一文詳解Java線程的6種狀態與生命周期
1.線程狀態(生命周期)
一個線程在給定的時間點隻能處於一種狀態。
線程可以有如下6 種狀態:
- New (新創建):未啟動的線程;
- Runnable (可運行):可運行的線程,需要等待操作系統資源;
- Blocked (被阻塞):等待監視器鎖而被阻塞的線程;
- Waiting (等待):等待喚醒狀態,無限期地等待另一個線程喚醒;
- Timed waiting (計時等待):在指定的等待時間內等待另一個線程執行操作的線程;
- Terminated (被終止):已退出的線程。
要確定一個線程的當前狀態, 可調用getState 方法
線程狀態關系圖
註意:虛線框(全大寫英文)的狀態為Java線程狀態。
2.操作線程狀態
2.1.新創建狀態(NEW)
就是實例化線程完成後,未啟動線程的狀態。
可通過三種方式創建線程
- 重寫Thread類run()方法
- 實現Runnable接口
- 實現Callable接口
一個簡單的例子概括三種方式
public class Demo { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { /** * 1.直接重寫run() 或繼承Thread類再重寫run() */ Thread thread = new Thread() { @Override public void run() { System.out.println("Thread"); } }; // 開啟線程 thread.start(); /** * 2.lambda、內部類或線程類方式實現Runnable接口,實現run()方法 * 再交給Thread 類 */ Thread runThread = new Thread(() -> { System.out.println("Runnable"); }); // 開啟線程 runThread.start(); /** * 3.lambda、內部類或線程類方式實現Callable接口,實現call()方法 * 再交給Thread 類:FutureTask本質也是Runnable實現類 */ FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(() -> { System.out.println("Callable"); return "CallableThread"; }); Thread callThread = new Thread(futureTask); // 開啟線程 callThread.start(); // 獲取call()方法的返回值 String s = futureTask.get(); System.out.println("call()方法的返回值:"+s); } }
不重寫 run() 或 call() 方法直接實例化Thread類創建的線程沒有實際意義;
隻有Callable方式創建的線程可以獲取線程的返回值。
2.2.可運行狀態(RUNNABLE)
該狀態指的是線程實例化對象調用start()方法後進入的狀態。線程處於可以運行狀態,如果有處理器等資源,就可以執行程序。
該狀態在操作系統層面包含兩步:線程就緒和線程運行中,但在Java線程狀態中,這兩步都統稱為Runnable(可運行)狀態。
線程由就緒狀態變為運行狀態,重點就看你的線程有沒有搶到CPU資源(CPU時間片),誰搶到就運行,沒搶到就等。因為CPU時間片(執行時間)非常短,大概十幾毫秒,所以線程切換的這個時間是非常短的,就緒狀態變為運行狀態的時間也非常短,在開發時幾乎感覺不到這種狀態的變化,所以在Java中將兩者看作是一個整體,重點關註線程可否運行並區別於其他狀態即可,更進一步簡化線程的開發。如果你的程序要運行很久(比如寫個死循環),在一個CPU時間片內沒有執行完成,那麼你的線程就要搶下一次的CPU時間片,搶到瞭才可以繼續執行程序,沒搶到那就要繼續搶,直到線程中的程序執行完成。
其實這個場景應該都見到過,例如多個線程執行同一個程序,都將日志打印到同一個文件時,就會出現不同線程的日志混在瞭一起的情況,不利於排查問題。解決這種問題常見的方法有:一是分線程打印日志到不同文件;二是將日志信息保存到字符串對象中,在程序的最後將日志信息一次性打印到文件。第二種方式就是利用CPU的一個時間片來完成日志信息的打印。
註意:程序隻能對新建狀態的線程調用start()方法,不要對處於非新建狀態的線程調用start() 方法,這都會引發IllegalThreadStateException異常。
2.3.被阻塞狀態(BLOCKED)
線程處於等待監視器鎖而被阻塞的狀態。有一個線程獲取瞭鎖未釋放,其他線程也來獲取,但發現獲取不到鎖也進入瞭被阻塞狀態。
被阻塞狀態隻存在於多線程並發訪問下,區別於後面兩種因線程自己進入”等待“而導致的阻塞。
進入狀態
- 進入synchronized 代碼塊/方法
- 未獲取到鎖
退出狀態
- 獲取到監視器鎖
2.4.等待喚醒狀態(WAITING)
整個流程是這樣的:線程在某個對象的同步方法中先獲取到對象鎖;在執行wait方法時,該線程將釋放對象鎖,並且該線程被放入到這個對象的等待隊列;等待另一個線程獲取到同一個對象的鎖,然後通過notify() 或 notifyAll() 方法喚醒對象等待隊列中的線程。
從整個流程可以知道
wait (),notify () 和 notifyAll () 方法需要在線程獲取到鎖的情況下才可以繼續執行,所以這三個方法都需要放在同步代碼塊/方法中執行,否則報異常:java.lang.IllegalMonitorStateException。
在同步代碼塊中,線程進入WAITING 狀態時,鎖會被釋放,不會導致該線程阻塞。反過來想下,如果鎖沒釋放,那其他線程就沒辦法獲取鎖,也就沒辦法喚醒它。
進入狀態
- object.wait()
- thread.join()
- LockSupport.park()
退出狀態
- object.notify()
- object.notifyall()
- LockSupport.unpark()
2.5.計時等待狀態(TIMED_WAITING)
一般是計時結束就會自動喚醒線程繼續執行後面的程序,對於Object.wait(long) 方法還可以主動通知喚醒。
