Entity Framework使用DbModelBuilder API創建表結構

DbContext類有一個OnModelCreating方法,它用於流利地配置領域類到數據庫模式的映射。下面我們以fluent API的方式來定義映射。
首先,先將Product類註釋掉,重新編寫該類,重新編寫後的Product類:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace EFFluentAPI.Model
{
    public class Product
    {
        public int ProductNo { get; set; }

        public string ProductName { get; set; }

        public double ProductPrice { get; set; }
    }
}

然後在數據庫上下文Context類中的OnModelCreating方法中使用fluent API來定義Product表的數據庫模式:

using EFFluentAPI.Model;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data.Entity;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace EFFluentAPI.EFContext
{
    public class Context:DbContext
    {
        public Context()
            : base("DbConnection")
        { }

        public DbSet<Product> Products { get; set; }

        /// <summary>
        /// 重新OnModelCreating方法
        /// </summary>
        /// <param name="modelBuilder"></param>
        protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
        {
            //映射到表Product,ProductNo和ProductName作為復合主鍵
            modelBuilder.Entity<Product>().ToTable("Product").HasKey(p=>new {p.ProductNo,p.ProductName});
            //ProductNo映射到數據表中的列名是Id
            modelBuilder.Entity<Product>().Property(p => p.ProductNo).HasColumnName("Id");
            modelBuilder.Entity<Product>().Property(p => p.ProductName)
                .IsRequired() //設置ProductName是必須的,即不能為null,默認是可以為null的
                .IsUnicode()  //設置ProductName列為Unicode字符,實際上默認就是Unicode字符,所以該方法可以不寫。
                .HasMaxLength(10); //設置ProductName列的最大長度是10
            base.OnModelCreating(modelBuilder);
        }
    }
}

modelBuilder.Entity<Product>()會得到EntityTypeConfiguration類的一個實例。此外,使用fluent API的一個重要決定因素是我們是否使用瞭外部的POCO類,即實體模型類是否來自一個類庫。我們無法修改類庫中類的定義,所以不能通過數據註解來提供映射細節。這種情況下,我們必須使用fluent API。

什麼是POCO?

POCO是指Plain Old Class Object,也就是最基本的CLR Class,在原先的EF中,實體類通常是從一個基類繼承下來的,而且帶有大量的屬性描述。而POCO則是指最原始的Class,換句話說這個實體的Class僅僅需要從Object繼承即可,不需要從某一個特定的基類繼承。主要是配合Code First使用。Code First則是指我們先定義POCO這樣的實體Class,然後生成數據庫。實際上現在也可以使用Entity Framweork Power tools將已經存在的數據庫反向生成POCO的Class(不通過edmx文件)。

程序運行後創建的數據庫如下圖所示:

到此這篇關於Entity Framework使用DbModelBuilder API創建表結構的文章就介紹到這瞭。希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。

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