c#調用c++的DLL的實現方法
C#是托管型代碼,創建的對象會自動回收。C++是非托管型代碼,創建的對象需要手動回收(有時不手動回收,可能出現內存溢出的問題)。
C#調用C++的方式分為兩種:(1)采用托管的方式進行調用;(2)非托管的方式進行調用。
1.采用托管的方式進行調用,就和正常調用c#的dll一樣
創建新的c++項目
Function.h中的代碼,一個返回兩數之和的方法,一個返回字符串的方法
#pragma once #include <string> public ref class Function { public: Function(void); ~Function(void); int menber; int menberFuncAdd(int a,int b); System::String^ say(System::String^ str); }; //.cpp #include "Function.h" Function::Function(void) { } Function::~Function(void) { } int Function::menberFuncAdd(int a,int b) { return a+b; } System::String^ Function::say(System::String^ str) { return str; }
Function.h中空白不用寫
#include "Function.h"
註意:c++的項目一定要選擇公共語言運行時支持
在c#的項目中像引用c#的dll一樣引用
代碼中調用
Function fun = new Function(); int a = fun.menberFuncAdd(1, 2); string s = fun.say("Hello World");
註意:c#項目一定要選擇x86,否則要報錯。
運行效果:
2.非托管的方式進行調用
創建新的c++項目
stdafx.h中的代碼
// stdafx.h : 標準系統包含文件的包含文件, // 或是經常使用但不常更改的 // 特定於項目的包含文件 // #pragma once #include "targetver.h" #ifdef A_EXPORTS #define DLL_API __declspec(dllexport) #else #define DLL_API __declspec(dllimport) #endif #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 從 Windows 頭文件中排除極少使用的信息 // Windows 頭文件: #include <windows.h> extern "C" DLL_API void MessageBoxShow(); // TODO: 在此處引用程序需要的其他頭文件
dllmain.cpp中的代碼
#include "stdafx.h" BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: case DLL_THREAD_ATTACH: case DLL_THREAD_DETACH: case DLL_PROCESS_DETACH: break; } return TRUE; } #ifdef _MANAGED #pragma managed(push, off) #endif void MessageBoxShow() { MessageBox(NULL, TEXT("Hello World"), TEXT("In a DLL"), MB_OK); } #ifdef _MANAGED #pragma managed(pop) #endif
註意:c++的項目一定要選擇公共語言運行時支持
在代碼加上
[DllImport("ll.dll")] public extern static void MessageBoxShow();
註意:c#項目一定要選擇x86,否則要報錯。
運行結果:
到此這篇關於c#調用c++的DLL的實現方法的文章就介紹到這瞭,更多相關c#調用c++的DLL內容請搜索LevelAH以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持LevelAH!