通過Python實現猜燈謎遊戲的示例代碼

導語

新的一年迎來瞭元宵節,元宵佳節在陪伴傢人的同時,自然也少不瞭賞花燈,猜燈謎的項目。當然,受到疫情的影響,許多地方今年無法出門賞花燈,猜燈謎。

但是不要緊,小編昨晚用Python弄瞭一猜燈謎的小程序讓大傢享受一把猜燈謎樂趣

猜燈謎界面

來看一下猜燈謎的小程序是怎麼玩的。先看一下效果圖:

程序講解

構造初始界面

對於程序界面的構造,利用的是python3.6版本下安裝2.0.1版本的pygame庫。其界面的初始化函數如下所示 :

程序的初始化函數,主要是設置瞭界面的大小,名稱,同時構造瞭多個Lantern類對象,用於在self.Run函數中顯示在界面中。

構造燈謎類對象

燈籠(Lantern)類對象,在界面上的顯示,其實就是那一個個的小燈籠,效果如下圖所示:

而針對於Lantern類,其程序實現如下所示:

antern類的程序視線中,構造函數用來設置燈籠在界面上放置位置的左上角坐標,以及Lantern類的長和寬信息。對於self.getPos函數,則是用來負責返回Lantern對象的坐標和長寬信息,self.judgeCollision函數的作用就是用於檢測鼠標是否點擊在燈籠的范圍之內,在後續的self.Run函數中會有用到。

監控鼠標事件

在self.Run函數中,程序通過不斷的循環監控鼠標的動作,來實現謎語的展示。

在self.Run函數中,程序通過不斷的循環,將所有的燈籠顯示在界面中,同時,通過監控鼠標的事件,來判斷鼠標是否按下,如果鼠標按下瞭,程序獲取鼠標的坐標信息,然後跟所有燈籠的覆蓋范圍進行檢測,如果點擊坐標在某一個燈籠的覆蓋范圍之下,則就在相應的燈籠下方顯示一個謎語,如下圖所示。

大傢在界面中,可以任意點擊一個燈籠,然後就會在下方彈出一個謎語,但是需要註意的是,程序一共隻有十個謎語,而且十個謎語展示完成後,就不會再次展示瞭。

源碼

import requests
import re
import sqlite3,time
 
#-------------常數區---------------
 
conn=sqlite3.connect('zimi.db')
c=conn.cursor()
into='''insert into lib values (NULL ,"%s" ,"%s"  )'''
res=requests.session()
h={
    'user-agent': 'Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 11_0_1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/88.0.4324.192 Safari/537.36'
}
dic={}
 
#----------------函數區-------------
 
#獲取謎底函數
def getmidi(ul):
    url='https://zhongxue.hujiang.com'+ul
    s=res.get(url,headers=h).text
    x=re.findall('<p><span class="miti">謎底:</span><a href="/zidian/[^" rel="external nofollow" ]+" class="red">(.*?)</a></p>',s)[0]
    time.sleep(1)#訪問間隔
    return x
 
#獲取列表函數
def getlist(page):
    url='https://zhongxue.hujiang.com/zidian/caizimi/page'+str(page)+'/'
    s=res.get(url,headers=h).text
    x=re.findall('<a href="(/zidian/zimi/\d+/)" rel="external nofollow" >(.*?)</a>',s)
    for i in x:
        mimian=i[1]
        ul=i[0]
        try:
            midi=getmidi(ul)
            dic.update({mimian:midi})
        except:
            print(mimian,ul)
 
#---------主函數-----------------
 
if __name__ == '__main__':
 
    #----獲取全部字謎列表----
    for i in range(21):
        getlist(i+1)
        print(i)
    #----把dic寫入到數據庫中----
    for i in dic:
        try:
            c.execute(into % (i, dic[i]))
            conn.commit()
        except:
            print(i, dic[i])
    conn.close()

歡樂元宵

import sqlite3
conn=sqlite3.connect('zimi.db')
c=conn.cursor()
cre="create table '%s' (id integer PRIMARY KEY autoincrement,mimian TEXT NOT NULL ,midi TEXT   );"
c.execute(cre%('lib'))
conn.commit()
conn.close()

到此這篇關於通過Python實現猜燈謎遊戲的示例代碼的文章就介紹到這瞭,更多相關Python猜燈謎遊戲內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

推薦閱讀: