vue中引入mousewheel事件及兼容性處理方式
引入mousewheel事件及兼容性處理
項目實現過程中需要對一個已經有縱向滾動條的table表格增加鼠標滾輪(mousewheel)事件,方便查看數據;其實現原理與我上一篇博客中的拖動事件類似,利用模擬出來的同一個滾動條來實現
滾動條設置的要點在於
1、滾動條與滾動槽的高度比例 應該等於 內容區(動態變化)和可視區的高度比例;滾動槽與可視區平齊,高度一樣;滾動條的高度則根據內容的高度等比例計算;
2、各元素的定位采用絕對定位,其父元素采用相對定位,這樣就能很好地設置樣式;
佈局與樣式做好後,隻需要在組件methods註冊方法,在元素就位後調用該方法,在方法內部為表格綁定(mousewheel)事件;在這裡需要考慮兼容性問題,firefox並不支持mousewheel事件,它對應的鼠標滾動事件為DOMMouseScroll事件,並且該事件僅能通過DOM2級(addEventListener)添加處理程序;並且判斷鼠標滾動方向的方式也不一樣,firefoxt通過detail屬性判斷,向前滾動該屬性為-3,向後+3;其餘瀏覽器通過wheelDelta屬性,向前時為+120的倍數,向後為-120的倍數;
具體內容可參考《js高級程序設計》事件一章;添加函數如下:
scroll(){ this.wrapDiv = document.getElementById("wrap"); this.contentDiv = document.getElementById("context-table"); this.contentDiv1 = document.getElementById("context-table1"); this.sliderWrap = document.getElementById("sliderWrap"); this.slider = document.getElementById("slider"); //設置比例 let scale = this.wrapDiv.clientHeight / this.contentDiv.clientHeight; if (scale < 1) { this.mouseFlag = true; let h1 = this.sliderWrap.clientHeight * scale; h1 = (h1 < 50) ? 50 : h1; this.slider.style.height = h1 + "px";/*滾動條高度動態變化*/ let y = 0; let that = this; //為firefox添加滾輪事件 if (document.addEventListener){ document.addEventListener('DOMMouseScroll',function (e) { if(that.mouseFlag){ //console.log('scroll'); let event1 = window.event|| e; y = (event1.detail > 0) ? y + 8 : y - 8; y = (y < 0) ? 0 : y; let max = that.sliderWrap.clientHeight - that.slider.clientHeight; y = (y > max + 1) ? max + 1 : y; that.slider.style.top = y + "px"; scale = that.wrapDiv.clientHeight / that.contentDiv.clientHeight; let y1 = -y / scale; that.contentDiv.style.top = y1 + "px"; that.contentDiv1.style.top = y1 + "px"; } },false) } this.wrapDiv.onmousewheel = function (e) { if (scale < 1) { let event1 = window.event || e; y = (event1.wheelDelta < 0) ? y + 8 : y - 8; y = (y < 0) ? 0 : y;/*限定滾動范圍*/ let max = that.sliderWrap.clientHeight - that.slider.clientHeight; //console.log(scale, y, sliderWrap.clientHeight, slider.clientHeight); y = (y > max + 1) ? max + 1 : y; that.slider.style.top = y + "px"; scale = that.wrapDiv.clientHeight / that.contentDiv.clientHeight; let y1 = -y / scale; that.contentDiv.style.top = y1 + "px"; that.contentDiv1.style.top = y1 + "px"; } } } else{/*當內容區高度小於等於可視區時,去除綁定的事件和滾動條*/ this.wrapDiv.onmousewheel =null; if(document.addEventListener){ this.mouseFlag = false; } this.sliderWrap.style.visibility = 'hidden'; let height = this.contentDiv.clientHeight; tableRight.style.height = height+72+'px'; this.wrapDiv.style.height = height+2+'px'; } },
該函數在給firefox綁定的事件解綁時遇到瞭問題,由於removeEventListener()需要通過句柄來解綁,而addEventListener()通過句柄添加處理函數會導致event參數無法傳遞的問題;即使在需要解綁時給document綁定空的處理函數也無法覆蓋前一個綁定函數;最後隻好添加一個標志,在需要解綁函數時改變標志的值;在綁定函數中通過判斷該標志的值來確定是否要做操作;
通過上述方式即可很好地實現鼠標滾動事件的效果,並不會有兼容性的問題出現。
註:若僅僅是為表格綁定單一的滾動事件,則可以不顯示滾動條,甚至不設置滾動條;滾動條的作用僅僅是用來指示內容區滾動的位置,以及配合拖動事件使用;
關於scroll和mousewheel事件的問題
需要註意的點
火狐的鼠標滾輪事件是DOMMouseScroll
事件參數兼容:e=window.event||e;(下面省略)
preventDefault()函數取消的是默認事件,不會把我們自己添加的事件處理刪除
實驗開始
在下面驗證例子的基礎上實驗,實驗之間代碼沒有幹涉:
1.原樣輸出
在元素內無論是手動拉動滾動條還是滾動鼠標滾輪,'d'都是無法出現的。而當元素滾動到達頂部或底部的時候,輸出的是就有'd'瞭,但是這個時候並沒有輸出'b',說明scroll事件本來就沒有發生冒泡。而document的scroll事件是由於其他因素觸發的。
2.在element的mousewheel事件處理裡把冒泡取消
e.stopPropagation();
這時候在元素內滾動鼠標滾輪,'c'始終是無法出現的,說明我們阻止mousewheel事件的冒泡成功瞭。但是在滾動條到達底部或頂部時,雖然'c'依舊沒有出現,但是'd'卻出現瞭,說明這個時候的document的scroll事件是靠element的mousewheel來觸發的。
到這裡就出現一個問題:element的mousewheel事件在默認處理裡對這一情形進行瞭處理嗎?
