Vue自定義加水波紋效果指令實例代碼
前言
大傢好,我是不吃魚d貓,過年以來。斷更許久,又回來瞭,學無止境,作為程序員知識是要不斷更新迭代的。在此期間,接觸瞭幾天的Vue,確實好用,今天給大傢說個好玩的,在做項目過程中,點擊按鈕,大傢肯定會接觸過很花的效果。接下來給大傢說說水波紋效果。
自定義指令
指令的作用
言簡意賅,就是操作底層dom
當然vue自身有非常強大的指令功能,代替你進行dom操作,比如v-on綁定事件對不對,這應該大傢熟悉的指令,100%要用到,畢竟js就是個事件驅動的語言。還有大傢可以去官方文檔去看看
水波紋
水波紋效果
如上圖所示,點擊按鈕時鼠標四周會發散一個圓像水波一樣。
實現
原理
我們在點擊的時候,鼠標會發散一個圓,是不是有點擊事件觸發瞭,此時我們就增加一個span標簽,當然要給他設置寬高,等屬性,而且我們觀察,圓的顏色是慢慢沒有的,所以還有opacity屬性,還有span是不是跟隨鼠標移動的,所以還有添加定位屬性。
核心
註意發現,span發散的圓是不斷變大的,所以寬高是不斷變化的,變化,我們就能想到定時器,定時器裡面就可以控制圓的寬高,讓span變化的屬性不斷有規律變化,當然要有臨界值,我們可以看看下圖
我們可以看看需求,水波紋,肯定是要覆整個按鈕的,那麼span的發散半徑肯定就是按鈕中最大的距離,如圖所示,對角線肯定最長邊,一目瞭然。怎麼求,在構造函數Math有個方法可以求Math.sqrt(a*a+b*b)所以span的寬高是2倍的最長距離。所以臨界值找到瞭,達到都就清除定時器,讓span的屬性不在變化。並且刪除span。
代碼實現
上面我們分析瞭分析,接下來我們用代碼實現。
結構:
<div class="app"> <h1>{{title}}</h1> <button v-shuibowen="">點我發散水波紋</button> <!-- <div class="box" v-shuibowen=""></div> --> </div>
實例化一個vue對象。
const vm = new Vue({ data: { title: "自定義指定設置水波紋" } }).$mount(".app")
自定義指令
Vue.directive('shuibowen', { //binding 指令攜帶的變量數據 inserted: function(el, binding) { el.addEventListener('click', function(e) { let x = e.clientX - el.offsetLeft let y = e.clientY - el.offsetTop //在鼠標位置增加一個span標簽 let span = document.createElement("span") span.style.position = "absolute" span.style.background = binding.value || 'rgba(150, 91, 91, .5)' span.style.opacity = 1; span.style.borderRadius = '50%' el.append(span) let width = 0 let height = 0 let opacity = 1 let max_length = Math.sqrt(el.offsetWidth * el.offsetWidth + el.offsetHeight * el.offsetHeight) * 2 let time = setInterval(() => { width += 5 height += 5 opacity -= 0.01 //判斷超出最大值時,清除定時,並且刪除span if (width < max_length) { span.style.width = width + 'px' span.style.height = height + 'px' span.style.opacity = opacity; span.style.left = x - span.offsetWidth / 2 + 'px' span.style.top = y - span.offsetHeight / 2 + 'px' } else { clearInterval(time) time = null; span.remove() } }, 10) }) } })
總結
剛接觸Vue,代碼沒有優化,望見諒。自定義水波紋指令的好處就是,哪裡需要用到水波紋的效果就往哪裡加。
到此這篇關於Vue自定義加水波紋效果指令的文章就介紹到這瞭,更多相關Vue自定義水波紋指令內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!