c# 復寫Equals方法的實現

應用情景:

很多標準的方法都是利用Object.Equals方法來做對比的,例如LIst.Remove

假設 某些情景下我們希望引用類型判斷“相等”時不去看地址是不是同一個,而是看某些屬性是不是一樣就可以瞭。(例如身份證ID是一個就認為是同一個人)

復寫方法如下范例所示:

Main{
    List<People> nList = new List<People> { new People( 1 ), new People( 2 ), new People( 3 ) };
    People onePeople = new People( 1 );
    nList.Remove( onePeople );
 
}
 
 
class People
{
    public People( int nID )
    {
        ID = nID;
    }
    int ID;
 
    public override bool Equals( object obj )
    {
        return Equals( obj as People );
    }
 
    bool Equals( People other )
    {
        return other != null 
            && ID == other.ID;
    }
 
}

P.s. 最好也重新overide GetHashCode方法:
(7跟13隻是常用的手法,拿質數來乘,確保hash code是獨一無二),也可以加入 ^ 計算

public override int GetHashCode()
{
    int hash =13;
    hash = (hash * 7) + ID== null ? 0 : ID.GetHashCode();
}

原因是:

1.Equal是判斷是否指向同一個地址
2.每個對象都會有一個獨一無二的HashCode
一旦override瞭Equal方法,卻不override GetHashCode方法會導致兩個判斷為相同(利用Equal判斷)的對象,Hash值卻不同。
承上,在使用到HashCode的地方(例如Dictionary中的key),兩個相同對象可能會被重復加入到Dictionary中

什麼時候需要重寫 Equals() 方法

引用類型:

隻有當需要修改該引用類型所定義的語義時,才應該重寫實例版本的 Equals() 方法。如果類型需要采用值語義而不是引用語義(或者說,需要按照對象內容而不是對象身份來進行比較),那麼就應該針對這個類型重寫實例版本的 Object.Equals() 方法。

引用類型一般不需要重寫 operator==()。

值類型:

創建值類型的時候,總是應該針對這個類型重寫 ValueType.Equals() 方法。
因為值類型都繼承自 System.ValueType 類,System.ValueType 類默認通過反射來實現比較,效率不夠高。

值類型中默認的 == 運算符會默認通過反射進行比較,因此,也應該重寫 == 操作符。

重寫 Equals() 方法時的註意事項

Equals() 方法必須滿足等同關系的 3 項數學性質:自反性、對稱性、可傳遞性。
Equals() 方法決不應該拋出異常。
重寫 Equals() 方法時,隻有在基類型的 Equals(object) 不是由 System.Object 或 System.ValueType 所提供的情況下,才需要調用基類型的版本。
重寫 Equals() 的時候,還應該讓該類型實現 IEquatable<T> 接口。
重寫 Equals() 方法後,通常應該同時重寫 GetHashCode() 方法。

重寫 GetHashCode() 方法時的註意事項

如果 Equals() 方法認定兩個對象相等,那麼這兩個對象的 HashCode 也必須相同;
對任意對象來說,其 HashCode 必須在生命周期內保持不變;
HashCode 計算方法應該將其值均勻地映射到各個整數上,避免堆集。
一種常用的 HashCode 算法是:對類型中的每個相互獨立的不可變字段調用 GetHashCode() 方法,並對返回的 HashCode 進行異或(XOR)運算,將得到的最終結果作為對象本身的 HashCode 。

到此這篇關於c# 復寫Equals方法的實現的文章就介紹到這瞭,更多相關c# 復寫Equals內容請搜索LevelAH以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持LevelAH!

推薦閱讀: