Java通俗易懂系列設計模式之裝飾模式

介紹

裝飾模式,是面向對象編程領域中,一種動態地往一個類中添加新的行為的設計模式。就功能而言,裝飾模式相比生成子類更為靈活,這樣可以給某個對象而不是整個類添加一些功能。

意圖:動態地給一個對象添加一些額外的職責和增加功能。

主要解決:一般的,我們為瞭擴展一個類經常使用繼承方式實現,由於繼承為類引入靜態特征,並且隨著擴展功能的增多,子類會很膨脹。

何時使用:在不想增加很多子類的情況下擴展類。

如何解決:將具體功能職責劃分,同時繼承裝飾者模式。

關鍵代碼:

1、Component 類充當抽象角色,不應該具體實現。

2、修飾類引用和繼承 Component 類,具體擴展類重寫父類方法。

實現

以結婚婚車為例,定義汽車接口

public interface Car {
    void drive();
}

創建實現接口的實體類,德國寶馬系應該是作為婚車最多的品牌,

public class BMW implements Car {
    @Override
    public void drive() {
        System.out.println("寶馬汽車,風馳電掣。");
    }
}

創建實現瞭 Car 接口的抽象裝飾類。我們需要婚車接新娘

public abstract class WeddingCarDecorator implements Car{

    private Car decoratorCar;

    public WeddingCarDecorator(Car decoratorCar) {
        this.decoratorCar = decoratorCar;
    }

    @Override
    public void drive() {
        decoratorCar.drive();
    }
}

創建擴展瞭 WeddingCarDecorator 類的實體裝飾類 – 寶馬婚車。

public class BMWWeddingCar extends WeddingCarDecorator {

    public BMWWeddingCar(Car decoratorCar) {
        super(decoratorCar);
    }

    @Override
    public void drive() {
        beautify();
        super.drive();
    }

    private void beautify() {
        System.out.println("結婚婚車,鋪上鮮花,系上氣球。");
    }
}

使用 WeddingCarDecorator 來裝飾 Car對象。

public class DecoratorDemoMain {

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println("------正常的德系寶馬------");
        BMW bmw = new BMW();
        bmw.drive();
        System.out.println("------作為婚車的德系寶馬------");
        BMWWeddingCar bmwWeddingCar = new BMWWeddingCar(bmw);
        bmwWeddingCar.drive();
    }
}

執行程序,輸出結果:

——正常的德系寶馬——

寶馬汽車,風馳電掣。

——作為婚車的德系寶馬——

結婚婚車,鋪上鮮花,系上氣球。

類圖

總結

優點:

裝飾類和被裝飾類可以獨立發展,不會相互耦合,裝飾模式是繼承的一個替代模式,裝飾模式可以動態擴展一個實現類的功能。

缺點:

多層裝飾比較復雜,使用瞭許多類似的對象(裝飾器)。
使用場景:

1、擴展一個類的功能。

2、動態增加功能,動態撤銷。裝飾器模式在Java IO類中經常使用,例如FileReader,BufferedReader等。

註意事項:可代替繼承。

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