third = OneTimeWorkRequest.Builder(SimpleWorker::class.java)
    .build()
WorkManager.getInstance(this)
    .beginWith(first)
    .then(second)
    .then(third)
    .enqueue()

通過 beginWith 發起鏈式任務,然後後綴 then 即可,任務會按照連接順序依次執行。WorkManager 要求必須在上一個任務執行成功後,才會執行下一個任務。也就是說任何一個任務的失敗都會導致鏈式任務的中斷。

以上就是Android開發Jetpack組件WorkManager用例詳解的詳細內容,更多關於Android Jetpack組件WorkManager的資料請關註WalkonNet其它相關文章!

推薦閱讀: