圖解AVL樹數據結構輸入與輸出及實現示例
AVL樹(平衡二叉樹):
AVL樹本質上是一顆二叉查找樹,但是它又具有以下特點:它是一棵空樹或它的左右兩個子樹的高度差的絕對值不超過1,並且左右兩個子樹都是一棵平衡二叉樹。在AVL樹中任何節點的兩個子樹的高度最大差別為一,所以它也被稱為平衡二叉樹。下面是平衡二叉樹和非平衡二叉樹對比的例圖:
平衡因子(bf):結點的左子樹的深度減去右子樹的深度,那麼顯然-1<=bf<=1;
AVL樹的作用:
我們知道,對於一般的二叉搜索樹(Binary Search Tree),其期望高度(即為一棵平衡樹時)為log2n,其各操作的時間復雜度(O(log2n))同時也由此而決定。但是,在某些極端的情況下(如在插入的序列是有序的時),二叉搜索樹將退化成近似鏈或鏈,此時,其操作的時間復雜度將退化成線性的,即O(n)。我們可以通過隨機化建立二叉搜索樹來盡量的避免這種情況,但是在進行瞭多次的操作之後,由於在刪除時,我們總是選擇將待刪除節點的後繼代替它本身,這樣就會造成總是右邊的節點數目減少,以至於樹向左偏沉。這同時也會造成樹的平衡性受到破壞,提高它的操作的時間復雜度。
例如:我們按順序將一組數據1,2,3,4,5,6分別插入到一顆空二叉查找樹和AVL樹中,插入的結果如下圖:
由上圖可知,同樣的結點,由於插入方式不同導致樹的高度也有所不同。特別是在帶插入結點個數很多且正序的情況下,會導致二叉樹的高度是O(N),而AVL樹就不會出現這種情況,樹的高度始終是O(lgN).高度越小,對樹的一些基本操作的時間復雜度就會越小。這也就是我們引入AVL樹的原因
AVL樹的基本操作:
AVL樹的操作基本和二叉查找樹一樣,這裡我們關註的是兩個變化很大的操作:插入和刪除!
我們知道,AVL樹不僅是一顆二叉查找樹,它還有其他的性質。如果我們按照一般的二叉查找樹的插入方式可能會破壞AVL樹的平衡性。同理,在刪除的時候也有可能會破壞樹的平衡性,所以我們要做一些特殊的處理,包括:單旋轉和雙旋轉!
AVL樹的插入,單旋轉的第一種情況—右旋:
由上圖可知:在插入之前樹是一顆AVL樹,而插入之後結點T的左右子樹高度差的絕對值不再 < 1,此時AVL樹的平衡性被破壞,我們要對其進行旋轉。由上圖可知我們是在結點T的左結點的左子樹上做瞭插入元素的操作,我們稱這種情況為左左情況,我們應該進行右旋轉(隻需旋轉一次,故是單旋轉)。具體旋轉步驟是:
T向右旋轉成為L的右結點,同時,Y放到T的左孩子上。這樣即可得到一顆新的AVL樹,旋轉過程圖如下:
左左情況的右旋舉例:
AVL樹的插入,單旋轉的第二種情況—左旋:
由上圖可知:在插入之前樹是一顆AVL樹,而插入之後結點T的左右子樹高度差的絕對值不再 < 1,此時AVL樹的平衡性被破壞,我們要對其進行旋轉。由上圖可知我們是在結點T的右結點的右子樹上做瞭插入元素的操作,我們稱這種情況為右右情況,我們應該進行左旋轉(隻需旋轉一次,故事單旋轉)。具體旋轉步驟是:
T向右旋轉成為R的左結點,同時,Y放到T的左孩子上。這樣即可得到一顆新的AVL樹,旋轉過程圖如下:
右右情況的左旋舉例:
以上就是插入操作時的單旋轉情況!我們要註意的是:誰是T誰是L,誰是R還有誰是X,Y,Z!T始終是開始不平衡的左右子樹的根節點。顯然L是T的左結點,R是T的右節點。X、Y、Y是子樹當然也可以為NULL.NULL歸NULL,但不能破壞插入時我上面所說的左左情況或者右右情況。
AVL樹的插入,雙旋轉的第一種情況—左右(先左後右)旋:
由上圖可知,我們在T結點的左結點的右子樹上插入一個元素時,會使得根為T的樹的左右子樹高度差的絕對值不再 < 1,如果隻是進行簡單的右旋,得到的樹仍然是不平衡的。我們應該按照如下圖所示進行二次旋轉:
左右情況的左右旋轉實例:
AVL樹的插入,雙旋轉的第二種情況—右左(先右後左)旋:
由上圖可知,我們在T結點的右結點的左子樹上插入一個元素時,會使得根為T的樹的左右子樹高度差的絕對值不再 < 1,如果隻是進行簡單的左旋,得到的樹仍然是不平衡的。我們應該按照如下圖所示進行二次旋轉:
右左情況的右左旋轉實例:
AVL樹的插入代碼實現:(僅供參考)
懂瞭以上單旋轉和雙旋轉的原理之後,那麼代碼寫起來也就比較簡單瞭,以下是我寫的代碼,如果有錯還望大傢不吝指正。(參考數據結構與算法分析)
#include <iostream> using namespace std; #define DataType int /* 定義AVL樹的結構體,鏈式 */ typedef struct AvlNode{ DataType data; AvlNode * m_pLeft; AvlNode * m_pRight; int height; }*AvlTree,*Position,AvlNode; //求兩個數的最大值 int Max(int a,int b) { return a>b?a:b; } //求樹的高度 int Height( AvlTree T) { if(NULL == T) return -1; else return T->height; } //單旋轉右旋 AvlTree singleRotateWithRight(AvlTree T) { AvlTree L = T->m_pLeft; T->m_pLeft = L->m_pRight; L->m_pRight = T; T->height = Max( Height(T->m_pLeft),Height(T->m_pRight) ) + 1; L->height = Max( Height(L->m_pLeft),Height(L->m_pRight) ) + 1; return L; //此時L成為根節點瞭(可參考AVL的插入的左左情況的右旋圖) } //單旋轉左旋 AvlTree