3.在element的mousewheel事件處理裡取消默認處理
e.preventDefault();
這時候在元素內滾動鼠標,隻會有'a'、'c'會出現,頁面也不會滾動。說明鼠標滾輪滾動element頁面的效果是由element的mousewheel默認事件處理來的。這個時候留意實驗1中滾輪滾動一下'b'的輸出數量,大概就能猜到默認處理的過程。
4.在element的mousewheel裡添加一個自己的頁面滾動(與默認處理的滾動方向相反)
element.scrollTop+=e.wheelDelta>0?30:-30;//手動添加的頁面滾動
這個時候在元素內滾動鼠標,你會發現即使滾動到頂部或底部,元素外的頁面並不會滾動,且並沒有輸出'd',也就是document的scroll事件沒有觸發。不好的一點是你在滾動到底部或頂部時,繼續滾動鼠標的話,元素內還是會滾動,隻不過是先下再上(或先上再下)地波動一下。
5.在element的mousewheel裡添加一個自己的頁面滾動(與默認處理的滾動方向相同)
element.scrollTop+=e.wheelDelta<0?30:-30;//手動添加的頁面滾動
這個時候在元素內滾動鼠標,你會發現即使滾動到頂部或底部,元素外的頁面跟著滾動,且輸出'd',也就是document的scroll事件觸發瞭。
這裡需要註意到一點:元素的scrollTop屬性是無法無限增加和減少的,到瞭滾動的頂部或底部後隻能反向變化(可以自行輸出測試)。
6.在實驗5的基礎上,將滾動的距離調整到很大
element.scrollTop+=e.wheelDelta<0?300:-300;(值要大等於滾動行程)
認真觀察輸出的'b'的個數,和實驗1的對比,你會發現這次隻有1個'b',而且還輸出瞭'd',而且'd'的數量還不少。經過一些其他的實驗,得到:默認事件處理裡的判斷大概如下:
(function scroll(element){ for(var i=0;i<12;i++){ var temp=element.scrollTop; element.scrollTop+=e.wheelDelta<0?10:-10; //滾動算法肯定不是這個,這裡隻是簡單演示 if(temp!= element.scrollTop){ //滾動‘消息樹'的下一個元素(和冒泡是一個列表) var newEle=....//消息樹怎麼獲取我不懂 scroll(newEle); return; } } })();
驗證例子:
addEventListener(element,'mousewheel',function(e){ console.log('a'); }); addEventListener(element,'scroll',function(e){ console.log('b'); }); addEventListener(document.documentElement,'mousewheel',function(e){ console.log('c'); }); addEventListener(document,'scroll',function(e){ console.log('d'); });
結論:通過上面的6個實驗,很容易發現在元素的mousewheel的默認處理事件裡對scrollTop屬性進行變化和判斷,如果沒有發生變化就對外部元素進行滾動一下(具體滾動算法不懂,滾動距離和鼠標滾一下是一樣的),以此類推,如果下一個元素到邊界瞭,就再下一個。而這個過程和冒泡是沒有關系的,隻是當前元素的mousewheel默認事件處理進行的。
應用:因此為瞭實現元素滾動到底時繼續滾動卻不會使外部元素滾動,我們可以直接取消它的默認處理,然後給一個自己的滾動函數就可以瞭。至於怎麼滾就看自己給什麼函數瞭,而冒泡取不取消也看自己,上面的默認處理在冒泡和捕獲階段是不進行的。
例子如下:
addEventListener(element,'mousewheel',function(e){ console.log('a'); e.preventDefault(); // e.stopPropagation(); ulObj.scrollTop+=e.wheelDelta<0?20:-20; }); addEventListener(element,'scroll',function(e){ console.log('b'); }); addEventListener(document.documentElement,'mousewheel',function(e){ console.log('c'); }); addEventListener(document,'scroll',function(e){ console.log('d'); });
以上為個人經驗,希望能給大傢一個參考,也希望大傢多多支持WalkonNet。
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