註意:Thread類下的sleep() 方法可以放在任意地方執行;而wait(long) 方法和wait() 方法一樣,需要放在同步代碼塊/方法中執行,否則報異常:java.lang.IllegalMonitorStateException。
進入狀態
- Thread.sleep(long)
- Object.wait(long)
- Thread.join(long)
- LockSupport.parkNanos(long)
- LockSupport.parkNanos(Object blocker, long nanos)
- LockSupport.parkUntil(long)
- LockSupport.parkUntil(Object blocker, long deadline)
註:blocker 參數為負責此線程駐留的同步對象。
退出狀態
- 計時結束
- LockSupport.unpark(Thread)
- object.notify()
- object.notifyall()
2.6.終止(TERMINATED)
線程執行結束
- run()/call() 執行完成
- stop()線程
- 錯誤或異常>>意外死亡
stop() 方法已棄用。
3.查看線程的6種狀態
通過一個簡單的例子來查看線程出現的6種狀態。
案例
public class Demo3 { private static Object object ="obj"; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread0 = new Thread(() -> { try { // 被阻塞狀態(BLOCKED) synchronized (object){ System.out.println("thread0 進入:等待喚醒狀態(WAITING)"); object.wait(); System.out.println("thread0 被解除完成:等待喚醒狀態(WAITING)"); } System.out.println("thread0 "+Thread.currentThread().getState()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); // 新創建狀態(NEW) System.out.println(thread0.getName()+":"+thread0.getState()); Thread thread1 = new Thread(() -> { try { System.out.println("thread1 進入:計時等待狀態(TIMED_WAITING)"); Thread.sleep(2); System.out.println("thread1 出來:計時等待狀態(TIMED_WAITING)"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 被阻塞狀態(BLOCKED) synchronized (object){ System.out.println("thread1 解除:等待喚醒狀態(WAITING)"); object.notify(); System.out.println("thread1 解除完成:等待喚醒狀態(WAITING)"); } System.out.println("thread1 "+Thread.currentThread().getState()); }); // 新創建狀態(NEW) System.out.println(thread1.getName()+":"+thread1.getState()); printState(thread0); printState(thread1); // 可運行狀態(RUNNABLE) thread0.start(); // 可運行狀態(RUNNABLE) thread1.start(); } // 使用獨立線程來打印線程狀態 private static void printState(Thread thread) { new Thread(()->{ while (true){ System.out.println(thread.getName()+":"+thread.getState()); if (thread.getState().equals(Thread.State.TERMINATED)){ System.out.println(thread.getName()+":"+thread.getState()); break; } } }).start(); } }
執行結果:簡化後的輸出結果
Thread-0:NEW
Thread-1:NEW
Thread-0:RUNNABLE
Thread-1:RUNNABLE
thread0 進入:等待喚醒狀態(WAITING)
Thread-1:BLOCKED
thread1 進入:計時等待狀態(TIMED_WAITING)
Thread-0:BLOCKED
Thread-0:WAITING
……
Thread-0:WAITING
Thread-1:BLOCKED
Thread-1:TIMED_WAITING
……
Thread-1:TIMED_WAITING
Thread-1:BLOCKED
……
Thread-1:BLOCKED
Thread-0:WAITING
……
Thread-0:WAITING
thread1 出來:計時等待狀態(TIMED_WAITING)
Thread-0:WAITING
Thread-1:BLOCKED
thread1 解除:等待喚醒狀態(WAITING)
Thread-1:BLOCKED
Thread-0:WAITING
Thread-0:BLOCKED
thread1 解除完成:等待喚醒狀態(WAITING)
Thread-1:BLOCKED
thread1 RUNNABLE
Thread-0:BLOCKED
Thread-1:TERMINATED
thread0 被解除完成:等待喚醒狀態(WAITING)
Thread-0:BLOCKED
thread0 RUNNABLE
Thread-0:TERMINATED
最終的執行結果如圖。
註意:因為案例中使用瞭獨立線程來打印不同線程的狀態,會出現狀態打印稍微延遲的情況。
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