singleRotateWithLeft(AvlTree T) { AvlTree R = T->m_pRight; T->m_pRight = R->m_pLeft; R->m_pLeft = T; T->height = Max( Height(T->m_pLeft),Height(T->m_pRight) ) + 1; R->height = Max( Height(R->m_pLeft),Height(R->m_pRight) ) + 1; return R; //此時R成為根節點瞭(可參考AVL的插入的左左情況的左旋圖) } //雙旋轉,先左後右 AvlTree doubleRotateWithLeft(AvlTree T) //先左後右 { T->m_pLeft = singleRotateWithLeft(T->m_pLeft); return singleRotateWithRight(T); } //雙旋轉,先右後左 AvlTree doubleRotateWithRight(AvlTree T) //先右後左 { T->m_pRight = singleRotateWithRight(T->m_pRight); return singleRotateWithLeft(T); } AvlTree AvlTreeInsert(AvlTree T, DataType x) { if(T == NULL) //如果樹為空 { T = (AvlNode *)malloc(sizeof(struct AvlNode)); if(T) { T->data = x; T->m_pLeft = NULL; T->m_pRight = NULL; T->height = 0; } else { cout << "空間不夠" << endl; exit(0); } } else if( x < T->data) //如果插入到T結點的左子樹上 { T->m_pLeft = AvlTreeInsert(T->m_pLeft,x); //先插入,後旋轉 if(Height(T->m_pLeft) - Height(T->m_pRight) == 2) //隻有可能是這個 { if(x < T->m_pLeft->data) //左左情況,隻需要右旋轉 { T = singleRotateWithRight( T ); } else //左右情況,雙旋轉,先左 { T = doubleRotateWithLeft( T ); } } } else if( x > T->data ) { T->m_pRight = AvlTreeInsert(T->m_pRight,x); if(Height(T->m_pRight) - Height(T->m_pLeft) == 2) { if(x > T->m_pRight->data) //右右情況,進行左旋 { T = singleRotateWithLeft( T ); } else //左右情況,雙旋轉,先右 { T = doubleRotateWithRight( T ); } } } //如果這個數已經存在,那麼不進行插入 T->height = Max(Height(T->m_pLeft),Height(T->m_pRight)) + 1; return T; } //遞歸實現中序遍歷 void inOrderVisitUseRecur(const AvlTree pCurrent) { if(pCurrent) { inOrderVisitUseRecur(pCurrent->m_pLeft); cout << pCurrent->data << " "; if(pCurrent->m_pLeft) cout << " leftChild: "<<pCurrent->m_pLeft->data; else cout << " leftChild: "<<"NULL" ; if(pCurrent->m_pRight) cout << " rightChild: "<<pCurrent->m_pRight->data; else cout << " rightChild: "<< "NULL"; cout << endl; inOrderVisitUseRecur(pCurrent->m_pRight); } } int main() { AvlTree root = NULL; root = AvlTreeInsert(root,1); root = AvlTreeInsert(root,2); root = AvlTreeInsert(root,3); root = AvlTreeInsert(root,4); root = AvlTreeInsert(root,5); root = AvlTreeInsert(root,6); root = AvlTreeInsert(root,7); root = AvlTreeInsert(root,8); root = AvlTreeInsert(root,9); root = AvlTreeInsert(root,10); root = AvlTreeInsert(root,11); root = AvlTreeInsert(root,12); root = AvlTreeInsert(root,13); root = AvlTreeInsert(root,14); root = AvlTreeInsert(root,15); inOrderVisitUseRecur(root); return 0; }
以上就是圖解AVL樹數據結構輸入與輸出及實現示例的詳細內容,更多關於AVL樹數據結構圖解的資料請關註WalkonNet其它相關文章!