Java設計模式七大原則之合成復用原則詳解

定義

合成復用原則(Composite Reuse Principle),即盡量使用組合/聚合的方式,而不是使用繼承。

案例

需求

現在假設有一個A類,裡面有兩個方法,有一個B類,想要復用這兩個方法,請問有幾種方案

方案一

繼承的方式 定義A類,並定義兩個方法

/**
 * 類A
 * @author:liyajie
 * @createTime:2022/2/9 9:50
 * @version:1.0
 */
public class A {
    public void method1(){
        System.out.println("你調用瞭方法一");
    }

    public void method2(){
        System.out.println("你調用瞭方法二");
    }
}

定義B類,並繼承A類

/**
 * 類B
 * @author:liyajie
 * @createTime:2022/2/9 9:51
 * @version:1.0
 */
public class B extends A{
}

定義測試類

/**
 * 測試類
 * @author:liyajie
 * @createTime:2022/2/9 9:52
 * @version:1.0
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        new B().method1();
        new B().method2();
    }
}

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方案二

組合或者聚合方式 定義A類,並定義兩個方法 和方案一相同,無需修改 定義B2類

/**
 * 類B2
 * @author:liyajie
 * @createTime:2022/2/9 9:51
 * @version:1.0
 */
public class B2{

    A a = new A();

    public void method1(){
        a.method1();
    }

    public void method2(){
        a.method2();
    }
}

定義測試類

/**
 * 測試類
 * @author:liyajie
 * @createTime:2022/2/9 9:52
 * @version:1.0
 */
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        new B().method1();
        new B().method2();
    }
}

查看結果

方案三

依賴方式 定義A類,並定義兩個方法 和方案一相同,無需修改

定義B3類

/**
 * 類B3
 * @author:liyajie
 * @createTime:2022/2/9 9:51
 * @version:1.0
 */
public class B3 {

    public void method1(A a){
        a.method1();
    }

    public void method2(A a){
        a.method2();
    }
}

定義測試類

對比分析

方案一,使用繼承方式,B類繼承瞭A類之後,就可以使用瞭A類中的兩個方法,這樣耦合性較高,不推薦

方案二,該方案即為組合/聚合的方式,在B類裡註入A,通過註入的A類來調用方法,耦合性低,易擴展。符合合成復用的原則,推薦

方案三,該方案通過把A類作為參數傳遞到B類的兩個方法中,從而達到調用A類的方法,耦合性低。符合合成復用的原則,推薦

總結

合成復用原則簡單理解就一句話,盡量使用聚合和組合的方式,進行解耦,降低耦合性,而不是使用繼承。至此java設計模式的七大原則,我們就整理完畢,下面我們來概括歸納一下:

  • 開閉原則:要求對擴展開放,對修改關閉
  • 裡氏替換原則:不要破壞繼承體系
  • 依賴倒置原則:要求面向接口編程
  • 單一職責原則:實現類職責要單一
  • 接口隔離原則:在設計接口的時候要精簡單一
  • 迪米特法則:隻與直接的朋友的通信
  • 合成復用原則:盡量使用聚合和組合的方式,而不是使用繼承

設計原則的核心思想

一切為瞭程序高內聚,低耦合服務

1.找出應用中可能需要變化之處,獨立出來,不要和不需要變化的代碼混在一起

2.針對接口編程,而不是針對實現編程

3.為瞭交互對象的松耦合設計而努力

到此這篇關於Java設計模式七大原則之合成復用原則詳解的文章就介紹到這瞭,更多相關Java合成復用原則內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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