C#多線程系列之手動線程通知
區別與示例
AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 十分相似。兩者之間的區別,在於前者是自動(Auto),後者是手動(Manua)。
你可以先運行下面的示例,再測試兩者的區別。
AutoResetEvent 示例:
class Program { // 線程通知 private static AutoResetEvent resetEvent = new AutoResetEvent(false); static void Main(string[] args) { // 創建線程 new Thread(DoOne).Start(); // 用於不斷向另一個線程發送信號 while (true) { Console.ReadKey(); resetEvent.Set(); // 發生通知,設置終止狀態 } } public static void DoOne() { Console.WriteLine("① 等待中,請發出信號允許我運行"); resetEvent.WaitOne(); Console.WriteLine("② 等待中,請發出信號允許我運行"); resetEvent.WaitOne(); Console.WriteLine("③ 等待中,請發出信號允許我運行"); // ... Console.WriteLine("線程結束"); } }
ManualResetEvent 類示例:
class Program { private static ManualResetEvent resetEvent = new ManualResetEvent(false); static void Main(string[] args) { new Thread(DoOne).Start(); // 用於不斷向另一個線程發送信號 while (true) { Console.ReadKey(); resetEvent.Set(); // 發生通知,設置終止狀態 } } public static void DoOne() { Console.WriteLine("等待中,請發出信號允許我運行"); resetEvent.WaitOne(); // 後面的都無效,線程會直接跳過而無需等待 resetEvent.WaitOne(); resetEvent.WaitOne(); resetEvent.WaitOne(); resetEvent.WaitOne(); resetEvent.WaitOne(); Console.WriteLine("線程結束"); } }
因為 AutoResetEvent 對象在 .WaitOne()
方法等待信號完畢後,會自動重置為非終止狀態,相當於高速收費站自動閘門,一輛車過去後,機器自動關閘。
ManualResetEvent 相當於人工閘門,打開後編寫人工關閉閘門,不然的話閘門會一直處於打開狀態。
ManualResetEvent 主要用於更加靈活的線程信號傳遞場景。
ManualResetEvent 類
表示線程同步事件,收到信號時,要想下一次依然生效,必須手動重置該事件。
因為 ManualResetEvent 類跟 AutoManualResetEvent 類十分接近,這裡就不贅述瞭。
它們的使用區別主要是:
AutoResetEvent 類,每次 Set()
,跳過一個 WaitOne()
。因為會 自動恢復設置
,所以下次碰到 WaitOne()
會繼續等待。
ManualResetEvent 類, Set()
後,不會重置設置
,因此一旦使用瞭 Set()
後,就會一路放通,不會再等待。
其構造函數如下:
構造函數 | 說明 |
---|---|
ManualResetEvent(Boolean) | 用一個指示是否將初始狀態設置為終止的佈爾值初始化 ManualResetEvent 類的新實例。 |
其常用方法如下:
方法 | 說明 |
---|---|
Close() | 釋放由當前 WaitHandle 占用的所有資源。 |
Reset() | 將事件狀態設置為非終止,從而導致線程受阻。 |
Set() | 將事件狀態設置為有信號,從而允許一個或多個等待線程繼續執行。 |
WaitOne() | 阻止當前線程,直到當前 WaitHandle 收到信號。 |
WaitOne(Int32) | 阻止當前線程,直到當前 WaitHandle 收到信號,同時使用 32 位帶符號整數指定時間間隔(以毫秒為單位)。 |
WaitOne(Int32, Boolean) | 阻止當前線程,直到當前的 WaitHandle 收到信號為止,同時使用 32 位帶符號整數指定時間間隔,並指定是否在等待之前退出同步域。 |
WaitOne(TimeSpan) | 阻止當前線程,直到當前實例收到信號,同時使用 TimeSpan 指定時間間隔。 |
WaitOne(TimeSpan, Boolean) | 阻止當前線程,直到當前實例收到信號為止,同時使用 TimeSpan 指定時間間隔,並指定是否在等待之前退出同步域。 |
ManualResetEventSlim
ManualResetEventSlim 相對 ManualResetEvent ,當等待時間預計非常短並且事件不跨越進程邊界時,可以使用此類來獲得比 ManualResetEvent 更好的性能。
從代碼使用來看,沒有啥區別,主要就是考慮性能下時,兩者不同場景。
這裡就不對這兩個類型贅述瞭。
到此這篇關於C#多線程系列之手動線程通知的文章就介紹到這瞭。希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。